Dom > Aktualności > „Najlepsi liderzy w cywilizacji 7 ranking”

„Najlepsi liderzy w cywilizacji 7 ranking”

Autor:Kristen Aktualizacja:May 05,2025

W Cyvilization 7 znacząca ewolucja rozgrywki wiąże się z wprowadzeniem mechaniki wiekowej, umożliwiając przejście przez starożytność, eksplorację i współczesne wieki podczas zmiany cywilizacji. Jednak twój wybrany przywódca pozostaje stały przez całą podróż. Podczas gdy przywódcy nie mogą oferować tylu cech lub jednostek, co cywilizacje, ich unikalne umiejętności mogą nadal tworzyć potężne synergie. Aby pomóc w wyborze lidera do podróży imperium do współczesnej epoki, opracowaliśmy kompleksową listę poziomów opisujących mocne i słabe strony każdego lidera.

Najlepszych liderów Civ 7

Uwaga: ta lista poziomów koncentruje się wyłącznie na standardowych grach cywilizacji 7 dla jednego gracza, z wyłączeniem liderów wieloosobowych i DLC, takich jak Ada Lovelace i Simón Bolívar.

Lista poziomów lidera cywilizacji 7

S -Tier - Konfucjusz, Król Królów Xerxes, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -Tier - Ashoka World Reoder, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, HiMiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achemenid

B -Tier - Amina, Catherine The Great, Friedrich ukośny, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Cesarz, Napoleon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen of Wa

C -Tier - Friedrich Baroque, Pachacuti

Liderzy poziomu S.

S-Tier: Ashoka, World Conquerer

Ashoka, zdobywca świata, wyróżnia się w wykorzystywaniu szczęścia, aby napędzać zarówno wzrost krajowy, jak i ekspansję wojskową. Dzięki zwiększeniu produkcji +1 dla każdego 5 nadmiaru szczęścia w miastach i dodatkowej +10% produkcji w osadach, które nie zostały założone przez Ciebie, Ashoka zapewnia solidne możliwości produkcyjne. Ogłoszenie formalnej wojny zapewnia uroczystość, zapewniając wzmocnienie siły bojowej +5 przeciwko dzielnicom dla wszystkich jednostek. To sprawia, że ​​Ashoka jest potężną siłą zdolną do szybkiego wzrostu wojskowego i ekspansji terytorialnej, pod warunkiem, że szczęście jest skutecznie zarządzane.

S-Tier: Augustus

Augustus rozwija się na rozszerzenie wielu miast, zdobywając +2 produkcję w stolicy dla każdego miasta i zdolność do zakupu budynków kultury w miastach. Ponadto Augusta korzysta z 50% obniżki kosztów złota przy zakupie budynków w miastach. Ta strategia utrzymywania szerokiej gamy miast bez aktualizacji ich do miast nie tylko oszczędza złoto, ale także maksymalizuje produkcję i produkcję kultury. Augusta jest idealny dla graczy dążących do kompleksowego i wydajnego imperium.

S-Tier: Konfucjusz

Konfucjusz jest liderem skoncentrowanym na szybkiej ekspansji miasta i rozwoju technologicznego. Przy tempie wzrostu o +25% w miastach konfucjusz pozwala na szybkie rozszerzenie granic i pozyskiwanie zasobów. Dodatkowa +2 nauki specjalistów dodatkowo umacnia pozycję Konfucjusza jako potęgi naukowej, szczególnie w późnej grze. Chociaż środki obronne mogą wymagać wsparcia zewnętrznego, zdolność Konfucjusza do rozszerzenia i rozwijania technologicznego jest niezrównana.

S-Tier: Xerxes, król królów

Kserkses, król królów, jest prostym przywódcą wojskowym zaprojektowanym do agresywnej ekspansji. Jednostki zyskują +3 siły walki podczas atakowania na terytorium neutralnym lub wroga i uchwycenie osady po raz pierwszy przyznaje 100 kultury i złota na wiek. Kserkses korzysta również ze wzrostu złota +10% we wszystkich osadach, dodatkowo zwiększonych u osób, które nie zostały założone przez ciebie, oraz zwiększonego limitu rozliczenia na wiek. Dla osób, które dążą do zwycięstwa wojskowego, Xerxes oferuje bezpośrednią ścieżkę do dominacji.

Liderzy poziomu A.

A Tier: Ashoka, światowy recenzent

Ashoka, światowy recenzent, koncentruje się na rozwoju ludności poprzez szczęście. Dzięki +1 żywności w miastach na każde 5 nadmiaru szczęścia i wzrostem żywności +10% we wszystkich osadach podczas uroczystości, Ashoka zachęca do strategii skoncentrowanej na pozyskiwaniu gruntów i rozwoju okręgu. Choć mniej agresywny niż świat, ta wersja Ashoka może być równie skuteczna, szczególnie w zarządzaniu dużymi populacjami i wzrostem miasta.

