บ้าน > ข่าว > "ผู้นำอันดับต้น ๆ ในอารยธรรม 7 อันดับ"

"ผู้นำอันดับต้น ๆ ในอารยธรรม 7 อันดับ"

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 05,2025

ในอารยธรรม 7 วิวัฒนาการที่สำคัญในการเล่นเกมมาพร้อมกับการแนะนำกลไกอายุซึ่งช่วยให้คุณสามารถเปลี่ยนผ่านสมัยโบราณการสำรวจและยุคสมัยใหม่ในขณะที่เปลี่ยนอารยธรรม อย่างไรก็ตามผู้นำที่คุณเลือกยังคงอยู่ตลอดการเดินทาง ในขณะที่ผู้นำอาจไม่เสนอลักษณะหรือหน่วยงานมากที่สุดเท่าที่อารยธรรมความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขายังคงสามารถสร้างการประสานที่ทรงพลังได้ เพื่อช่วยในการเลือกผู้นำของคุณสำหรับการเดินทางของอาณาจักรของคุณสู่ยุคสมัยใหม่เราได้รวบรวมรายการระดับที่ครอบคลุมซึ่งมีรายละเอียดจุดแข็งและจุดอ่อนของผู้นำแต่ละคน

ผู้นำ Civ 7 ที่ดีที่สุด

หมายเหตุ: รายการระดับนี้มุ่งเน้นไปที่เกมมาตรฐานผู้เล่นเดี่ยวของอารยธรรม 7 ไม่รวมผู้นำหลายคนและผู้นำ DLC เช่น Ada Lovelace และSimónBolívar

อารยธรรม 7 รายการระดับผู้นำ

S -Tier - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -Tier - Ashoka World Disouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achaemenid

B -Tier - Amina, Catherine the Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Emperor, Napoleon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen of WA

C -Tier - Friedrich Baroque, Pachacuti

ผู้นำ S-tier

S-Tier: Ashoka, World Conquerer

Ashoka ผู้พิชิตโลกเก่งในการใช้ประโยชน์จากความสุขเพื่อเป็นเชื้อเพลิงทั้งการเติบโตในประเทศและการขยายตัวทางทหาร ด้วยการเพิ่มการผลิต +1 สำหรับทุก ๆ 5 ความสุขส่วนเกินในเมืองและการผลิตเพิ่มเติม +10% ในการตั้งถิ่นฐานที่คุณไม่ได้ก่อตั้งขึ้น Ashoka ทำให้มั่นใจได้ถึงความสามารถในการผลิตที่แข็งแกร่ง การประกาศสงครามอย่างเป็นทางการมอบการเฉลิมฉลองให้การเพิ่มความแข็งแกร่งของการต่อสู้ +5 กับเขตสำหรับทุกหน่วย สิ่งนี้ทำให้ Ashoka เป็นกำลังที่น่าเกรงขามที่สามารถเติบโตทางทหารได้อย่างรวดเร็วและการขยายตัวของดินแดนหากมีความสุขได้รับการจัดการอย่างมีประสิทธิภาพ

S-Tier: Augustus

ออกัสตัสเจริญเติบโตในการขยายตัวผ่านเมืองต่าง ๆ ได้รับการผลิต +2 ในเมืองหลวงสำหรับทุกเมืองและความสามารถในการซื้ออาคารวัฒนธรรมในเมือง นอกจากนี้ออกัสตัสยังได้รับประโยชน์จากการลดลง 50% ของต้นทุนทองคำเมื่อซื้ออาคารในเมือง กลยุทธ์ในการรักษาเมืองที่หลากหลายนี้โดยไม่อัพเกรดพวกเขาเป็นเมืองไม่เพียง แต่ช่วยประหยัดทองคำ แต่ยังเพิ่มผลผลิตการผลิตและวัฒนธรรมให้ได้มากที่สุด ออกัสตัสเหมาะสำหรับผู้เล่นที่มุ่งเป้าไปที่อาณาจักรที่ครอบคลุมและมีประสิทธิภาพ

