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Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 include oltre 1.700 correzioni e miglioramenti, tra cui A-Life 2.0

Autore:Kristen Aggiornamento:Mar 04,2025

GSC Game World ha rilasciato una patch significativa (1.2) per Stalker 2: Heart of Chornoby, affrontando circa 1.700 bug e miglioramenti. Questo sostanziale aggiornamento, come dettagliato su Steam, comprende vari aspetti del gioco, tra cui aggiustamenti dell'equilibrio, perfezionamenti della posizione, correzioni di ricerca, risoluzione degli incidenti, ottimizzazioni delle prestazioni e miglioramenti cruciali al sistema A-Life 2.0.

Lanciato a novembre a recensioni positive a vapore e oltre 1 milione di vendite, Stalker 2 rappresenta un risultato notevole per lo studio ucraino, in particolare considerando le circostanze difficili dopo l'invasione russa del 2022. Tuttavia, il lancio del gioco è stato guastato da bug ampiamente segnalati, in particolare quelli che colpiscono A-Life 2.0.

A-Life, una caratteristica fondamentale dello stalker originale, governa dinamicamente il comportamento dell'IA, creando un'esperienza di gioco credibile ed emergente all'interno della zona. A-Life 2.0 mirava a migliorare in modo significativo questo realismo, ma la sua implementazione iniziale non era all'altezza delle aspettative. GSC in precedenza aveva affrontato questi problemi in un'intervista con IGN, delineando i problemi e impegnandosi a correzioni. La patch 1.1 è stata il primo passo; La patch 1.2 rappresenta un grande progresso.

Di seguito sono riportate le note della patch che descrivono in dettaglio le ampie modifiche:

Stalker 2: Heart of Chornobyl Aggiornamento 1.2 Note patch:

AI: numerose correzioni per il comportamento NPC a vita A, tra cui il saccheggio del cadavere, la selezione delle armi, l'accuratezza delle riprese, i meccanici invisibili e i miglioramenti mutanti dell'IA. Le correzioni specifiche affrontano i problemi di percorso, animazioni di attacco, utilizzo delle capacità (ad es. ROAR del controller) e interazioni con l'ambiente. Sono stati risolti oltre 70 problemi individuali legati all'intelligenza artificiale.

Equilibrio: aggiustamenti agli effetti delle radiazioni, ai danni delle armi, all'armatura NPC e ai tassi di generazione di armi e modifiche all'economia per missioni specifiche. È stato anche affrontato l'equilibrio di pistola e silenziatore.

Ottimizzazione e crash: miglioramenti delle prestazioni mirano a calare FPS durante le lotte per boss e la navigazione dei menu. Sono state fissate perdite di memoria e oltre 100 istanze di Exception_Access_Violation Crash. Il blocco della frequenza dei frame è stato aggiunto ai menu e alle schermate di carico.

Sotto il cofano: vari miglioramenti dietro le quinte, tra cui flashtumi di flashtumi, correzioni del sistema di relazioni, convenzioni di denominazione delle munizioni, transizioni del filmato migliorate e regolazioni di assistenza agli obiettivi del controller. Sono stati implementati oltre 100 ulteriori miglioramenti sotto il cofano.

Storia: vaste soluzioni per le principali missioni della trama, affrontando problemi con spawing NPC, progressione di missioni, trigger di dialoghi e logica generale della missione. Sono stati risolti oltre 300 questioni principali della trama.

Missioni e incontri secondari: correzioni per numerose missioni secondarie e incontri del mondo aperto, tra cui incoerenze di ricompensa, comportamento NPC, bloccanti di progressione di missioni e aggiustamenti del bottino. Sono stati affrontati oltre 130 missioni secondarie e problemi di incontro.

La zona: miglioramenti agli oggetti interattivi, agli elementi ambientali e alla progettazione di livello generale in varie regioni. Sono state implementate le correzioni per la deposizione delle uova di artefatto, il comportamento di anomalia e i problemi visivi. Sono stati apportati oltre 450 miglioramenti alle regioni e alle posizioni.

Attrezzatura del giocatore e stato del giocatore: correzioni per vari problemi relativi al giocatore, tra cui glitch di animazione, meccaniche di interazione, funzionalità degli ingranaggi e aggiornamenti per adattamenti. Sono stati fissati oltre 50 bug legati al giocatore.

Guida del giocatore e impostazioni di gioco: miglioramenti agli elementi HUD, funzionalità di mappa, keybindings, elementi dell'interfaccia utente e esperienza generale dell'utente. Sono state fatte oltre 120 correzioni per migliorare la guida del giocatore e le impostazioni di gioco.

Audio, Cutscenes e Vo: correzioni per glitch del petatore, problemi di sincronizzazione della voce fuori campo e vari problemi audio, tra cui effetti sonori, musica e audio ambientale. Sono stati affrontati oltre 25 oltre 25 problemi di vocale e localizzazione.

Questa patch rappresenta uno sforzo sostanziale per migliorare l'esperienza di Stalker 2, affrontando molti dei problemi precedentemente segnalati e migliorando il gameplay complessivo.