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Ubisoft presenta "Alterra", un SIM social similar a Minecraft

Autor:Kristen Actualizar:Feb 12,2025

Ubisoft Montreal presenta "Alterra", un nuevo juego de simulación social basado en Voxel

Según los informes, Ubisoft Montreal, reconocido por títulos como Assassin's Creed Valhalla y Far Cry 6, está desarrollando un nuevo juego de Voxel en código "Alterra", como lo reveló Insider Gaming el 26 de noviembre. Este proyecto, inspirándose en Minecraft y Animal Crossing, supuestamente surgió de un desarrollo de cuatro años previamente cancelado.

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Mezclar la construcción e interacción social

Las fuentes sugieren que "Alterra" contará con un bucle de juego que recuerda al cruce de animales. En lugar de los aldeanos antropomórficos, los jugadores interactuarán con "materia", criaturas que se asemejan a figuras pop de funko con cabezas y diseños grandes inspirados en criaturas de fantasía (dragones) y animales familiares (gatos, perros). Estos asuntos exhiben variaciones de apariencia basadas en su atuendo.

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El juego incorporará una exploración más allá de una isla local, permitiendo a los jugadores atravesar diversos biomas, reunir materiales únicos y encontrar una variedad de materias. Sin embargo, estos viajes no están sin peligro, ya que los jugadores enfrentarán enemigos. La mecánica de estilo Minecraft también estará presente, con diferentes biomas que proporcionan recursos de construcción específicos (por ejemplo, bosques que ofrecen madera).

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Desarrollo y equipo

"Alterra" ha estado en desarrollo durante más de 18 meses, dirigido por el productor Fabien Lhéraud (24 años en Ubisoft) y el director creativo Patrick Redding (conocido por su trabajo en Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist y Far Cry 2). El perfil de LinkedIn de Lhéraud confirma el trabajo en un "proyecto de próxima generación no anunciado" a partir de diciembre de 2020.

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Comprender los juegos de Voxel

"Alterra" utiliza gráficos basados ​​en vóxeles, una técnica de representación única que emplea cubos pequeños para construir objetos 3D. Esto contrasta con la representación basada en polígono (utilizado en juegos como S.T.A.L.K.E.R.R.2), que utiliza triángulos para crear superficies. Los juegos de Voxel ofrecen una estética distinta y evitan los problemas de recorte a veces que se encuentran en los juegos basados ​​en polígono.

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Mientras aún está en desarrollo y sujeto al cambio, "Alterra" presenta una combinación prometedora de simulación social y construcción basada en vóxeles, ofreciendo una nueva versión del género. Recuerde abordar esta información con optimismo cauteloso.