Ubisoft Montreal揭开了基于体素的社交模拟游戏的“ Alterra”
据Insider Gaming在11月26日揭示的那样,据报道,蒙特利尔(Ubisoft Montreal)以刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)和《遥远的哭声》(Far Cry 6)等冠军而闻名,它正在开发一个新的Voxel游戏“ Alterra”。 据报道,该项目从Minecraft和Animal Crossing中汲取灵感,是从先前取消的四年发展中出现的。
消息人士表明,“ Alterra”将以让人联想到动物交叉的游戏循环。 玩家将与拟人化的村民,而是与“物质”互动,类似于Funko Pop人物的生物,其头脑和设计受到幻想生物(龙)和熟悉的动物(猫,狗)的启发。 这些物质基于服装表现出外观的变化。
“ Alterra”已经开发了18个月以上,由制片人FabienLhéraud(Ubisoft 24岁)和创意总监Patrick Redding(以他在Gotham Knights,Splinter Cell Black -Blacklist和Far Cry 2)而闻名。 Lhéraud的LinkedIn个人资料确认了从2020年12月开始的“下一个非宣布项目”的工作。
“ Alterra”利用基于体素的图形,这是一种采用小立方体来构建3D对象的独特渲染技术。 这与基于多边形的渲染(用于S.T.A.L.K.E.R. 2)的渲染形成对比,该游戏使用三角形来创建表面。 体素游戏提供了独特的美学,并避免了基于多边形的游戏中有时会发现的剪辑问题。
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