S-Tier: ขงจื้อ

ขงจื้อเป็นผู้นำที่มุ่งเน้นไปที่การขยายตัวของเมืองอย่างรวดเร็วและความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี ด้วยอัตราการเติบโต +25% ในเมืองขงจื๊ออนุญาตให้มีการขยายตัวของชายแดนอย่างรวดเร็วและการได้มาซึ่งทรัพยากร วิทยาศาสตร์ +2 เพิ่มเติมจากผู้เชี่ยวชาญจะเพิ่มตำแหน่งของขงจื้อในฐานะโรงไฟฟ้าวิทยาศาสตร์โดยเฉพาะในช่วงปลายเกม ในขณะที่มาตรการป้องกันอาจต้องการการสนับสนุนจากภายนอกความสามารถของขงจื้อในการขยายและความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีนั้นไม่มีใครเทียบได้

S-Tier: Xerxes, King of Kings

Xerxes ราชาแห่งราชาเป็นผู้นำทางทหารที่ตรงไปตรงมาซึ่งออกแบบมาเพื่อการขยายตัวเชิงรุก หน่วยได้รับ +3 การต่อสู้ที่แข็งแกร่งเมื่อโจมตีในดินแดนที่เป็นกลางหรือศัตรูและการจับกุมการตั้งถิ่นฐานเป็นครั้งแรกที่ได้รับ 100 วัฒนธรรมและทองคำต่ออายุ Xerxes ยังได้รับประโยชน์จากการเพิ่มขึ้นของทองคำ +10% ในการตั้งถิ่นฐานทั้งหมดเพิ่มขึ้นในผู้ที่ไม่ได้ก่อตั้งขึ้นโดยคุณและขีด จำกัด การตั้งถิ่นฐานที่เพิ่มขึ้นต่ออายุ สำหรับผู้ที่ได้รับชัยชนะทางทหาร Xerxes เสนอเส้นทางโดยตรงสู่การปกครอง

ผู้นำระดับ

A-Tier: Ashoka, World Disouncer

Ashoka ผู้ทำลายล้างโลกมุ่งเน้นไปที่การเติบโตของประชากรผ่านความสุข ด้วยอาหาร +1 ในเมืองสำหรับทุกความสุข 5 ครั้งและการเพิ่มอาหาร +10% ในการตั้งถิ่นฐานทั้งหมดในระหว่างการเฉลิมฉลอง Ashoka ส่งเสริมกลยุทธ์ที่เน้นการซื้อที่ดินและการพัฒนาเขต ในขณะที่ก้าวร้าวน้อยกว่าผู้พิชิตโลก Ashoka รุ่นนี้สามารถมีประสิทธิภาพเท่าเทียมกันโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการจัดการประชากรจำนวนมากและการเติบโตของเมือง

A-Tier: Benjamin Franklin

เบนจามินแฟรงคลินเหมาะสำหรับผู้เล่นที่มีเป้าหมายเพื่อชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ ด้วยวิทยาศาสตร์ +1 ต่ออายุสำหรับอาคารการผลิตในเมืองและการเพิ่มการผลิต +50% เพื่อสร้างอาคารเหล่านี้แฟรงคลินจะสร้างวงตอบรับที่ทรงพลัง นอกจากนี้เขายังได้รับวิทยาศาสตร์ +1 ต่ออายุสำหรับความพยายามที่ใช้งานอยู่และสามารถมีความพยายามสองอย่างที่ใช้งานได้ในแต่ละครั้งทำให้เขามีความหลากหลายและมีศักยภาพในการแสวงหาผลทางวิทยาศาสตร์

A-Tier: Charlemagne

Charlemagne ผสมผสานความกล้าหาญทางทหารเข้ากับความก้าวหน้าทางวิทยาศาสตร์ อาคารทหารและวิทยาศาสตร์ได้รับโบนัสความสุข adjacency และการเข้าร่วมการเฉลิมฉลองมอบหน่วยทหารม้าฟรีสองหน่วยพร้อมการเพิ่มความแข็งแกร่งของการต่อสู้ +5 ในระหว่างการเฉลิมฉลอง กลยุทธ์นี้มีประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงต้นและกลางเกมที่หน่วยทหารม้าสามารถครองสนามรบได้

