บ้าน > ข่าว > "Clair Obscurer Expedition 33: การอัปเดตล่าสุด"

"Clair Obscurer Expedition 33: การอัปเดตล่าสุด"

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 14,2025

Clair Obscurur: Expedition 33 News

Clair Obscurur: Expedition 33 News

2025

3 เมษายน

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับการตั้งค่าเพื่อให้ผู้เล่นพีซีมีการตั้งค่ากราฟิกที่หลากหลายตั้งแต่ต่ำถึง EPIC ในขณะที่ผู้ใช้คอนโซลสามารถเลือกระหว่างโหมดประสิทธิภาพและคุณภาพ เกมดังกล่าวได้รับการยืนยันว่าเป็นการปรับปรุง PS5 Pro แม้ว่ารายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับการปรับปรุงยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้ม ตอนนี้ผู้เล่น Xbox สามารถโหลดเกมล่วงหน้าได้โดยคาดว่าจะเปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 24 เมษายนเวลา 12.00 น. PT / 3 AM ET เกมดังกล่าวจะมีความสำเร็จและถ้วยรางวัล 56 รายการรวมถึงความท้าทายเช่นการเอาชนะผู้บังคับบัญชาโดยไม่ได้รับความเสียหายและรวบรวมบันทึกเพลงทั้งหมด 33 รายการ

อ่านเพิ่มเติม: [Clair Obscury: Expedition 33 เปิดเผยการตั้งค่ากราฟิกความคาดหวังของถ้วยรางวัลและ Xbox Pre-Load Info ก่อนการเปิดตัว] (Noisy Pixel)

24 มีนาคม

⚫︎ Sandfall Interactive ได้ประกาศว่า Clair Obscur: Expedition 33 จะหยุดยั้งการใช้งาน Minimap โดยเลือกใช้เข็มทิศเพื่อเป็นแนวทางให้ผู้เล่น โปรดิวเซอร์ Francois Meurisse อธิบายว่าตัวเลือกนี้ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อส่งเสริมความรู้สึกของการสำรวจโดยสอดคล้องกับการเล่าเรื่องของเกมที่ผู้เล่นเข้าร่วมการเดินทางไปยังที่ไม่รู้จักตามรอยเท้าของนักสำรวจที่ล้มเหลว “ พวกเขาไม่มีแผนที่เพราะการเดินทางครั้งก่อนทุกครั้งล้มเหลว” Meurisse กล่าวเน้นถึงประสบการณ์ที่ดื่มด่ำกับความรู้สึกที่หายไปและไม่แน่นอนเหมือนตัวละครในเกม

อ่านเพิ่มเติม: [Clair Obscurer: Expedition 33 จะไม่มีแผนที่ขนาดเล็กเพื่อรักษาความรู้สึกของการค้นพบผู้ผลิต] (PC Gamer)

21 มีนาคม

⚫︎ผู้อำนวยการของ Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche ได้ริเริ่มโครงการในปี 2562 ด้วยความหลงใหลในเกม RPG แบบเลี้ยว รู้สึกเป็นโมฆะในประเภท Broche ได้รับแรงบันดาลใจจากคลาสสิกเช่น Final Fantasy, Lost Odyssey และ Sekiro ของ FromSoftware เพื่อสร้างเกมที่ผสมผสานการต่อสู้เชิงกลยุทธ์กับกลไกที่เน้นทักษะ

อ่านเพิ่มเติม: [Clair Obscurer: ผู้อำนวยการของ Expedition 33 คือ 'หิวโหยสำหรับเกม RPG ที่ใช้เทิร์นเทิร์นใหม่' และคิดว่าถ้าเขาต้องการพวกเขาจะมีคนอื่น ๆ ที่ต้องการเล่นเกมของเขา] (PC Gamer)

19 มีนาคม

⚫︎ในการให้สัมภาษณ์โปรดิวเซอร์ Francois Meurisse พูดคุยเกี่ยวกับ Clair Obscur: Expedition 33 ที่ไม่เหมือนใครของกลยุทธ์การเลี้ยวและการโจมตีของศัตรูที่ท้าทายซึ่งหยุดพักจากช่วงเวลาดั้งเดิม มีรากฐานมาจากประเพณี JRPG เกมโดดเด่นด้วยสไตล์ศิลปะที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Belle Epoque ซึ่งแสดงให้เห็นถึงวิสัยทัศน์ของ Sandfall Interactive สำหรับประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและทางกลไก ต้องใช้ตัวชี้นำจากชื่อ Final Fantasy คลาสสิกในขณะที่รวมกลไกการป้องกันแบบเรียลไทม์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Sekiro และทักษะการทำงานตามจุดจาก Deckbuilders

