GSC Game World는 Stalker 2 : Heart of Chornobyl에 대한 유의미한 패치 (1.2)를 발표하여 약 1,700 개의 버그 및 향상을 해결했습니다. Steam에 자세히 설명 된이 실질적인 업데이트에는 균형 조정, 위치 개선, 퀘스트 수정, 충돌 해상도, 성능 최적화 및 A-Life 2.0 시스템의 중요한 개선을 포함한 다양한 게임 측면이 포함됩니다.
11 월에 긍정적 인 스팀 리뷰와 백만 건 이상의 판매를 위해 시작된 Stalker 2는 우크라이나 스튜디오의 놀라운 성과를 나타냅니다. 특히 2022 년 러시아 침공 이후 어려운 상황을 고려합니다. 그러나이 게임의 출시는 널리보고 된 버그, 특히 A-Life 2.0에 영향을 미치는 버그에 의해 손상되었습니다.
오리지널 스토커의 핵심 기능인 A-Life는 AI 동작을 동적으로 관리하여 구역 내에서 믿을 수 있고 출현하는 게임 플레이 경험을 만듭니다. A-Life 2.0은 이러한 사실주의를 크게 향상시키는 것을 목표로했지만 초기 구현은 기대치에 미치지 못했습니다. GSC는 이전에 IGN과의 인터뷰에서 이러한 문제를 해결하여 문제를 요약하고 수정을 약속했습니다. 패치 1.1은 첫 번째 단계였습니다. 패치 1.2는 주요 발전을 나타냅니다.
다음은 광범위한 변경 사항을 자세히 설명하는 패치 메모입니다.
Stalker 2 : Chornobyl 업데이트의 심장 1.2 패치 참고 :
AI : 시체 약탈, 무기 선택, 슈팅 정확도, 스텔스 역학 및 돌연변이 AI 개선을 포함한 A-Life NPC 행동에 대한 수많은 수정. 특정 수정은 경로 찾기, 공격 애니메이션, 능력 사용 (예 : 컨트롤러의 포효) 및 환경과의 상호 작용과 관련된 문제를 해결합니다. 70 개 이상의 개별 AI 관련 문제가 해결되었습니다.
균형 : 방사선 효과, 무기 손상, NPC 갑옷 및 무기 스폰 요금 및 특정 임무에 대한 경제 조정에 대한 조정. 권총 및 소음기 균형도 다루었습니다.
최적화 및 충돌 : 보스 싸움 및 메뉴 탐색 중 FPS 방울을 대상으로 성능 향상. 메모리 누출과 100 개가 넘는 예외 _access_violation 충돌이 고정되었습니다. 프레임 속도 잠금을 메뉴 및 로딩 스크린에 추가했습니다.
후드 아래 : 손전등 그림자 캐스팅, 관계 시스템 수정, 탄약 명명 규칙, 개선 된 컷신 전환 및 컨트롤러 조준 보조 조정을 포함한 다양한 비하인드 개선. 100 개가 넘는 추가 언더 개선이 구현되었습니다.
스토리 : 주요 스토리 라인 퀘스트에 대한 광범위한 수정, NPC 산란, 퀘스트 진행, 대화 트리거 및 전반적인 미션 로직 문제 해결. 300 개 이상의 주요 스토리 라인 문제가 해결되었습니다.
사이드 미션 및 만남 : 보상 불일치, NPC 행동, 퀘스트 진행 차단제 및 전리품 조정을 포함한 수많은 사이드 미션 및 오픈 월드 만남에 대한 수정. 130 개 이상의 부수적 인 미션과 만남 문제가 해결되었습니다.
영역 : 다양한 지역의 대화 형 객체, 환경 요소 및 전반적인 수준 설계 개선. 아티팩트 산란, 이상 행동 및 시각적 결함에 대한 수정이 구현되었습니다. 지역과 지역에 대한 450 개 이상의 개선이 이루어졌습니다.
플레이어 기어 및 플레이어 상태 : 애니메이션 글리치, 상호 작용 메커니즘, 기어 기능 및 소송 업그레이드를 포함한 다양한 플레이어 관련 문제에 대한 수정. 50 명 이상의 플레이어 관련 버그가 수정되었습니다.
플레이어 안내 및 게임 설정 : HUD 요소 개선, 맵 기능, 키 바인딩, UI 요소 및 전반적인 사용자 경험. 플레이어 안내 및 게임 설정을 개선하기 위해 120 개가 넘는 수정이 이루어졌습니다.
Audio, Cutscenes 및 VO : Cutscene Glitches, Voiceover Synchronization 문제 및 음향 효과, 음악 및 주변 오디오를 포함한 다양한 오디오 문제에 대한 수정. 25 개 이상의 음성 및 현지화 문제가 해결되었습니다.
이 패치는 스토커 2 경험을 향상시키기위한 상당한 노력을 나타내며, 이전에보고 된 많은 문제를 해결하고 전체 게임 플레이를 개선합니다.
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