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Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 inclui mais de 1.700 correções e melhorias, incluindo a-Life 2.0

Autor:Kristen Atualizar:Mar 04,2025

O GSC Game World lançou um patch significativo (1,2) para Stalker 2: Heart of Chornobyl, abordando aproximadamente 1.700 bugs e aprimoramentos. Esta atualização substancial, conforme detalhada no Steam, abrange vários aspectos do jogo, incluindo ajustes de equilíbrio, refinamentos de localização, correções de missões, resolução de falhas, otimizações de desempenho e melhorias cruciais no sistema A-Life 2.0.

Lançado em novembro para revisões positivas do Steam e mais de 1 milhão de vendas, o Stalker 2 representa uma conquista notável para o estúdio ucraniano, especialmente considerando as circunstâncias desafiadoras após a invasão russa de 2022. No entanto, o lançamento do jogo foi marcado por bugs amplamente relatados, principalmente aqueles que afetam o A-Life 2.0.

A-Life, uma característica central do perseguidor original, governa dinamicamente o comportamento da IA, criando uma experiência de jogabilidade crível e emergente dentro da zona. O A-Life 2.0 teve como objetivo aumentar significativamente esse realismo, mas sua implementação inicial ficou aquém das expectativas. O GSC abordou anteriormente esses problemas em uma entrevista com o IGN, descrevendo os problemas e se comprometendo a corrigir. O patch 1.1 foi o primeiro passo; O patch 1.2 representa um grande avanço.

Abaixo estão as notas do patch detalhando as extensas mudanças:

Stalker 2: Heart of Chornobyl Update 1.2 Patch Notes:

AI: Inúmeras correções para o comportamento do NPC da Life, incluindo pilhagem de cadáveres, seleção de armas, precisão de tiro, mecânica furtiva e melhorias mutantes de IA. As correções específicas abordam questões com o caminho, as animações de ataque, o uso de habilidades (por exemplo, o rugido do controlador) e as interações com o ambiente. Mais de 70 problemas individuais relacionados à IA foram resolvidos.

Equilíbrio: Ajustes aos efeitos da radiação, danos à arma, armadura NPC e taxas de geradores de armas e ajustes econômicos para missões específicas. O equilíbrio de pistola e silenciador também foi abordado.

Otimização e falhas: melhorias de desempenho direcionadas a quedas de FPS durante lutas de chefes e navegação no menu. Os vazamentos de memória e mais de 100 instâncias de falhas de exceção_access_violation foram corrigidos. O bloqueio da taxa de quadros foi adicionado aos menus e às telas de carregamento.

Sob o capô: várias melhorias nos bastidores, incluindo fundição de sombras de lanterna, correções do sistema de relacionamento, convenções de nomeação de munição, transições aprimoradas de cena e ajustes de assistência ao AIM do controlador. Mais de 100 melhorias adicionais sob o alojamento foram implementadas.

HISTÓRIA: Fixias extensas para as missões principais do enredo, abordando questões com desova do NPC, progressão da missão, gatilhos de diálogo e lógica geral da missão. Mais de 300 questões principais do enredo foram resolvidas.

Missões e encontros paralelos: correções para inúmeras missões paralelas e encontros de mundo aberto, incluindo inconsistências de recompensa, comportamento do NPC, bloqueadores de progressão de missões e ajustes de saques. Mais de 130 questões de missão lateral e encontro foram abordadas.

A zona: melhorias em objetos interativos, elementos ambientais e design de nível geral em várias regiões. As correções para desova de artefato, comportamento de anomalia e falhas visuais foram implementadas. Mais de 450 melhorias nas regiões e locais foram feitas.

Equipamento do jogador e estado do jogador: correções para vários problemas relacionados ao jogador, incluindo falhas de animação, mecânica de interação, funcionalidade de engrenagem e atualizações de roupas. Mais de 50 bugs relacionados ao jogador foram corrigidos.

Orientação do jogador e configurações de jogo: melhorias nos elementos do HUD, funcionalidade de mapa, pedidos de chave, elementos da interface do usuário e experiência geral do usuário. Mais de 120 correções foram feitas para melhorar a orientação do jogador e as configurações do jogo.

Áudio, cenas e VO: correções para falhas de cena, problemas de sincronização de narração e vários problemas de áudio, incluindo efeitos sonoros, música e áudio ambiental. Mais de 25 problemas de narração e localização foram abordados.

Esse patch representa um esforço substancial para aprimorar a experiência Stalker 2, abordando muitos dos problemas relatados anteriormente e melhorando a jogabilidade geral.