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Ubisoftは、Minecraftに似たソーシャルシムである「Alterra」を発表します

著者:Kristen アップデート:Feb 12,2025

Ubisoftモントリオールは「Alterra」を発表しました。

アサシンのクリードバルハラやファークライ6などのタイトルで有名なUbisoftモントリオールは、11月26日にインサイダーゲームが明らかにしたように、「Alterra」という新しいVoxelゲームを開発していると伝えられています。 このプロジェクトは、MinecraftとAnimal Crossingの両方からインスピレーションを得て、以前にキャンセルされた4年間の開発から出現したと伝えられています。

Ubisoft's 建物と社会的相互作用のブレンド

情報源は、「alterra」が動物の交差を連想させるゲームプレイループを備えていることを示唆しています。 擬人化された村人の代わりに、プレイヤーは「マッターリング」と対話します。これは、ファンタジークリーチャー(ドラゴン)と馴染みのある動物(猫、犬)の両方に触発された大きな頭とデザインを持つファンコのポップフィギュアに似たクリーチャーです。 これらの物質は、服装に基づいて外観のバリエーションを示します。

Ubisoft's ゲームには、ホームアイランドを超えて探査が組み込まれ、プレイヤーが多様なバイオームを通過し、ユニークな素材を収集し、さまざまな物質に遭遇することができます。 ただし、これらの旅は危険がなくてはなりません。プレイヤーは敵に直面するからです。 Minecraftスタイルのメカニックも存在し、さまざまなバイオームが特定の建物リソースを提供します(例:木材を提供する森林など)。

Ubisoft's 開発とチーム

「Alterra」は、プロデューサーのFabienLhéraud(Ubisoftで24年)とクリエイティブディレクターのPatrick Redding(Gotham Knights、Splinter Cell Blacklist、Far Cry 2で知られる)が率いる18か月以上開発中です。 LhéraudのLinkedInプロフィールは、2020年12月から「次のGen未発表プロジェクト」の作業を確認しています。

ボクセルゲームの理解Ubisoft's

「Alterra」は、3Dオブジェクトを構築するために小さなキューブを使用するユニークなレンダリング手法であるVoxelベースのグラフィックスを利用しています。 これは、三角形を使用して表面を作成するポリゴンベースのレンダリング(S.T.A.L.K.E.R. 2などのゲームで使用)とは対照的です。 ボクセルゲームは明確な美学を提供し、ポリゴンベースのゲームで見られることもあるクリッピングの問題を避けてください。

まだ開発中であり、変化の対象となりながら、「Alterra」はソーシャルシミュレーションとボクセルベースの構造の有望なブレンドを提示し、このジャンルを新たに取り上げています。 慎重な楽観主義でこの情報にアプローチすることを忘れないでください。Ubisoft's