A Tier: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin jest idealny dla graczy dążących do zwycięstwa naukowego. Z +1 nauką na wiek w budynkach produkcyjnych w miastach i wzrostu produkcji +50% w kierunku budowy tych budynków, Franklin tworzy potężną pętlę sprzężenia zwrotnego. Ponadto zyskuje +1 naukę na wiek za aktywne wysiłki i może jednocześnie mieć dwa przedsięwzięcia tego samego typu, czyniąc go wszechstronnym i silnym w naukach.

A Tier: Charlemagne

Charlemagne łączy sprawność wojskową z postępem naukowym. Budynki wojskowe i naukowe otrzymują bonus przylegający do szczęścia, a wjazd do uroczystości przyznaje dwie wolne jednostki kawalerii z wzmocnieniem siły bojowej +5 podczas uroczystości. Ta strategia jest szczególnie skuteczna we wczesnej i średnim meczu, gdzie jednostki kawalerii mogą dominować na polu bitwy.

A Tier: Harriet Tubman

Harriet Tubman wyróżnia się szpiegostwo i obroną, z 100% wzrostem wpływu na inicjowanie działań szpiegowskich i 5 wsparcia wojennego dla wszystkich wojen zadeklarowanych przeciwko tobie. Jednostki ignorują również kary ruchu ze strony roślinności, dzięki czemu Tubman jest ukrytym i zwinnym przywódcą zdolnym do zakłócenia przeciwników i utrzymania silnej postawy obronnej.

A Tier: Hatshepsut

Hatshepsut wykorzystuje handel dla wzrostu kulturowego, zdobywając +1 kultury dla każdego importowanego zasobu i wzrost produkcji +15% w kierunku budowy budynków i cudów w pobliżu rzek żeglownych. To sprawia, że ​​Hatshepsut jest doskonałym wyborem dla graczy koncentrujących się na rozwoju kultury i wczesnych cudach.

A Tier: HiMiko, High Shaman

HiMiko, High Shaman, jest liderem skierowanym do dominacji kulturowej, zyskując +2 szczęście na wiek w budynkach szczęścia i wzrost produkcji +50% w kierunku ich budowy. Wraz ze wzrostem kultury +20% (podwójnie podczas uroczystości) i karą naukową -10% (również podwójną), HiMiko oferuje wysokie szczyty kulturalne kosztem postępu naukowego, co wymaga zarządzania strategicznego.

A Tier: Isabella

Isabella rozwija się na odkrywaniu i wykorzystaniu cudów naturalnych, zdobywając 300 złota na odkrycie (podwojone w odległych ziemiach) i 100% wzrost rentowności płytek z cudów naturalnych. Ponadto korzysta z 50% obniżki kosztów złota w przypadku zakupów jednostek marynarki wojennej i kosztów utrzymania złota dla tych jednostek. Isabella może wcześnie uzyskać znaczącą przewagę, jeśli dostępne są cuda naturalne.

A Tier: Jose Rizal

Jose Rizal wyróżnia się przedłużeniem uroczystości, z +50% wzrostem czasu trwania uroczystości i wzrostem szczęścia +50% w kierunku uroczystości. Zyskuje także dodatkową kulturę i złoto z wydarzeń narracyjnych, co czyni go idealnym dla graczy, którzy dążą do zwycięstwa kulturowego poprzez długotrwałe okresy świętowania.

A Tier: Machiavelli

Machiavelli jest mistrzem manipulacji dyplomatycznej, zyskując +3 wpływ na wiek i 50 złota na wiek, gdy akceptowane są propozycje działania dyplomatycznego (lub 100 złota, jeśli zostanie odrzucone). Może zignorować wymagania dotyczące relacji dotyczących ogłoszenia formalnych wojen i nakładania jednostek wojskowych od państw miejskich, których nie jest zwierzchnicą, czyniąc go wszechstronnym i potencjalnie podstępnym przywódcą.

A Tier: Trung Trac

Trung TRAC został zaprojektowany w celu maksymalizacji potencjału dowódców armii, zaczynając od trzech wolnych poziomów i zwiększenia doświadczenia dowódcy +20%. Ponadto zyskuje wzrost naukowy w miastach zlokalizowanych w przestrzeniach tropikalnych (podwojonych podczas formalnej wojny, którą deklaruje), co czyni ją potężnym wyborem dla graczy, którzy skutecznie korzystają z dowódców armii.

