Hogar > Noticias > Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 incluye más de 1,700 soluciones y mejoras, incluida A-Life 2.0
GSC Game World ha lanzado un parche significativo (1.2) para Stalker 2: Heart of Chornobyl, que aborda aproximadamente 1,700 errores y mejoras. Esta actualización sustancial, como se detalla en Steam, abarca varios aspectos del juego, incluidos ajustes de equilibrio, refinamientos de ubicación, correcciones de misiones, resolución de choques, optimizaciones de rendimiento y mejoras cruciales para el sistema A-Life 2.0.
Lanzado en noviembre a revisiones positivas de Steam y más de 1 millón de ventas, Stalker 2 representa un logro notable para el estudio ucraniano, especialmente teniendo en cuenta las circunstancias desafiantes después de la invasión rusa 2022. Sin embargo, el lanzamiento del juego se vio empañado por errores ampliamente reportados, especialmente aquellos que afectan A-Life 2.0.
A-Life, una característica central del acosador original, gobierna dinámicamente el comportamiento de la IA, creando una experiencia de juego creíble y emergente dentro de la zona. A-Life 2.0 tenía como objetivo mejorar este realismo significativamente, pero su implementación inicial no alcanzó las expectativas. GSC abordó previamente estos problemas en una entrevista con IGN, describiendo los problemas y comprometiéndose con las soluciones. El parche 1.1 fue el primer paso; El parche 1.2 representa un avance importante.
A continuación se presentan las notas del parche que detallan los cambios extensos:
Stalker 2: Heart of Chornobyl Update 1.2 Notas del parche:
AI: Numerosas soluciones para el comportamiento de A-Life NPC, que incluyen saqueo de cadáver, selección de armas, precisión de tiro, mecánica de sigilo y mejoras de IA mutantes. Las soluciones específicas abordan problemas con la búsqueda de rutas, las animaciones de ataque, el uso de habilidades (por ejemplo, el rugido del controlador) e interacciones con el medio ambiente. Se resolvieron más de más de 70 problemas individuales relacionados con la IA.
Balance: ajustes a los efectos de la radiación, el daño del arma, la armadura del NPC y las tasas de generación de armamento, y los ajustes económicos para misiones específicas. También se abordó el equilibrio de pistola y silenciador.
Optimización y bloqueos: mejoras de rendimiento dirigidas a caídas de FPS durante las peleas de jefes y la navegación del menú. Se solucionaron fugas de memoria y más de 100 instancias de excepcionistas_access_violation. El bloqueo de la velocidad de cuadro se agregó a los menús y las pantallas de carga.
Bajo el capó: varias mejoras detrás de escena, incluida la fundición a la sombra de la linterna, las correcciones del sistema de relaciones, las convenciones de nombres de munición, las transiciones mejoradas de escena y los ajustes de asistencia de objetivos del controlador. Se implementaron más de 100 mejoras adicionales debajo del casco.
Historia: extensas soluciones a las misiones principales de la historia, abordando problemas con el desove de NPC, la progresión de misiones, los desencadenantes del diálogo y la lógica general de la misión. Se resolvieron más de 300 problemas de historia principal.
Misiones y encuentros laterales: soluciones para numerosas misiones laterales y encuentros en el mundo abierto, incluidas inconsistencias de recompensa, comportamiento de NPC, bloqueadores de progresión de misiones y ajustes de botín. Se abordaron más de 130 problemas de misión y encuentro laterales.
La zona: mejoras a los objetos interactivos, elementos ambientales y diseño de nivel general en varias regiones. Se implementaron correcciones para el desove de artefactos, el comportamiento de anomalías y los problemas visuales. Se realizaron más de 450 mejoras en regiones y ubicaciones.
Equipo de jugador y estado del jugador: soluciones para varios problemas relacionados con el jugador, incluidos fallos de animación, mecánica de interacción, funcionalidad de engranaje y actualizaciones de traje. Se solucionaron más de 50 errores relacionados con el jugador.
Guía del jugador y configuración del juego: mejoras a los elementos de HUD, la funcionalidad del mapa, las tallas de teclas, los elementos de la interfaz de usuario y la experiencia general del usuario. Se hicieron más de 120 soluciones para mejorar la orientación del jugador y la configuración del juego.
Audio, escenas y VO: correcciones para fallas de escena, problemas de sincronización de voz en off y varios problemas de audio, incluidos efectos de sonido, música y audio ambiental. Se abordaron más de más de 25 problemas de voz en off y localización.
Este parche representa un esfuerzo sustancial para mejorar la experiencia Stalker 2, abordando muchos de los problemas informados previamente y mejorando el juego general.
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