Bahay > Balita > Ang Ubisoft ay nagbubukas ng "Alterra," isang social sim na katulad ng Minecraft

Ang Ubisoft ay nagbubukas ng "Alterra," isang social sim na katulad ng Minecraft

May-akda:Kristen Update:Feb 12,2025

Ang Ubisoft Montreal ay nagbubukas ng "Alterra," isang nobelang Voxel-based na Social Simulation Game

Ang Ubisoft Montréal, na kilala sa mga pamagat tulad ng Assassin's Creed Valhalla at Far Cry 6, ay naiulat na bumubuo ng isang bagong laro ng voxel na naka -codenamed na "Alterra," tulad ng isiniwalat ng paglalaro ng tagaloob sa Nobyembre 26. Ang proyektong ito, na gumuhit ng inspirasyon mula sa parehong Minecraft at Animal Crossing, naiulat na lumitaw mula sa isang dating nakansela na apat na taong pag-unlad.

Ubisoft's

Blending Building at Social Interaction

Ang mga mapagkukunan ay nagmumungkahi ng "Alterra" ay magtatampok ng isang gameplay loop na nakapagpapaalaala sa pagtawid ng hayop. Sa halip na mga nayon ng anthropomorphic, ang mga manlalaro ay makikipag -ugnay sa "Matterlings," ang mga nilalang na kahawig ng mga funko pop figure na may malalaking ulo at disenyo na inspirasyon ng parehong mga nilalang na pantasya (dragon) at pamilyar na mga hayop (pusa, aso). Ang mga bagay na ito ay nagpapakita ng mga pagkakaiba -iba sa hitsura batay sa kanilang kasuotan.

Ubisoft's

Ang laro ay isasama ang paggalugad na lampas sa isang isla sa bahay, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na maglakad ng magkakaibang mga biomes, magtipon ng mga natatanging materyales, at makatagpo ng iba't ibang mga bagay. Gayunpaman, ang mga paglalakbay na ito ay hindi walang peligro, dahil ang mga manlalaro ay haharap sa mga kaaway. Ang mga mekanikong estilo ng Minecraft ay naroroon din, na may iba't ibang mga biomes na nagbibigay ng mga tiyak na mapagkukunan ng gusali (hal., Mga kagubatan na nag-aalok ng kahoy).

Ubisoft's

Pag -unlad at koponan

Ang "Alterra" ay nasa pag -unlad ng higit sa 18 buwan, pinangunahan ng prodyuser na si Fabien Lhéraud (24 na taon sa Ubisoft) at direktor ng malikhaing si Patrick Redding (kilala sa kanyang trabaho sa Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist, at Far Cry 2). Kinukumpirma ng profile ng Lhéraud's LinkedIn ang trabaho sa isang "Susunod na Gen Unnowced Project" simula Disyembre 2020.

Ubisoft's

Pag -unawa sa Voxel Games

Ang "Alterra" ay gumagamit ng mga graphic na batay sa voxel, isang natatanging pamamaraan sa pag-render na gumagamit ng mga maliliit na cube upang bumuo ng mga bagay na 3D. Ito ay kaibahan sa pag-render na batay sa polygon (ginamit sa mga laro tulad ng S.T.A.L.K.E.R. 2), na gumagamit ng mga tatsulok upang lumikha ng mga ibabaw. Nag-aalok ang mga laro ng Voxel ng isang natatanging aesthetic at maiwasan ang mga isyu sa pag-clipping kung minsan ay matatagpuan sa mga larong batay sa polygon.

Ubisoft's

Habang nasa ilalim pa rin ng pag-unlad at napapailalim sa pagbabago, ang "Alterra" ay nagtatanghal ng isang pangako na timpla ng simulation ng lipunan at konstruksyon na batay sa voxel, na nag-aalok ng isang sariwang tumagal sa genre. Tandaan na lapitan ang impormasyong ito nang may maingat na optimismo.