Thuis > Nieuws > Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 omvat meer dan 1.700 fixes en verbeteringen, waaronder A-Life 2.0

Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 omvat meer dan 1.700 fixes en verbeteringen, waaronder A-Life 2.0

Auteur:Kristen Update:Mar 04,2025

GSC Game World heeft een belangrijke patch (1.2) uitgebracht voor Stalker 2: Heart of Chornobyl, met ongeveer 1.700 bugs en verbeteringen. Deze substantiële update, zoals gedetailleerd op STEAM, omvat verschillende game-aspecten, waaronder balansaanpassingen, locatierelevering, questfixes, crashresolutie, prestatie-optimalisaties en cruciale verbeteringen aan het A-Life 2.0-systeem.

Stalker 2 werd in november gelanceerd in positieve stoomrecensies en meer dan 1 miljoen verkopen en vormt een opmerkelijke prestatie voor de Oekraïense studio, vooral gezien de uitdagende omstandigheden na de Russische invasie van 2022. De lancering van de game werd echter ontsierd door algemeen gerapporteerde bugs, met name die van invloed op A-Life 2.0.

A-Life, een kernfunctie van de originele stalker, regelt dynamisch AI-gedrag en creëert een geloofwaardige en opkomende gameplay-ervaring in de zone. A-Life 2.0 was bedoeld om dit realisme aanzienlijk te verbeteren, maar de eerste implementatie was niet aan de verwachtingen. GSC heeft deze problemen eerder aangepakt in een interview met IGN, het schetsen van de problemen en het vastleggen van oplossingen. Patch 1.1 was de eerste stap; Patch 1.2 vertegenwoordigt een belangrijke vooruitgang.

Hieronder staan ​​de patchnotities over de uitgebreide wijzigingen:

Stalker 2: Heart of Chornobyl Update 1.2 Patch Notes:

AI: Talrijke fixes voor A-Life NPC-gedrag, waaronder het plunderen van lijk, wapenselectie, schietnauwkeurigheid, stealth-mechanica en mutante AI-verbeteringen. Specifieke oplossingen behandelen problemen met pathfinding, aanvalsanimaties, gebruik van vaardigheden (bijv. Roar van de controller) en interacties met de omgeving. Meer dan 70+ individuele AI-gerelateerde problemen werden opgelost.

Balans: aanpassingen aan stralingseffecten, wapenschade, NPC -pantser en wapens van wapens, en economie tweaks voor specifieke missies. Pistool- en geluidsbalans werd ook aangepakt.

Optimalisatie en crashes: prestatieverbeteringen gericht op FPS -druppels tijdens baasgevechten en menusavigatie. Geheugenlekken en meer dan 100 instanties van uitzondering_access_violatie -ongevallen werden vastgesteld. De vergrendeling van de framesnelheid werd toegevoegd aan menu's en laadschermen.

Onder de motorkap: Verschillende verbeteringen achter de schermen, waaronder casting van de zaklamp, fixes voor relatiesysteem, munitie-naamgevingsconventies, verbeterde cutscene overgangen en controller AIM Assist-aanpassingen. Meer dan 100 extra verbeteringen onder de klaver werden geïmplementeerd.

Verhaal: uitgebreide oplossingen voor de belangrijkste verhaallijnmissies, het aanpakken van problemen met NPC -spawning, quest progressie, dialoogtriggers en algemene missielogica. Meer dan 300+ hoofdverhaallijnkwesties werden opgelost.

Zijmissies en ontmoetingen: fixes voor tal van zijmissies en open-wereld ontmoetingen, waaronder beloningsinconsistenties, NPC-gedrag, quest progressieblokkers en buitaanpassingen. Meer dan 130+ side -missie en ontmoetingsproblemen werden aangepakt.

De zone: verbeteringen in interactieve objecten, omgevingselementen en het algemene niveauontwerp in verschillende regio's. Fixes voor artefacten paaien, anomaliegedrag en visuele glitches werden geïmplementeerd. Meer dan 450+ verbeteringen in regio's en locaties werden aangebracht.

Speler-uitrusting en spelerstatus: fixes voor verschillende spelersgerelateerde problemen, waaronder animatieglitches, interactiemechanica, versnellingsfunctionaliteit en suite-upgrades. Meer dan 50+ spelersgerelateerde bugs werden opgelost.

Begeleiding van spelers en spelinstellingen: verbeteringen in HUD -elementen, kaartfunctionaliteit, keybindingen, UI -elementen en algemene gebruikerservaring. Meer dan 120+ fixes werden gemaakt om de richtlijnen van de spelers en de spelinstellingen te verbeteren.

Audio, tussenfilmpjes en VO: fixes voor filmstoriften, voice -over synchronisatieproblemen en verschillende audioproblemen, waaronder geluidseffecten, muziek en omgevingsaudio. Meer dan 25+ voice -over- en lokalisatieproblemen werden aangepakt.

Deze patch vertegenwoordigt een substantiële inspanning om de Stalker 2 -ervaring te verbeteren, door veel van de eerder gerapporteerde problemen aan te pakken en de algehele gameplay te verbeteren.