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A Ubisoft revela "Alterra", um sim similar semelhante ao Minecraft

Autor:Kristen Atualizar:Feb 12,2025

Ubisoft Montreal revela "Alterra", um novo jogo de simulação social baseado em voxel

Ubisoft Montreal, conhecido por títulos como Assassin's Creed Valhalla e Far Cry 6, está desenvolvendo um novo jogo de voxel com codinome "Alterra", conforme revelado pelos jogos insider em 26 de novembro. Este projeto, inspirando-se em Minecraft e Animal Crossing, emergiu de um desenvolvimento de quatro anos cancelado anteriormente.

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Misturando edifício e interação social

Fontes sugerem que "Alterra" contará com um loop de jogabilidade que lembra a travessia de animais. Em vez de aldeões antropomórficos, os jogadores interagem com "Matterlings", criaturas que se assemelham a Funko Pop figuras com grandes cabeças e desenhos inspirados por criaturas de fantasia (dragões) e animais familiares (gatos, cães). Esses importantes exibem variações de aparência com base em seus trajes.

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O jogo incorporará a exploração além de uma ilha de origem, permitindo que os jogadores atravessem diversos biomas, reunam materiais únicos e encontrem uma variedade de matéria. No entanto, essas jornadas não têm perigo, pois os jogadores enfrentam inimigos. A mecânica no estilo Minecraft também estará presente, com diferentes biomas que fornecem recursos de construção específicos (por exemplo, florestas que oferecem madeira).

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Desenvolvimento e equipe

"Alterra" está em desenvolvimento há mais de 18 meses, liderado pelo produtor Fabien Lhéraud (24 anos na Ubisoft) e pelo diretor criativo Patrick Redding (conhecido por seu trabalho em Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist e Far Cry 2). O perfil do LinkedIn de Lhéraud confirma o trabalho em um "projeto sem aviso prévio" a partir de dezembro de 2020.

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Compreendendo os jogos de voxel

"Alterra" utiliza gráficos à base de voxel, uma técnica de renderização única que emprega pequenos cubos para construir objetos 3D. Isso contrasta com a renderização baseada em polígono (usada em jogos como S.T.A.L.K.E.R. 2), que usa triângulos para criar superfícies. Os jogos de voxel oferecem uma estética distinta e evitam os problemas de recorte às vezes encontrados nos jogos baseados em polígonos.

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enquanto ainda está em desenvolvimento e sujeito a mudanças, "Alterra" apresenta uma mistura promissora de simulação social e construção baseada em voxel, oferecendo uma nova visão do gênero. Lembre -se de abordar essas informações com otimismo cauteloso.