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 คือ Sekiro Meets Belle Époqueพบกับ JRPG

3 มีนาคม

⚫︎ก่อนการเปิดตัวสื่อเกมได้รับการสาธิตที่สามารถเล่นได้ของ Clair Obscur: Expedition 33 และข้อเสนอแนะนั้นเป็นไปในเชิงบวกอย่างท่วมท้น ผู้ตรวจสอบชื่นชมการต่อสู้แบบเลี้ยวของเกมสำหรับวิธีการที่เป็นนวัตกรรมโดยการรวมองค์ประกอบจาก JRPG ที่เป็นสัญลักษณ์ต่าง ๆ เข้ากับประสบการณ์ที่สดใหม่และมีส่วนร่วม

อ่านเพิ่มเติม: [วิธีที่ Clair Obscur: การต่อสู้แบบเทิร์นเบสของ Expedition 33 เป็นการแสดงความเคารพต่อ JRPG ที่ยอดเยี่ยมตลอดเวลา] (Epic Games Store News News)

30 มกราคม

⚫︎แม้กระทั่งก่อนที่จะเปิดตัว Clair Obscur: Expedition 33 ได้สร้างความปลอดภัยให้กับภาพยนตร์ Sandfall Interactive ได้ร่วมมือกับ Story Kitchen ซึ่งเป็นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังการดัดแปลงเช่น Sonic และ The Dredge Film ที่กำลังจะมาถึง แม้ว่าจะยังไม่มีการประกาศผู้กำกับหรือนักแสดง แต่โครงการนี้นำโดยผู้ผลิต Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg และ Elena Sandoval Story Kitchen กระตือรือร้นที่จะนำตัวละครที่น่าสนใจและมีความซับซ้อนของเกมมาสู่หน้าจอขนาดใหญ่

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurur ได้รับภาพยนตร์แอ็คชั่นสดของตัวเอง

2024

29 สิงหาคม

⚫︎ Clair Obscurer: Expedition 33 ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมีนัยสำคัญจากเกม RPG แบบเทิร์นแบบคลาสสิกโดยมีผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Guillaume Broche อ้างถึงอิทธิพลจาก Final Fantasy VIII-X, Persona และ Octopath Traveller ในฐานะที่เป็นแฟนตัวยงของประเภท Broche มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างเกม RPG แบบเลี้ยวด้วยกราฟิกความเที่ยงตรงสูงที่น่าทึ่ง ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนสมาชิกปาร์ตี้ในโลกเปิดและใช้ความสามารถในการเดินทางเพื่อแก้ปริศนา โบรเช่รู้สึกตื่นเต้นกับการต้อนรับเชิงบวกของเกมและหวังว่าผู้เล่นจะทดลองกับสร้างสรรค์สร้างเพื่อ "ทำลายเกม" ทีมพัฒนาต้องการให้ Expedition 33 มีผลกระทบที่ยั่งยืนคล้ายกับ RPG ที่เป็นแรงบันดาลใจให้พวกเขา

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 สวมใส่อิทธิพลของ FF และ Persona บนแขนเสื้อของมัน

30 กรกฎาคม

⚫︎ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Guillaume Broche เปิดเผยว่า Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปะและวรรณกรรมในโลกแห่งความเป็นจริงโดยมีชื่ออ้างอิงถึงการเคลื่อนไหวทางศิลปะของ Clair Obscur จากศตวรรษที่ 17-18 ฝรั่งเศสและเรื่องราวที่ได้รับอิทธิพลจากนวนิยาย La Horde du Contrevent โบรเช่เน้นการมุ่งเน้นของเกมในการมองเห็นภาพความเที่ยงตรงสูง อิทธิพลจากเกม Souls, Devil May Cry และ Nier ได้รับการบูรณาการเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การต่อสู้ RPG แบบเทิร์นตามเทิร์น

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurur: รากเหง้าทางประวัติศาสตร์และนวัตกรรมของ Expedition 33