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Ubisoft svela "Alterra", una sim sociale simile a Minecraft

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 12,2025

Ubisoft Montreal svela "Alterra", un romanzo gioco di simulazione sociale basata su voxel

Ubisoft Montreal, rinomato per titoli come Assassin's Creed Valhalla e Far Cry 6, sta sviluppando un nuovo gioco Voxel in codice "Alterra", come rivelato da Insider Gaming il 26 novembre. Questo progetto, tramontando l'ispirazione da Minecraft e Animal Crossing, secondo quanto riferito è emerso da uno sviluppo di quattro anni precedentemente cancellato.

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Mestrimento di costruzione e interazione sociale

Le fonti suggeriscono che "Alterra" presenterà un ciclo di gioco che ricorda la traversata degli animali. Invece di abitanti dei villaggi antropomorfi, i giocatori interagiranno con "Matterlings", creature che assomigliano a figure di Funko Pop con grandi teste e disegni ispirati a entrambe le creature fantasy (draghi) e animali familiari (gatti, cani). Questi materiali mostrano variazioni nell'aspetto basato sul loro abbigliamento.

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Il gioco incorporerà l'esplorazione oltre un'isola di casa, consentendo ai giocatori di attraversare diversi biomi, raccogliere materiali unici e incontrare una varietà di materiali. Tuttavia, questi viaggi non sono senza pericolo, poiché i giocatori dovranno affrontare nemici. Saranno anche presenti meccanici in stile Minecraft, con diversi biomi che forniscono risorse di costruzione specifiche (ad esempio foreste che offrono legno).

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Sviluppo e team

"Alterra" è in fase di sviluppo da oltre 18 mesi, guidato dal produttore Fabien Lhéraud (24 anni a Ubisoft) e dal direttore creativo Patrick Redding (noto per il suo lavoro su Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist e Far Cry 2). Il profilo LinkedIn di Lhéraud conferma il lavoro su un "progetto senza preavviso di prossima generazione" a partire dal dicembre 2020.

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Comprensione dei giochi Voxel

"Alterra" utilizza la grafica a base di voxel, una tecnica di rendering unica che impiega piccoli cubi per costruire oggetti 3D. Ciò contrasta con il rendering a base di poligoni (utilizzato in giochi come S.T.A.L.K.E.R. 2), che utilizza triangoli per creare superfici. I giochi Voxel offrono un'estetica distinta ed evita i problemi di ritaglio a volte presenti nei giochi a base di poligoni.

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Mentre è ancora in fase di sviluppo e soggetto a cambiamenti, "Alterra" presenta una miscela promettente di simulazione sociale e costruzione a base di voxel, offrendo una nuova versione del genere. Ricorda di affrontare queste informazioni con cauto ottimismo.