บ้าน > ข่าว > "สวิตช์ 2: การก้าวกระโดดครั้งใหญ่ในการเข้าถึง Nintendo"

"สวิตช์ 2: การก้าวกระโดดครั้งใหญ่ในการเข้าถึง Nintendo"

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Apr 17,2025

หลังจากหลายเดือนของการเก็งกำไรที่รุนแรงข่าวลือและการรั่วไหลในที่สุด Nintendo ก็เปิดตัวสวิตช์ 2 ในการทุ่มเทโดยตรง ไม่เพียง แต่เราจะได้รับตัวอย่างที่น่าตื่นเต้นสำหรับชื่อใหม่เช่น Mario Kart World , Donkey Kong Bonanza และแม้แต่เกม Nintendo GameCube สุดพิเศษสำหรับ Switch 2 Online แต่เรายังได้ดูระบบในเชิงลึกด้วยตัวเอง จากมุมมองการเข้าถึงฉันตื่นเต้นที่จะรายงานว่าสวิตช์ 2 แสดงถึงการอัพเกรดที่สำคัญเหนือรุ่นก่อนในเกือบทุกด้าน

หลายเดือนที่ผ่านมาฉันแบ่งปันการคาดการณ์การเข้าถึงของฉันสำหรับคอนโซลล่าสุดของ Nintendo ฉันหวังว่าตัวเลือกการเข้าถึงที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นการใช้ความสุขที่เพิ่มขึ้นและแนวทางการออกแบบที่ไม่เหมือนใคร เพื่อความสุขของฉัน Nintendo ไม่เพียง แต่ได้บรรลุความคาดหวังเหล่านี้ แต่เกินกว่าพวกเขาด้วยคุณสมบัติเพิ่มเติม ลองดำน้ำในการปรับปรุงการเข้าถึงการเข้าถึงที่ยืนยันแล้วของสวิตช์ 2 ในการตรวจสอบการเข้าถึงที่ออกแบบมานี้

การตั้งค่าการเข้าถึงใหม่

ตัวเลือกการเข้าถึงที่จับต้องได้แบบ จำกัด โดยตรงนั้นมีข้อยกเว้นที่โดดเด่นของการควบคุมที่ปรับแต่งได้อย่างสมบูรณ์สำหรับเกมเสมือนจริงแต่ละเกมซึ่งสอดคล้องกับการตั้งค่าระบบ อย่างไรก็ตาม Nintendo เปิด ตัวหน้าการเข้าถึง ที่มีรายละเอียดทั้งคุณสมบัติการกลับมาและคุณสมบัติใหม่

การควบคุมที่ปรับแต่งได้อย่างสมบูรณ์จะส่งคืนทำงานคล้ายกับสวิตช์ดั้งเดิม ตัวเลือกในการปรับขนาดข้อความเป็นสามตัวแปรที่แตกต่างกันกลับมาตอนนี้ด้วยความสามารถที่เพิ่มขึ้นในการใช้ความคมชัดสูงและเปลี่ยนสีการแสดงผลทั่วไป ฟังก์ชั่นการซูมซึ่งจำเป็นสำหรับผู้เล่นที่ตาบอดและมองเห็นต่ำทำให้กลับมาอีกด้วย แต่สิ่งที่น่าประหลาดใจที่สุดคือการตั้งค่า "ตัวอ่านหน้าจอ" ใหม่

สำหรับบุคคลที่มีวิสัยทัศน์ที่ตาบอดและต่ำการตั้งค่าเช่นข้อความเป็นคำพูดมีความสำคัญสำหรับการนำทางเมนูและการตั้งค่า แม้ว่าตัวอ่านหน้าจอจะถูก จำกัด เฉพาะเมนูโฮมและการตั้งค่าระบบ แต่เป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้ผู้เล่นที่ปิดการใช้งานสามารถนำทางสวิตช์ 2 ได้อย่างอิสระ ผู้ใช้สามารถปรับแต่งเสียงความเร็วอ่านและระดับเสียง ในขณะที่มันไม่ชัดเจนว่าเกมแต่ละเกมจะสนับสนุนเครื่องมือเหล่านี้หรือเสนอคุณสมบัติการเข้าถึงของตัวเองการรับรู้ของ Nintendo เกี่ยวกับผู้ชมที่พิการของพวกเขานั้นให้กำลังใจและทำให้เกิดความอยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับการพัฒนาการเข้าถึงในอนาคต