A-Tier: Harriet Tubman

Harriet Tubman เก่งในการจารกรรมและการป้องกันโดยมีอิทธิพลต่อการเพิ่มขึ้น 100% ต่อการเริ่มต้นการดำเนินการจารกรรมและการสนับสนุนสงคราม 5 ครั้งในสงครามทั้งหมดที่ประกาศให้คุณฟัง หน่วยยังเพิกเฉยต่อการลงโทษการเคลื่อนไหวจากพืชพรรณทำให้ Tubman เป็นผู้นำที่ซ่อนเร้นและว่องไวที่สามารถรบกวนคู่ต่อสู้และรักษาท่าทางการป้องกันที่แข็งแกร่ง

A-Tier: Hatshepsut

Hatshepsut ใช้ประโยชน์จากการค้าขายเพื่อการเติบโตทางวัฒนธรรมการเพิ่มวัฒนธรรม +1 สำหรับทรัพยากรที่นำเข้าทุกครั้งและการเพิ่มการผลิต +15% เพื่อสร้างอาคารและสิ่งมหัศจรรย์ใกล้แม่น้ำนำทาง สิ่งนี้ทำให้ Hatshepsut เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นที่มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาทางวัฒนธรรมและสิ่งมหัศจรรย์ในช่วงต้น

A-Tier: Himiko, High Shaman

Himiko, High Shaman เป็นผู้นำที่มุ่งสู่การครอบงำทางวัฒนธรรมเพิ่ม +2 ความสุขต่ออายุในอาคารความสุขและการผลิต +50% เพิ่มขึ้นเพื่อสร้างพวกเขา ด้วยการเพิ่มขึ้นของวัฒนธรรม +20% (เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในระหว่างการเฉลิมฉลอง) และการลงโทษทางวิทยาศาสตร์ -10% (ยังเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า) Himiko เสนอยอดวัฒนธรรมที่สูงในราคาของความก้าวหน้าทางวิทยาศาสตร์ซึ่งจำเป็นต้องมีการจัดการเชิงกลยุทธ์

A-Tier: Isabella

Isabella เจริญรุ่งเรืองในการค้นพบและใช้ประโยชน์จากสิ่งมหัศจรรย์ทางธรรมชาติได้รับทองคำ 300 เหรียญต่อการค้นพบ (เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในดินแดนที่ห่างไกล) และเพิ่มขึ้น 100% ในการให้ผลผลิตกระเบื้องจากสิ่งมหัศจรรย์ทางธรรมชาติ นอกจากนี้เธอยังได้รับประโยชน์จากการลดลง 50% ของต้นทุนทองคำสำหรับการซื้อหน่วยทหารเรือและค่าบำรุงรักษาทองคำ -1 สำหรับหน่วยเหล่านี้ Isabella สามารถได้เปรียบอย่างมีนัยสำคัญในช่วงต้นหากสามารถเข้าถึงสิ่งมหัศจรรย์ทางธรรมชาติได้

A-Tier: Jose Rizal

Jose Rizal เก่งในการขยายการเฉลิมฉลองด้วยระยะเวลาการเฉลิมฉลองเพิ่มขึ้น +50% และเพิ่มความสุข +50% ต่อการเฉลิมฉลอง นอกจากนี้เขายังได้รับวัฒนธรรมและทองคำเพิ่มเติมจากเหตุการณ์การเล่าเรื่องทำให้เขาเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ได้รับชัยชนะทางวัฒนธรรมผ่านช่วงการเฉลิมฉลองเป็นเวลานาน

A-Tier: Machiavelli

Machiavelli เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการจัดการทางการทูตได้รับอิทธิพล +3 ต่ออายุและ 50 ทองต่ออายุเมื่อยอมรับข้อเสนอทางการทูต (หรือทองคำ 100 ทองถ้าถูกปฏิเสธ) เขาสามารถเพิกเฉยต่อข้อกำหนดด้านความสัมพันธ์สำหรับการประกาศสงครามอย่างเป็นทางการและหน่วยทหารจัดเก็บจากรัฐในเมืองที่เขาไม่ได้เป็น Suzerain ทำให้เขาเป็นผู้นำที่หลากหลายและอาจหลอกลวงได้

