Heim > Nachricht > Stalker 2: Herz von Chornobyl Patch 1.2 umfasst über 1.700 Korrekturen und Verbesserungen, einschließlich A-Life 2.0
GSC Game World hat einen bedeutenden Patch (1,2) für Stalker 2: Heart of Chornobyl veröffentlicht, der ungefähr 1.700 Fehler und Verbesserungen anspricht. Dieses wesentliche Update, wie auf Steam ausführlich beschrieben, umfasst verschiedene Spielaspekte, einschließlich Gleichgewichtsanpassungen, Standortverfeinerungen, Quest Korrekturen, Crash-Auflösung, Leistungsoptimierungen und entscheidende Verbesserungen am A-Life 2.0-System.
Stalker 2 wurde im November mit positiven Dampfüberprüfungen und über 1 Million Verkäufen gestartet und ist eine bemerkenswerte Errungenschaft für das ukrainische Studio, insbesondere angesichts der herausfordernden Umstände nach der russischen Invasion 2022. Der Start des Spiels wurde jedoch durch weit verbreitete Bugs beeinträchtigt, insbesondere diejenigen, die A-Life 2.0 betreffen.
A-Life, ein zentrales Merkmal des ursprünglichen Stalkers, regiert dynamisch das Verhalten von AI und schafft ein glaubwürdiges und aufstrebendes Gameplay-Erlebnis innerhalb der Zone. A-Life 2.0 zielte darauf ab, diesen Realismus erheblich zu verbessern, aber seine anfängliche Umsetzung blieb hinter den Erwartungen zurück. GSC hat diese Probleme zuvor in einem Interview mit IGN angesprochen, um die Probleme zu skizzieren und sich für Behebung zu verpflichten. Patch 1.1 war der erste Schritt; Patch 1.2 stellt einen großen Fortschritt dar.
Im Folgenden finden Sie die Patch -Notizen, in denen die umfangreichen Änderungen beschrieben werden:
Stalker 2: Herz des Chornobyl -Update 1.2 Patchnotizen:
AI: Zahlreiche Korporte für das A-Life-NPC-Verhalten, einschließlich Leichenplünderung, Waffenauswahl, Schießgenauigkeit, Stealth-Mechanik und mutierte AI-Verbesserungen. Spezifische Korrekturen behandeln Probleme mit Pfadfindungen, Angriffsanimationen, Fähigkeitsnutzung (z. B. Controller's Roar) und Interaktionen mit der Umgebung. Über 70 einzelnen KI-bezogenen Probleme wurden gelöst.
Gleichgewicht: Anpassungen an Strahlungseffekten, Waffenschäden, NPC -Rüstung und Waffen -Spawn -Raten und wirtschaftliche Änderungen für bestimmte Missionen. Pistole und Schalldämpfer wurden ebenfalls angesprochen.
Optimierung und Abstürze: Leistungsverbesserungen auf FPS -Tropfen während der Bosskämpfe und der Menünavigation. Speicherlecks und über 100 Instanzen von Exception_access_violation wurden repariert. Die Bildrate -Verriegelung wurde zu Menüs und Ladebildschirmen hinzugefügt.
Unter der Motorhaube: Verschiedene Verbesserungen hinter den Kulissen, einschließlich Taschenlampenschattenguss, Relationship-System-Korrekturen, Konventionen für Munitionsnamen, verbesserte Zwischensequenzübergänge und AIM-Assist-Anpassungen der Controller. Über 100 zusätzliche Verbesserungen im Haus wurden implementiert.
Geschichte: Umfangreiche Fixes für Hauptquests für Handlungsstoryles, Probleme mit NPC -Laichen, Quest -Fortschritt, Dialogauslöser und allgemeine Missionslogik. Über 300 Hauptstoryles wurden behoben.
Seitenmissionen und Begegnungen: Korrekturen für zahlreiche Nebenmissionen und Begegnungen mit offener Welt, einschließlich Belohnungskonsistenzen, NPC-Verhalten, Quest-Progression-Blockern und Beuteanpassungen. Über 130 Nebenmissionen und Begegnung mit Problemen wurden angesprochen.
Die Zone: Verbesserungen an interaktiven Objekten, Umgebungselementen und allgemeinen Design -Design in verschiedenen Regionen. Fixes für Artefaktlaichen, Anomalieverhalten und visuelle Störungen wurden implementiert. Über 450 mehr Verbesserungen an Regionen und Standorten wurden vorgenommen.
Player Gear und Player State: Korrekturen für verschiedene Spielerprobleme, einschließlich Animationsfehler, Interaktionsmechanik, Zahnradfunktionalität und Anzugsanpassungen. Über 50 Spieler im Zusammenhang mit Spielern wurden behoben.
Leitfaden für Spieler und Spieleinstellungen: Verbesserungen an HUD -Elementen, Kartenfunktionalität, Schlüsselbindungen, UI -Elemente und allgemeine Benutzererfahrung. Über 120 Korrekturen wurden vorgenommen, um die Anleitung und die Spieleinstellungen der Spieler zu verbessern.
Audio, Zwischensequenzen und VO: Korrekturen für Zwischenstörungen, Probleme mit der Voice -Over -Synchronisierung und verschiedenen Audioproblemen, einschließlich Soundeffekten, Musik und Umgebungs -Audio. Über 25 Fragen der Sprach- und Lokalisierung wurden Probleme angesprochen.
Dieser Patch stellt eine erhebliche Anstrengung dar, um das Stalker 2 -Erlebnis zu verbessern, viele der zuvor gemeldeten Probleme zu befassen und das Gesamtspiel zu verbessern.
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