การออกแบบที่เป็นนวัตกรรม

ในขณะที่ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของเมนูที่เฉพาะเจาะจง Nintendo ได้แนะนำเครื่องมือรวมภายในแอพ Nintendo Switch ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่: Zelda Notes ซึ่งเป็นแอพสหายสำหรับ Breath of the Wild และ Tears of the Kingdom คุณลักษณะการนำทางช่วยให้ผู้เล่นสามารถค้นหาร้านค้าพื้นที่ที่น่าสนใจและแม้แต่ Koroks ที่เข้าใจยากโดยใช้ UI เหมือน GPS แอพนำทางผู้เล่นไปยังจุดหมายปลายทางที่พวกเขาเลือก แม้ว่ามันจะไม่ได้ช่วยในการนำทางที่แม่นยำหรือการเผชิญหน้าของศัตรู แต่ก็ช่วยคนตาบอดและมองเห็นได้อย่างมีนัยสำคัญในการนำทางโลกของเกมที่กว้างขวางลดการรับรู้มากเกินไป

สำหรับผู้เล่นที่มีความรู้ความเข้าใจตาบอด/ต่ำและผู้เล่นที่พิการทางร่างกายเครื่องมือแบ่งปัน Autobuild ของแอปเป็นตัวเปลี่ยนเกม ด้วยการสแกนรหัส QR ผู้เล่นสามารถสร้างเครื่อง Zonai โดยอัตโนมัติหากพวกเขามีวัสดุที่จำเป็น คุณลักษณะนี้ช่วยลดความท้าทายที่ฉันเผชิญกับรูปแบบการควบคุมและความต้องการปุ่มสำหรับการสร้างเครื่องจักร Zonai ใน น้ำตาของราชอาณาจักร ตอนนี้ฉันสามารถมุ่งเน้นไปที่การรวบรวมวัสดุโดยไม่ต้องยุ่งยากในกระบวนการอาคาร สิ่งนี้เป็นตัวอย่างของความมุ่งมั่นของ Nintendo ในการออกแบบที่ครอบคลุมซึ่งฉันได้ชื่นชมมานานแล้ว

นอกจากนี้คุณลักษณะการแชร์รายการคล้ายกับการแบ่งปัน autobuild ช่วยให้บุคคลที่พิการสามารถแลกเปลี่ยนรายการโดยการสแกนรหัส QR ลดความเครียดทางกายภาพของการค้นหาอาวุธและอาหารอย่างต่อเนื่อง ในขณะที่คุณสมบัติเหล่านี้ไม่ได้ทำให้ ลมหายใจของป่า และ น้ำตาของอาณาจักร เข้าถึงได้อย่างเต็มที่

กีฬารถเข็น

การประกาศที่น่าประหลาดใจที่สุดคือ Drag X Drive ซึ่งเป็นเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากลีกลีกที่ผู้เล่นควบคุมตัวละครในเก้าอี้ล้อเลื่อนด้วยตนเองในสนามบาสเก็ตบอล สิ่งนี้ไม่เพียงแสดงให้เห็นถึงการแสดงความพิการที่เหมาะสมเท่านั้น แต่ยังเน้นถึงหนึ่งในคุณสมบัติฮาร์ดแวร์ใหม่ของ Switch 2: การควบคุมเมาส์

ด้วยการหมุน Joy-Con อยู่ด้านข้างผู้เล่นสามารถเคลื่อนย้ายมันข้ามพื้นผิวใด ๆ ได้เลียนแบบเมาส์คอมพิวเตอร์ แม้ว่าเราจะยังไม่ทราบถึงแรงที่จำเป็นในการย้ายเคอร์เซอร์ แต่วิธีการเล่นใหม่นี้สัญญาว่าจะได้รับประโยชน์การเข้าถึงสำหรับผู้เล่นที่พิการหลายคน เมื่อรวมกับอาร์เรย์ของประเภทคอนโทรลเลอร์ที่มีอยู่สำหรับสวิตช์และสวิตช์ 2 Nintendo ยังคงสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ในการใช้งานคอนโทรลเลอร์

ในฐานะแฟน Nintendo ตลอดชีวิตฉันตื่นเต้นอย่างไม่น่าเชื่อเกี่ยวกับ Switch 2 ในขณะที่ฉันลังเลที่จะใช้จ่ายสูงกว่า $ 450 ในระบบความรักในการเล่นเกมของฉันเริ่มต้นด้วย Nintendo ระบบใหม่แต่ละระบบนำการปรับปรุงการเข้าถึงที่น่าตื่นเต้นซึ่งเน้นย้ำถึงการอุทิศตนของ Nintendo เพื่อการเข้าถึงและการออกแบบที่ครอบคลุม แม้ว่า Nintendo ยังไม่ได้เสนออุปกรณ์ที่เข้าถึงได้ง่ายเช่น Xbox Adaptive Controller หรือ PlayStation Access Controller แต่พวกเขากำลังสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ในวิธีที่ไม่เหมือนใครเพื่อปรับปรุงการเล่นเกมสำหรับผู้พิการ เมื่อรวมกับความมุ่งมั่นล่าสุดของพวกเขาในการเข้าถึง แท็กการเข้าถึงที่ได้มาตรฐาน ฉันมั่นใจว่า Nintendo จะยังคงยกระดับมาตรฐานการเข้าถึงต่อไป

ข่าวเด่น