บ้าน > ข่าว > ว้าวและ ffxiv: การเปิดตัวที่อยู่อาศัยปะทุขึ้น

ว้าวและ ffxiv: การเปิดตัวที่อยู่อาศัยปะทุขึ้น

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Feb 23,2025

ระบบที่อยู่อาศัยที่กำลังจะเกิดขึ้นของ World of Warcraft: แนวทางที่แตกต่างสำหรับบ้านผู้เล่น

Blizzard ได้นำเสนอการแอบดูคุณสมบัติที่อยู่อาศัยของผู้เล่นที่มาถึง World of Warcraft: เที่ยงคืนโดยเน้นปรัชญาการออกแบบที่แตกต่างอย่างมากกับ MMO อื่น ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Final Fantasy XIV ทีม WOW เน้นการเข้าถึงเป็นหลักการหลักโดยระบุว่าเป้าหมายของพวกเขาคือ "บ้านสำหรับทุกคน"

ซึ่งแตกต่างจาก MMOs บางอย่างที่มีพล็อตที่ จำกัด ค่าใช้จ่าย GIL สูงลอตเตอรีและบทลงโทษที่มีการบำรุงรักษาอย่างรุนแรงว้าวมีจุดมุ่งหมายเพื่อรวม Blizzard ระบุไว้อย่างชัดเจนว่าจะมี "ไม่มีข้อกำหนดที่สูงเกินไปหรือค่าใช้จ่ายในการซื้อสูงไม่มีลอตเตอรีและไม่มีการบำรุงรักษาที่ยากลำบากหากการสมัครสมาชิกของคุณหมดลงบ้านของคุณจะไม่ถูกยึดคืน!"

ระบบที่อยู่อาศัยจะช่วยให้การปรับแต่งและการตกแต่งเป็นส่วนตัวอย่างกว้างขวางสะท้อนความคิดสร้างสรรค์ที่เห็นในสิ่งมหัศจรรย์ที่สร้างขึ้นจากผู้เล่น Final Fantasy XIV (โรงภาพยนตร์ไนท์คลับ ฯลฯ ) อย่างไรก็ตามว้าวตั้งใจที่จะหลีกเลี่ยงความผิดหวังของตลาดที่อยู่อาศัยที่มีการแข่งขันสูงของ XIV และศักยภาพในการรื้อถอน

ที่อยู่อาศัยของว้าวจะถูกแชร์ในหมู่นักรบของผู้เล่นทำให้สามารถเข้าถึงตัวละครทุกตัวโดยไม่คำนึงถึงฝ่าย ในขณะที่ข้อ จำกัด ของตัวละครจะยังคงมีอยู่ (มนุษย์ไม่สามารถเป็นเจ้าของบ้านในดินแดน Horde) สมาชิก Warband สามารถหลีกเลี่ยงข้อ จำกัด นี้ได้

ในขณะที่จำนวนเขตที่อยู่อาศัยมี จำกัด (สองตัวที่มี "ละแวกใกล้เคียง" ประมาณ 50 แปลงแต่ละแปลง) โซนเหล่านี้มีการตั้งค่าทั้งทางเลือกทั้งภาครัฐและเอกชน พื้นที่สาธารณะถูกสร้างขึ้นแบบไดนามิกแนะนำความสามารถในการปรับขนาดและขาดขีด จำกัด ของพล็อตคงที่

ความมุ่งมั่นของ Blizzard ที่มีต่อผู้เล่นที่อยู่อาศัยขยายเกินกว่าการเปิดตัวครั้งแรก พวกเขามองเห็นแผนการพัฒนาระยะยาวด้วยการอัปเดตและการขยายอย่างต่อเนื่องในแพตช์ในอนาคต สิ่งนี้ชี้ให้เห็นวิธีการเชิงรุกในการแก้ไขปัญหาที่อาจเกิดขึ้นและปรับแต่งระบบเมื่อเวลาผ่านไป

รายละเอียดเพิ่มเติมคาดว่าจะใกล้เคียงกับฤดูร้อนเปิดเผยของ World of Warcraft: เที่ยงคืน

ข่าวเด่น