A Tier: Xerxes, Achemenid

Kserkses, achemenid, koncentruje się na handlu i infrastrukturze, zdobywając granicę trasy handlowej +1 ze wszystkimi liderami i 50 kulturą i 100 złota na wiek podczas tworzenia trasy lub drogi handlowej. Unikalne budynki i ulepszenia zapewniają również +1 kulturę i złoto na wiek, co czyni Xerxes doskonałym wyborem dla graczy dążących do zwycięstwa ekonomicznego.

Liderzy poziomu B.

B-Tier: Amina

Amina oferuje przyzwoity wzrost zarządzania zasobami, z +1 pojemnością zasobów w miastach i +1 złota na wiek dla każdego zasobu przypisanego miastom. Jej jednostki zyskują siłę bojową +5 na równinach lub pustyni, co czyni ją sytuacyjną, ale skuteczną liderem strategii skoncentrowanych na zasobach.

B-Tier: Catherine the Great

Catherine Wielka koncentruje się na rozwoju kulturowym dzięki wielkim dziełom, zdobywając +2 kulturę na wiek, pokazywał wielkie dzieła i dodatkowe miejsce na budynki wielkich robót. Miasta osiedliły się w Tundra również zyskują naukę na podstawie procentu swojej kultury na turę, co czyni ją dobrym wyborem dla graczy z dostępem do Tundry.

B-Tier: Friedrich, ukośny

Friedrich, ukośny, wzmacnia dowódców armii o zasługę, przyznając dodatkowy promień dowodzenia. Podczas budowy budynku naukowego zyskuje również jednostkę piechoty, co czyni go solidnym wyborem dla graczy skupionych na naukach wojskowych.

B-Tier: Ibn Battuta

IBN Battuta oferuje elastyczność z 2 punktami atrybutów wieloznacznych po pierwszym obywatelstwie w każdym wieku i +1 wzroku dla wszystkich jednostek. Jego wyjątkowe przedsięwzięcie, mapy handlowe, pozwala na stopniową widoczność badanych obszarów innych liderów, czyniąc go wszechstronnym liderem dla graczy, którzy mogą skutecznie wykorzystać tę informację.

T-Tier: Lafayette

Lafayette zapewnia unikalne przedsięwzięcie o nazwie Reform, przyznając dodatkowy szczelinę polityki społecznej i +1 siły bojowej dla każdej tradycji włożonej w rząd. Zyskuje również +1 kultury i szczęścia na wiek w osadach (podwojonych w odległych ziemiach), czyniąc go zrównoważonym, ale nie wyróżniającym się liderem.

B-Tier: Napoleon, cesarz

Napoleon, cesarz, zyskuje korzyści z bycia nieprzyjaznym, z +8 złota na wiek dla każdego przywódcy, z którym jest nieprzyjazny lub wrogi. Jego sankcja systemu kontynentalnego zmniejsza limit trasy handlowej ukierunkowanych liderów, choć przynosi to koszt znaczących kar w związku.

B-Tier: Napoleon, rewolucyjny

Napoleon, rewolucyjny, zapewnia +1 ruch dla wszystkich jednostek lądowych i kulturę równą 50% siły walki jednostki wroga podczas obrony. Ten wyjątkowy styl gry może być skuteczny dla graczy, którzy mogą konsekwentnie prowokować i bronić wrogów.

T-Tier: Tecumseh

Tecumseh koncentruje się na zostaniu zwierzchnictwem państw miejskich, zdobywaniu +1 żywności i produkcji na wiek w osadach dla każdej siły miasta i +1 dla wszystkich jednostek na miasto. Choć skuteczna, ta strategia wymaga czasu i infrastruktury, aby zmaksymalizować.

B-Tier: HiMiko, królowa WA

HiMiko, królowa WA, rozwija pozytywne relacje, zdobywając +4 naukę na wiek dla każdego lidera, z którym jest przyjazna lub pomocna. Jej unikalne przedsięwzięcie, przyjaciółka Wei, przyznaje +25% naukę zarówno dla niej, jak i sojusznika, czyniąc ją silnym wyborem dla graczy dyplomatycznych i naukowych.

Liderzy poziomu C.

C-Tier: Friedrich, barok

Friedrich, Baroque, oferuje świetną pracę po zdobyciu osady po raz pierwszy i jednostce piechoty podczas budowy budynku kultury. Chociaż te cechy są przydatne, nie są szczególnie silne w porównaniu z innymi liderami.

C-Tier: Pachacuti

Skuteczność Pachacuti jest silnie zależna od bliskości górskiej, z +1 sąsiedztwo pokarmów dla gór i koszt konserwacji szczęścia dla specjalistów przylegających do gór. Choć potencjalnie potężny we właściwym terenie, Pachacuti może być ograniczony przez generowanie map.