A-Tier: Trung Trac

Trung Trac ได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มศักยภาพของผู้บัญชาการกองทัพเริ่มต้นด้วยสามระดับฟรีและเพิ่มประสบการณ์ผู้บัญชาการ +20% นอกจากนี้เธอยังได้รับวิทยาศาสตร์ +10% เพิ่มขึ้นในเมืองที่ตั้งอยู่ในพื้นที่เขตร้อน (เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในช่วงสงครามอย่างเป็นทางการที่เธอประกาศ) ทำให้เธอเป็นตัวเลือกที่ทรงพลังสำหรับผู้เล่นที่ใช้ผู้บัญชาการกองทัพอย่างมีประสิทธิภาพ

A-Tier: Xerxes, Achaemenid

Xerxes, Achaemenid มุ่งเน้นไปที่การค้าและโครงสร้างพื้นฐานได้รับขีด จำกัด เส้นทางการค้า +1 กับผู้นำทั้งหมดและ 50 วัฒนธรรมและ 100 ทองต่ออายุเมื่อสร้างเส้นทางการค้าหรือถนน อาคารและการปรับปรุงที่ไม่เหมือนใครยังให้วัฒนธรรม +1 และทองคำต่ออายุทำให้ Xerxes เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นที่มีเป้าหมายเพื่อชัยชนะทางเศรษฐกิจ

ผู้นำ B-tier

B-Tier: Amina

Amina นำเสนอการเพิ่มที่เหมาะสมในการจัดการทรัพยากรด้วยความจุทรัพยากร +1 ในเมืองและ +1 ทองคำต่ออายุสำหรับแต่ละทรัพยากรที่กำหนดให้กับเมืองต่างๆ หน่วยของเธอได้รับความแข็งแกร่งการต่อสู้ +5 ในที่ราบหรือทะเลทรายทำให้เธอเป็นผู้นำสถานการณ์ แต่มีประสิทธิภาพสำหรับกลยุทธ์ที่มุ่งเน้นทรัพยากร

B-Tier: Catherine the Great

แคทเธอรีนมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาทางวัฒนธรรมผ่านผลงานที่ยอดเยี่ยมได้รับ +2 วัฒนธรรมต่ออายุที่แสดงผลงานที่ยอดเยี่ยมและสล็อตเพิ่มเติมสำหรับอาคารผลงานที่ยอดเยี่ยม เมืองที่ตั้งรกรากอยู่ใน Tundra ยังได้รับวิทยาศาสตร์ตามเปอร์เซ็นต์ของวัฒนธรรมต่อเทิร์นทำให้เธอเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับผู้เล่นที่เข้าถึง Tundra

B-Tier: Friedrich, เอียง

Friedrich, เอียง, เพิ่มผู้บัญชาการกองทัพด้วยการยกย่องบุญ, ให้รัศมีคำสั่งเพิ่มเติม นอกจากนี้เขายังได้รับหน่วยทหารราบเมื่อสร้างอาคารวิทยาศาสตร์ทำให้เขาเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับผู้เล่นที่มุ่งเน้นวิทยาศาสตร์การทหาร

B-Tier: Ibn Battuta

Ibn Battuta นำเสนอความยืดหยุ่นด้วย 2 คะแนนแอตทริบิวต์ไวด์การ์ดหลังจาก Civic แรกในทุก ๆ อายุและ +1 Sight สำหรับทุกหน่วย ความพยายามที่เป็นเอกลักษณ์ของเขาแผนที่การค้าช่วยให้การมองเห็นอย่างค่อยเป็นค่อยไปของพื้นที่สำรวจของผู้นำคนอื่น ๆ ทำให้เขาเป็นผู้นำที่หลากหลายสำหรับผู้เล่นที่สามารถใช้ประโยชน์จากข้อมูลนี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

