Thuis > Nieuws > "Clair Obscur Expedition 33: nieuwste updates"

"Clair Obscur Expedition 33: nieuwste updates"

Auteur:Kristen Update:May 14,2025

Clair obscur: expeditie 33 Nieuws

Clair obscur: expeditie 33 Nieuws

2025

3 april

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 is ingesteld om PC -spelers een verscheidenheid aan grafische presets te bieden, variërend van laag tot episch, terwijl console -gebruikers kunnen kiezen tussen prestaties en kwaliteitsmodi. De game is bevestigd als PS5 Pro verbeterd, hoewel specifieke details over de verbeteringen onder wraps blijven. Xbox-spelers kunnen het spel nu vooraf laden in afwachting van zijn wereldwijde lancering op 24 april om 12.00 uur PT / 3 AM ET. De game zal 56 prestaties en trofeeën bevatten, inclusief uitdagingen zoals het verslaan van bazen zonder schade aan te richten en alle 33 muziekrecords te verzamelen.

Lees meer: ​​[Clair Obscur: Expedition 33 onthult grafische instellingen, trofee-verwachtingen en Xbox pre-load info voorafgaand aan de lancering] (Lawy Pixel)

24 maart

⚫︎ Sandfall Interactive heeft aangekondigd dat Clair Obscur: Expeditie 33 een minimap zal afzien, in plaats daarvan voor een kompas om spelers te begeleiden. Producent Francois Meurisse legde uit dat deze keuze werd gemaakt om een ​​gevoel van verkenning te bevorderen, in overeenstemming met het verhaal van de game waar spelers deelnemen aan een expeditie naar het onbekende, in de voetsporen van mislukte ontdekkingsreizigers. "Ze hebben geen kaart omdat elke eerdere expeditie mislukt," verklaarde Meurisse en benadrukte de meeslepende ervaring van het voelen van even verloren en onzeker als de personages in het spel.

Lees meer: ​​[Clair Obscur: Expeditie 33 heeft geen mini -kaart om zijn gevoel van ontdekking te behouden, zegt producent] (PC Gamer)

21 maart

⚫︎ De directeur van Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, startte het project in 2019 uit een diepe passie voor turn-based RPG's. Broche voelde een leegte in het genre en putte inspiratie uit klassiekers zoals Final Fantasy, Lost Odyssey en Sekiro van Software om een ​​spel te maken dat strategische gevechten combineert met op vaardigheden gebaseerde mechanica.

Lees meer: ​​[Clair Obscur: de regisseur van Expedition 33 was 'uitgehongerd voor nieuwe turn-based RPG's' en dacht dat als hij ze wilde, er anderen zouden zijn die zijn spel willen spelen] (PC Gamer)

19 maart

⚫︎ In een interview besprak producent Francois Meurisse Clair Obscur: Expedition 33's unieke fusie van turn-based strategie en uitdagende vijandelijke aanvallen die door de traditionele timing breken. Worteld in JRPG-tradities, valt het spel op met zijn door Belle Epoque geïnspireerde kunststijl, met de visie van Sandfall Interactive voor een visueel en mechanisch unieke ervaring. Het neemt aanwijzingen uit klassieke Final Fantasy-titels en integreren real-time defensieve mechanica geïnspireerd door Sekiro en actiegebaseerde vaardigheden van dekbuilders.

Lees meer: ​​Clair Obscur: Expeditie 33 is Sekiro Meets Belle époque ontmoet JRPG

3 maart

⚫︎ Voorafgaand aan de release, werden gamingmedia voorzien van speelbare demo's van Clair Obscur: Expedition 33, en de feedback was overweldigend positief. Reviewers prees het turn-based gevecht van de game voor zijn innovatieve aanpak, waarbij ze elementen van verschillende iconische JRPG's met succes combineren in een nieuwe en boeiende ervaring.

Lees meer: ​​[Hoe Clair Obscur: Expedition 33's turn-based Combat is een eerbetoon aan aller tijden Great JRPGS] (Epic Games Store News)

30 januari

⚫︎ Al vóór de release heeft Clair Obscur: Expedition 33 een filmaanpassing veiliggesteld. Sandfall Interactive werkt samen met Story Kitchen, de studio achter aanpassingen zoals Sonic en de aankomende baggerfilm. Hoewel er nog geen regisseur of cast is aangekondigd, wordt het project geleid door producenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg en Elena Sandoval. Story Kitchen staat te popelen om de boeiende verhalende en ingewikkelde personages van het spel naar het grote scherm te brengen.

Lees meer: ​​Clair Obscur krijgt een eigen live-actiefilm

2024

29 augustus

⚫︎ Clair Obscur: Expeditie 33 haalt veel inspiratie uit klassieke turn-based RPG's, waarbij creatief directeur Guillaume Broche invloeden citeert van Final Fantasy VIII-X, Persona en Octopath Traveler. Als een toegewijde fan van het genre wilde Broche een turn-based RPG maken met verbluffende high-fidelity graphics, waarbij realtime reactiegebaseerde gevechten met strategische diepte worden geïntegreerd. Spelers kunnen van partijleden veranderen in de open wereld en gebruik maken van traversale vaardigheden om puzzels op te lossen. Broche was verrukt door de positieve receptie van het spel en hoopt dat spelers zullen experimenteren met creatieve builds om "het spel te breken". Het ontwikkelingsteam streeft naar expeditie 33 om een ​​blijvende impact te hebben, vergelijkbaar met de RPG's die hen inspireerden.

Lees meer: ​​Clair Obscur: Expeditie 33 draagt ​​zijn FF en persona -invloeden op zijn mouwen

30 juli

⚫︎ Creatief directeur Guillaume Broche onthulde dat Clair Obscur: Expeditie 33 inspiratie put uit echte kunst en literatuur, met zijn titel die verwijst naar de Clair Obscur Artistic Movement uit Frankrijk uit de 17e-18e eeuw, en het verhaal beïnvloed door de roman La Horde du Contrevent. Broche benadrukte de focus van de game op visuals met high-fidelity en zijn innovatieve reactieve turn-based vechtsysteem. Invloeden van Souls Games, Devil May Cry en Nier zijn geïntegreerd om de turn-based RPG-gevechtservaring te moderniseren.

Lees meer: ​​Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations