Thuis > Nieuws > WOW en FFXIV: HOUSING SWEWYDOWN BREISTEN

WOW en FFXIV: HOUSING SWEWYDOWN BREISTEN

Auteur:Kristen Update:Feb 23,2025

World of Warcraft's aankomende woningssysteem: een andere benadering van spelerswoningen.

Blizzard heeft een voorproefje aangeboden in de spelerwoningen die naar World of Warcraft komen: Midnight, met een ontwerp van een ontwerpfilosofie die scherp contrasteert met andere MMO's, met name Final Fantasy XIV. Het WOW -team benadrukte de toegankelijkheid als een kernprincipe en verklaarde dat hun doel 'een thuis voor iedereen' is.

In tegenstelling tot sommige MMO's met beperkte plots, hoge GIL -kosten, loterijen en harde onderhoudstraf, streeft WOW naar inclusiviteit. Blizzard verklaarde expliciet dat er "geen exorbitante vereisten of hoge aankoopkosten, geen loterijen en geen lastige onderhoud zullen zijn. Als uw abonnement vervalt, wordt uw huis niet teruggenomen!"

Het woningssysteem zal uitgebreide personalisatie en decoratie mogelijk maken, waarbij de creativiteit wordt weerspiegeld die wordt gezien in de speler-gebouwde wonderen van Final Fantasy XIV (theaters, nachtclubs, enz.). WoW is echter van plan om de frustraties van XIV's notoir competitieve woningmarkt en het potentieel voor sloop te vermijden.

WoW's huisvesting wordt gedeeld tussen de warband van een speler, waardoor toegang voor alle personages mogelijk wordt, ongeacht de factie. Hoewel er nog steeds karakterbeperkingen zullen bestaan ​​(een mens kan geen huis in Horde Territory bezitten), kunnen oorlogsbandleden deze beperking omzeilen.

Hoewel het aantal huisvestingszones beperkt is (twee, met "buurten" van elk ongeveer 50 plots elk), zijn deze zones geïnstanceerd en bieden ze zowel openbare als privé -opties. Openbare ruimtes worden dynamisch gegenereerd, wat wijst op schaalbaarheid en een gebrek aan een vaste plotlimiet.

Blizzard's toewijding aan spelerswoningen reikt verder dan de eerste lancering. Ze voorstellen een langetermijnontwikkelingsplan met voortdurende updates en uitbreidingen in toekomstige patches. Dit suggereert een proactieve aanpak om mogelijke problemen aan te pakken en het systeem in de loop van de tijd te verfijnen.

Verdere details worden verwacht dichter bij de zomer onthulling van World of Warcraft: Midnight.