B-Tier: Lafayette

Lafayette ให้ความพยายามที่เป็นเอกลักษณ์ที่เรียกว่าการปฏิรูปโดยให้สล็อตนโยบายสังคมเพิ่มเติมและความแข็งแกร่งของการต่อสู้ +1 สำหรับทุกประเพณีที่เข้ามาในรัฐบาล นอกจากนี้เขายังได้รับวัฒนธรรมและความสุข +1 ต่ออายุในการตั้งถิ่นฐาน (เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในดินแดนที่ห่างไกล) ทำให้เขาเป็นผู้นำที่สมดุล แต่ไม่โดดเด่น

B-Tier: นโปเลียนจักรพรรดิ

นโปเลียนจักรพรรดิได้รับผลประโยชน์จากการไม่เป็นมิตรด้วย +8 ทองคำต่ออายุสำหรับผู้นำทุกคนที่เขาไม่เป็นมิตรหรือไม่เป็นมิตร การลงโทษระบบคอนติเนนตัลของเขาลดขีด จำกัด เส้นทางการค้าของผู้นำเป้าหมายแม้ว่าสิ่งนี้จะมาจากค่าปรับความสัมพันธ์ที่สำคัญ

B-Tier: นโปเลียนปฏิวัติ

นโปเลียนปฏิวัติให้การเคลื่อนไหว +1 สำหรับทุกหน่วยและวัฒนธรรมเท่ากับ 50% ของความแข็งแกร่งในการต่อสู้ของหน่วยศัตรูเมื่อปกป้อง สไตล์การเล่นที่ไม่เหมือนใครนี้สามารถมีประสิทธิภาพสำหรับผู้เล่นที่สามารถกระตุ้นและป้องกันศัตรูได้อย่างต่อเนื่อง

B-tier: Tecumseh

Tecumseh มุ่งเน้นไปที่การเป็นซูเซอร์ของรัฐในเมืองได้รับอาหารและการผลิต +1 ต่ออายุในการตั้งถิ่นฐานสำหรับทุกรัฐในเมืองและความแข็งแกร่งของการต่อสู้ +1 สำหรับทุกหน่วยต่อรัฐต่อรัฐ ในขณะที่มีประสิทธิภาพกลยุทธ์นี้ต้องใช้เวลาและโครงสร้างพื้นฐานเพื่อเพิ่ม

B-Tier: Himiko, Queen of WA

Himiko ราชินีแห่ง WA เจริญเติบโตในความสัมพันธ์เชิงบวกได้รับ +4 วิทยาศาสตร์ต่ออายุสำหรับผู้นำทุกคนที่เธอเป็นมิตรหรือเป็นประโยชน์ ความพยายามที่เป็นเอกลักษณ์ของเธอเพื่อนของ Wei มอบวิทยาศาสตร์ +25% ให้กับทั้งเธอและพันธมิตรทำให้เธอเป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งสำหรับผู้เล่นทางการทูตและวิทยาศาสตร์

ผู้นำ C-tier

C-Tier: Friedrich, Baroque

ฟรีดริชบาโรกเสนอผลงานที่ยอดเยี่ยมเมื่อจับภาพการตั้งถิ่นฐานเป็นครั้งแรกและหน่วยทหารราบเมื่อสร้างอาคารวัฒนธรรม ในขณะที่ลักษณะเหล่านี้มีประโยชน์ แต่ก็ไม่แข็งแกร่งโดยเฉพาะเมื่อเทียบกับผู้นำคนอื่น ๆ

C-Tier: Pachacuti

ประสิทธิผลของ Pachacuti ขึ้นอยู่กับความใกล้ชิดกับภูเขาอย่างมากโดยมีร้านอาหาร +1 Adjacency สำหรับภูเขาและไม่มีค่าใช้จ่ายในการบำรุงรักษาความสุขสำหรับผู้เชี่ยวชาญที่อยู่ติดกับภูเขา ในขณะที่อาจทรงพลังในภูมิประเทศที่เหมาะสม Pachacuti สามารถถูก จำกัด ด้วยการสร้างแผนที่