घर > समाचार > स्टाकर 2: चोर्नोबिल पैच 1.2 के दिल में 1,700 से अधिक फिक्स और सुधार शामिल हैं, जिसमें ए-लाइफ 2.0 शामिल हैं
जीएससी गेम वर्ल्ड ने स्टाकर 2 के लिए एक महत्वपूर्ण पैच (1.2) जारी किया है: हार्ट ऑफ़ चर्नोबिल, लगभग 1,700 बग और संवर्द्धन को संबोधित करते हुए। यह पर्याप्त अपडेट, जैसा कि स्टीम पर विस्तृत है, विभिन्न गेम पहलुओं को शामिल करता है, जिसमें बैलेंस एडजस्टमेंट, लोकेशन रिफाइनमेंट, क्वेस्ट फिक्स, क्रैश रिज़ॉल्यूशन, प्रदर्शन अनुकूलन और ए-लाइफ 2.0 सिस्टम में महत्वपूर्ण सुधार शामिल हैं।
नवंबर में सकारात्मक स्टीम समीक्षाओं और 1 मिलियन से अधिक बिक्री के लिए लॉन्च किया गया, स्टाकर 2 यूक्रेनी स्टूडियो के लिए एक उल्लेखनीय उपलब्धि का प्रतिनिधित्व करता है, विशेष रूप से 2022 के रूसी आक्रमण के बाद चुनौतीपूर्ण परिस्थितियों को देखते हुए। हालांकि, गेम के लॉन्च को व्यापक रूप से रिपोर्ट किए गए बग्स द्वारा विवाहित किया गया था, विशेष रूप से ए-लाइफ 2.0 को प्रभावित करने वाले।
ए-लाइफ, मूल स्टाकर से एक मुख्य विशेषता, गतिशील रूप से एआई व्यवहार को नियंत्रित करती है, जो ज़ोन के भीतर एक विश्वसनीय और उभरती हुई गेमप्ले अनुभव का निर्माण करती है। ए-लाइफ 2.0 का उद्देश्य इस यथार्थवाद को काफी बढ़ाना था, लेकिन इसका प्रारंभिक कार्यान्वयन उम्मीदों से कम हो गया। जीएससी ने पहले IGN के साथ एक साक्षात्कार में इन मुद्दों को संबोधित किया, समस्याओं को रेखांकित किया और ठीक करने के लिए प्रतिबद्ध किया। पैच 1.1 पहला कदम था; पैच 1.2 एक प्रमुख उन्नति का प्रतिनिधित्व करता है।
नीचे व्यापक परिवर्तनों का विवरण देने वाले पैच नोट हैं:
स्टाकर 2: हार्ट ऑफ चर्नोबिल अपडेट 1.2 पैच नोट्स:
एआई: ए-लाइफ एनपीसी व्यवहार के लिए कई सुधार, जिसमें लाश लूटपाट, हथियार चयन, शूटिंग सटीकता, चुपके यांत्रिकी और उत्परिवर्ती एआई सुधार शामिल हैं। विशिष्ट फिक्स पाथफाइंडिंग के साथ मुद्दों को संबोधित करते हैं, एनिमेशन, क्षमता उपयोग (जैसे, नियंत्रक की गर्जना), और पर्यावरण के साथ बातचीत के साथ। 70 से अधिक व्यक्तिगत एआई-संबंधित मुद्दों को हल किया गया था।
संतुलन: विकिरण प्रभाव, हथियार क्षति, एनपीसी कवच और हथियार स्पॉन दरों के लिए समायोजन, और विशिष्ट मिशनों के लिए अर्थव्यवस्था ट्विक्स। पिस्टल और साइलेंसर बैलेंस को भी संबोधित किया गया था।
ऑप्टिमाइज़ेशन और क्रैश: बॉस फाइट्स और मेनू नेविगेशन के दौरान एफपीएस ड्रॉप्स को लक्षित करने वाले प्रदर्शन में सुधार। मेमोरी लीक और अपवाद के 100 से अधिक उदाहरणों को समाप्त कर दिया गया था। फ्रेम दर लॉकिंग को मेनू और लोडिंग स्क्रीन में जोड़ा गया था।
हुड के तहत: टॉर्च छाया कास्टिंग, रिलेशनशिप सिस्टम फिक्स, बारूद नामकरण सम्मेलनों, बेहतर कटकैन संक्रमण, और नियंत्रक एआईएम सहायता समायोजन सहित विभिन्न पीछे के दृश्यों में सुधार। 100 से अधिक अतिरिक्त अंडर-हूड सुधार लागू किए गए थे।
कहानी: एनपीसी स्पॉनिंग, क्वेस्ट प्रगति, संवाद ट्रिगर और समग्र मिशन लॉजिक के साथ मुद्दों को संबोधित करते हुए, मुख्य स्टोरीलाइन quests के लिए व्यापक सुधार। 300 से अधिक मुख्य कहानी के मुद्दों को हल किया गया।
साइड मिशन और मुठभेड़: कई साइड मिशन और ओपन-वर्ल्ड एनकाउंटर के लिए फिक्स, जिसमें इनाम असंगतता, एनपीसी व्यवहार, क्वेस्ट प्रगति ब्लॉकर्स और लूट समायोजन शामिल हैं। 130 से अधिक साइड मिशन और मुठभेड़ के मुद्दों को संबोधित किया गया था।
क्षेत्र: विभिन्न क्षेत्रों में इंटरैक्टिव वस्तुओं, पर्यावरणीय तत्वों और समग्र स्तर के डिजाइन में सुधार। विरूपण साक्ष्य स्पॉनिंग, विसंगति व्यवहार और दृश्य ग्लिच के लिए सुधार लागू किए गए थे। क्षेत्रों और स्थानों में 450 से अधिक सुधार किए गए।
प्लेयर गियर और प्लेयर स्टेट: एनीमेशन ग्लिच, इंटरेक्शन मैकेनिक्स, गियर फंक्शनलिटी और सूट अपग्रेड सहित विभिन्न खिलाड़ी-संबंधित मुद्दों के लिए फिक्स। 50 से अधिक खिलाड़ी से संबंधित बग तय किए गए थे।
प्लेयर गाइडेंस और गेम सेटिंग्स: एचयूडी तत्वों में सुधार, एमएपी कार्यक्षमता, कीबाइंडिंग, यूआई तत्व और समग्र उपयोगकर्ता अनुभव। प्लेयर गाइडेंस और गेम सेटिंग्स को बेहतर बनाने के लिए 120+ से अधिक फिक्स किए गए।
ऑडियो, कटस्केन्स, और VO: Cutscene Glitches, वॉयसओवर सिंक्रनाइज़ेशन मुद्दों के लिए फिक्स, और विभिन्न ऑडियो समस्याएं, जिनमें ध्वनि प्रभाव, संगीत और परिवेश ऑडियो शामिल हैं। 25 से अधिक वॉयसओवर और स्थानीयकरण के मुद्दों को संबोधित किया गया था।
यह पैच स्टाकर 2 अनुभव को बढ़ाने के लिए एक पर्याप्त प्रयास का प्रतिनिधित्व करता है, जो पहले रिपोर्ट किए गए मुद्दों में से कई को संबोधित करता है और समग्र गेमप्ले में सुधार करता है।
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