Il prossimo sistema abitativo di World of Warcraft: un approccio diverso alle case dei giocatori.
Blizzard ha offerto un'anteprima della funzione abitativa del giocatore in arrivo a World of Warcraft: Midnight, mettendo in evidenza una filosofia di design che contrasta bruscamente con altri MMO, in particolare Final Fantasy XIV. La squadra WOW ha sottolineato l'accessibilità come principio fondamentale, affermare che il loro obiettivo è "una casa per tutti".
A differenza di alcuni MMO con grafici limitati, alti costi GIL, lotterie e dure sanzioni di manutenzione, WoW mira per l'inclusività. Blizzard ha dichiarato esplicitamente che non ci saranno requisiti esorbitanti o costi di acquisto elevati, nessuna lotteria e nessuna manutenzione onerosa. Se le tue cadute di abbonamento, la tua casa non viene recuperata! "
Il sistema abitativo consentirà una vasta personalizzazione e decorazione, rispecchiando la creatività vista nelle meraviglie costruite da giocatori di Final Fantasy XIV (teatri, discoteche, ecc.). Tuttavia, WoW intende evitare le frustrazioni del mercato immobiliare notoriamente competitivo di XIV e il suo potenziale per la demolizione.
Gli alloggi di WoW saranno condivisi tra la banda di guerra di un giocatore, consentendo l'accesso a tutti i personaggi indipendentemente dalla fazione. Mentre esisteranno ancora restrizioni ai personaggi (un essere umano non può possedere una casa nel territorio dell'orda), i membri della banda di guerra possono eludere questa limitazione.
Mentre il numero di zone abitative è limitato (due, con "quartieri" di circa 50 trame ciascuno), queste zone sono istanziate, offrendo opzioni sia pubbliche che private. Le aree pubbliche sono generate dinamicamente, suggerendo la scalabilità e la mancanza di un limite di trama fissa.
L'impegno di Blizzard per gli alloggi dei giocatori si estende oltre il lancio iniziale. Immaginano un piano di sviluppo a lungo termine con aggiornamenti e espansioni in corso nelle patch future. Ciò suggerisce un approccio proattivo per affrontare potenziali problemi e perfezionare il sistema nel tempo.
Ulteriori dettagli sono previsti più vicini alla rivelazione estiva di World of Warcraft: mezzanotte.
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