Dom > Aktualności > Stalker 2: Heart of Chornobil Patch 1.2 zawiera ponad 1700 poprawek i ulepszeń, w tym A-Life 2.0

Stalker 2: Heart of Chornobil Patch 1.2 zawiera ponad 1700 poprawek i ulepszeń, w tym A-Life 2.0

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 04,2025

GSC Game World wydał znaczącą łatkę (1.2) dla Stalker 2: Heart of Chornobyl, zajmując się około 1700 błędami i ulepszeniami. Ta istotna aktualizacja, jak wyszczególniono w Steam, obejmuje różne aspekty gry, w tym korekty równowagi, udoskonalenia lokalizacji, poprawki zadań, rozdzielczość awarii, optymalizacje wydajności i kluczowe ulepszenia systemu A-Life 2.0.

Uruchomiony w listopadzie do pozytywnych recenzji Steam i ponad 1 milion sprzedaży, Stalker 2 stanowi niezwykłe osiągnięcie dla ukraińskiego studia, zwłaszcza biorąc pod uwagę trudne okoliczności po inwazji rosyjskiej w 2022 r. Jednak premiera gry została zniszczona przez szeroko zgłaszane błędy, zwłaszcza te wpływające na A-Life 2.0.

A-Life, podstawowa funkcja oryginalnego prześladowcy, dynamicznie reguluje zachowanie AI, tworząc wiarygodne i powstające doświadczenie w grze w strefie. A-Life 2.0 miał na celu znaczne zwiększenie tego realizmu, ale jego początkowe wdrożenie nie było oczekiwań. GSC wcześniej rozwiązał te problemy w wywiadzie dla IGN, nakreślając problemy i zobowiązując się do poprawek. Patch 1.1 był pierwszym krokiem; Patch 1.2 stanowi znaczący postęp.

Poniżej znajdują się notatki z łatki opisujące obszerne zmiany:

Stalker 2: Heart of Chornobil Aktualizacja 1.2 Uwagi:

AI: Liczne poprawki zachowań A-Life NPC, w tym grabieże zwłok, wybór broni, dokładność strzelania, mechanikę ukrycia i ulepszenia mutantów AI. Konkretne poprawki rozwiązują problemy związane ze ścieżką, animacjami ataku, wykorzystaniem umiejętności (np. Ryk kontrolera) i interakcji ze środowiskiem. Rozwiązano ponad 70 indywidualnych problemów związanych z AI.

Równowaga: Dostosowanie efektów promieniowania, uszkodzenia broni, stawek pancerza i broni NPC oraz poprawek ekonomicznych dla określonych misji. Rozwiązano również równowagę pistoletów i tłumików.

Optymalizacja i awarie: Ulepszenia wydajności ukierunkowane na spadki FPS podczas walk bossowych i nawigacji menu. Wycieki pamięci i ponad 100 instancji wypadków Exection_Access_violation zostały ustalone. Blokowanie liczby klatek na sekundę dodano do menu i ekranów ładowania.

Pod maską: różne ulepszenia zakulisowe, w tym odlewanie cienia latarki, poprawki systemu relacji, konwencje nazewnictwa amunicji, ulepszone przejścia przerywnikowe i korekty asystentów AIM kontrolera. Wdrożono ponad 100 dodatkowych ulepszeń pod hoodem.

Historia: obszerne poprawki do głównych misji fabularnych, rozwiązywanie problemów z npc Spawning, postęp zadań, wyzwalacze dialogu i ogólną logikę misji. Rozwiązano ponad 300 głównych problemów fabularnych.

Misje i spotkania boczne: poprawki dla wielu misji pobocznych i spotkań z otwartym światem, w tym niespójności nagradzania, zachowania NPC, blokerów progresji misji i regulacji łupów. Rozwiązano ponad 130 pobocznych misji i problemów.

Strefa: ulepszenia obiektów interaktywnych, elementów środowiskowych i ogólnego projektu poziomu w różnych regionach. Wdrożono poprawki tarła artefaktowego, zachowania anomalii i usterki wizualnej. Ponad 450+ ulepszeń w regionach i lokalizacjach.

Player Gear and Player State: Poprawki dla różnych problemów związanych z graczami, w tym usterki animacji, mechaniki interakcji, funkcjonalności sprzętu i ulepszeń garniturów. Naprawiono ponad 50 błędów związanych z graczami.

Wytyczne i ustawienia gier: Ulepszenia elementów HUD, funkcjonalność map, kluczowe dziedziny, elementy interfejsu użytkownika i ogólne wrażenia użytkownika. Przeprowadzono ponad 120 poprawek w celu poprawy wytycznych graczy i ustawień gry.

Audio, przerywniki filmowe i VO: poprawki do usterki przerywnika, problemy synchronizacji lektora oraz różne problemy z dźwiękiem, w tym efekty dźwiękowe, muzykę i dźwięk otoczenia. Rozwiązano ponad 25 problemów lektora i lokalizacji.

Ta łatka stanowi znaczny wysiłek w celu zwiększenia doświadczenia Stalker 2, zajmującym się wieloma wcześniej zgłoszonymi problemami i poprawiając ogólną rozgrywkę.