Bahay > Balita > WOW at FFXIV: Ang mga palabas sa pabahay ay sumabog

WOW at FFXIV: Ang mga palabas sa pabahay ay sumabog

May-akda:Kristen Update:Feb 23,2025

Paparating na Sistema ng Pabahay ng World of Warcraft: Isang Iba't Ibang Diskarte sa Mga Player Homes.

Nag -alok si Blizzard ng isang sneak peek sa tampok na pabahay ng player na darating sa World of Warcraft: Hatinggabi, na nagtatampok ng isang pilosopiya ng disenyo na magkakaiba sa iba pang mga MMO, lalo na ang Final Fantasy XIV. Binigyang diin ng koponan ng WOW ang pag -access bilang isang pangunahing prinsipyo, na nagsasabi ng kanilang layunin ay "isang tahanan para sa lahat."

Hindi tulad ng ilang mga MMO na may limitadong mga plot, mataas na gastos sa GIL, lottery, at malupit na mga parusa ng pangangalaga, naglalayong wow ang pagiging inclusivity. Malinaw na sinabi ng Blizzard na magkakaroon ng "walang labis na mga kinakailangan o mataas na gastos sa pagbili, walang lottery, at walang masigasig na pangangalaga. Kung ang iyong subscription ay lapses, ang iyong bahay ay hindi na -repossess!"

Ang sistema ng pabahay ay magbibigay-daan para sa malawak na pag-personalize at dekorasyon, na sumasalamin sa pagkamalikhain na nakikita sa mga kababalaghan na itinayo ng manlalaro ng Final Fantasy XIV (mga sinehan, nightclubs, atbp.). Gayunpaman, nilalayon ng WOW na maiwasan ang mga pagkabigo ng merkado ng Notoriously Competitive ng XIV at ang potensyal nito para sa demolisyon.

Ang pabahay ng Wow ay ibabahagi sa gitna ng warband ng isang manlalaro, na nagpapagana ng pag -access para sa lahat ng mga character anuman ang paksyon. Habang ang mga paghihigpit ng character ay umiiral pa rin (ang isang tao ay hindi maaaring magkaroon ng isang bahay sa teritoryo ng Horde), ang mga miyembro ng warband ay maaaring maiiwasan ang limitasyong ito.

Habang ang bilang ng mga zone ng pabahay ay limitado (dalawa, na may "mga kapitbahayan" na humigit -kumulang na 50 plots bawat isa), ang mga zone na ito ay na -instance, na nag -aalok ng parehong pampubliko at pribadong mga pagpipilian. Ang mga pampublikong lugar ay dinamikong nabuo, na nagmumungkahi ng scalability at kakulangan ng isang nakapirming limitasyon ng balangkas.

Ang pangako ni Blizzard sa pabahay ng player ay umaabot sa kabila ng paunang paglulunsad. Inisip nila ang isang pangmatagalang plano sa pag-unlad na may patuloy na pag-update at pagpapalawak sa mga hinaharap na mga patch. Iminumungkahi nito ang isang aktibong diskarte sa pagtugon sa mga potensyal na isyu at pagpino ng system sa paglipas ng panahon.

Ang mga karagdagang detalye ay inaasahan na mas malapit sa tag -araw na ibunyag ng World of Warcraft: Hatinggabi.