Bahay > Balita > Stalker 2: Puso ng Chornobyl Patch 1.2 May kasamang higit sa 1,700 na pag-aayos at pagpapabuti, kabilang ang A-Life 2.0

Stalker 2: Puso ng Chornobyl Patch 1.2 May kasamang higit sa 1,700 na pag-aayos at pagpapabuti, kabilang ang A-Life 2.0

May-akda:Kristen Update:Mar 04,2025

Ang GSC Game World ay naglabas ng isang makabuluhang patch (1.2) para sa Stalker 2: Puso ng Chornobyl, na tinutugunan ang humigit -kumulang na 1,700 mga bug at pagpapahusay. Ang malaking pag-update na ito, tulad ng detalyado sa Steam, ay sumasaklaw sa iba't ibang mga aspeto ng laro, kabilang ang mga pagsasaayos ng balanse, mga pagpipino ng lokasyon, pag-aayos ng paghahanap, paglutas ng pag-crash, pag-optimize ng pagganap, at mga mahahalagang pagpapabuti sa sistema ng A-Life 2.0.

Inilunsad noong Nobyembre sa mga positibong pagsusuri sa singaw at higit sa 1 milyong mga benta, ang Stalker 2 ay kumakatawan sa isang kamangha -manghang tagumpay para sa studio ng Ukrainiano, lalo na isinasaalang -alang ang mapaghamong mga pangyayari kasunod ng 2022 pagsalakay sa Russia. Gayunpaman, ang paglulunsad ng laro ay napinsala ng malawak na naiulat na mga bug, lalo na ang mga nakakaapekto sa A-Life 2.0.

Ang A-Life, isang pangunahing tampok mula sa orihinal na stalker, ay dinamikong namamahala sa pag-uugali ng AI, na lumilikha ng isang pinaniniwalaan at umuusbong na karanasan sa gameplay sa loob ng zone. Ang A-Life 2.0 na naglalayong mapahusay ang pagiging totoo na ito nang malaki, ngunit ang paunang pagpapatupad nito ay nahulog sa mga inaasahan. Nauna nang tinalakay ng GSC ang mga isyung ito sa isang pakikipanayam sa IGN, na binabalangkas ang mga problema at gumawa sa mga pag -aayos. Ang patch 1.1 ay ang unang hakbang; Ang patch 1.2 ay kumakatawan sa isang pangunahing pagsulong.

Nasa ibaba ang mga tala ng patch na nagdedetalye ng malawak na mga pagbabago:

Stalker 2: Puso ng Chornobyl Update 1.2 Mga Tala ng Patch:

AI: Maraming mga pag-aayos para sa pag-uugali ng A-Life NPC, kabilang ang pag-akyat ng bangkay, pagpili ng armas, kawastuhan ng pagbaril, mekanika ng stealth, at pagpapabuti ng mutant AI. Ang mga tiyak na pag -aayos ay tumutugon sa mga isyu sa pathfinding, pag -atake ng mga animation, kakayahang magamit (halimbawa, pag -ungol ng controller), at mga pakikipag -ugnay sa kapaligiran. Higit sa 70+ indibidwal na mga isyu na nauugnay sa AI ay nalutas.

Balanse: Ang mga pagsasaayos sa mga epekto ng radiation, pinsala sa armas, nakasuot ng sandata ng NPC at mga rate ng armas ng armas, at pag -tweak ng ekonomiya para sa mga tiyak na misyon. Natugunan din ang balanse ng pistol at silencer.

Pag -optimize at pag -crash: Ang mga pagpapabuti ng pagganap na nagta -target sa mga patak ng FPS sa panahon ng mga boss fights at menu nabigasyon. Ang mga pagtagas ng memorya at higit sa 100 mga pagkakataon ng exception_access_violation crash ay naayos. Ang pag -lock ng rate ng frame ay idinagdag sa mga menu at pag -load ng mga screen.

Sa ilalim ng hood: Iba't ibang mga pagpapabuti sa likuran ng mga eksena, kabilang ang flashlight shade casting, pag-aayos ng sistema ng relasyon, mga kombensiyon na pinangalanan ng munisyon, pinahusay na mga paglilipat ng cutcene, at mga pagsasaayos ng tulong ng Controller. Mahigit sa 100 karagdagang mga pagpapabuti sa ilalim ng bahay ay ipinatupad.

Kuwento: Malawak na pag -aayos sa pangunahing mga pakikipagsapalaran sa storyline, pagtugon sa mga isyu sa NPC spawning, pag -unlad ng paghahanap, pag -trigger ng diyalogo, at pangkalahatang lohika ng misyon. Mahigit sa 300+ pangunahing mga isyu sa storyline ang nalutas.

Mga Side Missions at Encounter: Ang mga pag-aayos para sa maraming mga panig na misyon at mga open-world na nakatagpo, kabilang ang mga hindi pagkakapare-pareho ng gantimpala, pag-uugali ng NPC, mga blocker ng pag-unlad ng paghahanap, at mga pagsasaayos ng pagnakawan. Higit sa 130+ side misyon at mga isyu sa pagtagpo ay natugunan.

Ang zone: Pagpapabuti sa mga interactive na bagay, mga elemento ng kapaligiran, at pangkalahatang disenyo ng antas sa iba't ibang mga rehiyon. Ang mga pag -aayos para sa artifact spawning, pag -uugali ng anomalya, at visual glitches ay ipinatupad. Higit sa 450+ pagpapabuti sa mga rehiyon at lokasyon ay ginawa.

Player Gear at Player State: Pag-aayos para sa iba't ibang mga isyu na may kaugnayan sa player, kabilang ang mga glitches ng animation, mekanika ng pakikipag-ugnay, pag-andar ng gear, at mga pag-upgrade ng suit. Higit sa 50+ mga bug na nauugnay sa player ay naayos.

Mga Setting ng Player at Mga Setting ng Laro: Pagpapabuti sa mga elemento ng HUD, pag -andar ng mapa, keybindings, mga elemento ng UI, at pangkalahatang karanasan ng gumagamit. Higit sa 120+ pag -aayos ay ginawa upang mapagbuti ang gabay ng player at mga setting ng laro.

Audio, Cutcenes, at VO: Pag -aayos para sa mga cutcene glitches, mga isyu sa pag -synchronise ng voiceover, at iba't ibang mga problema sa audio, kabilang ang mga tunog na epekto, musika, at ambient audio. Mahigit sa 25+ mga isyu sa voiceover at lokalisasyon ang natugunan.

Ang patch na ito ay kumakatawan sa isang malaking pagsisikap upang mapahusay ang karanasan sa Stalker 2, pagtugon sa marami sa mga naunang naiulat na mga isyu at pagpapabuti ng pangkalahatang gameplay.