บ้าน > ข่าว > Sag-Aftra Strike Looms: AI Voice แสดงในช่วงวิกฤต

Sag-Aftra Strike Looms: AI Voice แสดงในช่วงวิกฤต

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Mar 13,2025

AI Voice ทำหน้าที่โฟกัสในขณะที่ SAG-AFTRA คุกคามการนัดหยุดงานอีกครั้งเพื่อสิทธิของ VA

อุตสาหกรรมเกมเผชิญกับความวุ่นวายที่อาจเกิดขึ้นในฐานะ Sag-Aftra สหภาพที่เป็นตัวแทนของนักแสดงเสียงและศิลปินประสิทธิภาพได้อนุญาตให้มีการโจมตี บริษัท วิดีโอเกมที่สำคัญ การกระทำนี้เน้นการต่อสู้ที่สำคัญในการปฏิบัติงานด้านแรงงานที่เป็นธรรมและผลกระทบทางจริยธรรมของปัญญาประดิษฐ์ในอุตสาหกรรม

SAG-AFTRA อนุญาตให้มีการโจมตี บริษัท วิดีโอเกม

เมื่อวันที่ 20 กรกฎาคมคณะกรรมการแห่งชาติ SAG-AFTRA มีมติเป็นเอกฉันท์อนุญาตผู้อำนวยการบริหารและหัวหน้าผู้เจรจาต่อรองระดับชาติเพื่อเรียกร้องให้มีการนัดหยุดงานหากจำเป็น การนัดหยุดงานครั้งนี้จะส่งผลกระทบต่อบริการทั้งหมดภายใต้ข้อตกลงสื่อแบบโต้ตอบ (IMA) หยุดงานโดยสมาชิก SAG-AFTRA ทุกคนในโครงการที่ได้รับผลกระทบ ปัญหาสำคัญคือการรักษาความปลอดภัย AI ที่สำคัญสำหรับนักแสดงวิดีโอเกม

ผู้อำนวยการบริหารและหัวหน้าผู้เจรจาต่อรอง Duncan Crabtree-Ireland กล่าวว่า "การแก้ไขของเราไม่เปลี่ยนแปลง ... การเป็นสมาชิกของเราโหวตอย่างท่วมท้นเพื่ออนุญาตให้มีการนัดหยุดงาน ...

ประเด็นสำคัญและผลกระทบของอุตสาหกรรม

AI Voice ทำหน้าที่โฟกัสในขณะที่ SAG-AFTRA คุกคามการนัดหยุดงานอีกครั้งเพื่อสิทธิของ VA

การนัดหยุดงานที่อาจเกิดขึ้นเกิดจากความกังวลเกี่ยวกับการใช้ AI ที่ไม่ได้ควบคุมในการแสดงด้วยเสียงและการจับภาพประสิทธิภาพ ปัจจุบันยังไม่มีการป้องกันปกป้องนักแสดงจากการจำลองแบบ AI ของอุปมา สมาชิก SAG-AFTRA แสวงหาค่าตอบแทนที่ยุติธรรมสำหรับการใช้งาน AI พร้อมกับแนวทางที่ชัดเจนเกี่ยวกับวิธีการใช้อุปมาของพวกเขา

นอกเหนือจากความกังวลของ AI แล้ว SAG-AFTRA ยังมีการเพิ่มขึ้นของค่าจ้างเพื่อให้ตรงกับอัตราเงินเฟ้อ (11% ย้อนหลังและเพิ่มขึ้น 4% ในปีต่อ ๆ ไป) การปรับปรุงมาตรการด้านความปลอดภัยในการตั้งค่า (รวมถึงช่วงเวลาพักผ่อนที่ได้รับคำสั่ง

AI Voice ทำหน้าที่โฟกัสในขณะที่ SAG-AFTRA คุกคามการนัดหยุดงานอีกครั้งเพื่อสิทธิของ VA

การนัดหยุดงานอาจขัดขวางการผลิตวิดีโอเกมอย่างมีนัยสำคัญแม้ว่าขอบเขตยังไม่ชัดเจน ซึ่งแตกต่างจากภาพยนตร์และโทรทัศน์การพัฒนาวิดีโอเกมครอบคลุมหลายปี ในขณะที่การนัดหยุดงานอาจทำให้การพัฒนาช้าลงผลกระทบต่อวันที่วางจำหน่ายนั้นไม่แน่นอน

บริษัท ที่เกี่ยวข้องและคำตอบของพวกเขา

การนัดหยุดงานที่มีศักยภาพมีเป้าหมายสิบ บริษัท ยักษ์ใหญ่: Activision Productions Inc. , Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc. , Electronic Arts Productions Inc. , Epic Games, Inc. , Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc. , Take 2 Productions Inc. , VoiceWorks Productions Inc. และ WB Games Inc. Inc. Inc.

Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games สนับสนุนตำแหน่งของ Sag-Aftra โดยระบุว่า บริษัท เกมไม่ควรได้รับสิทธิ์การฝึกด้วยเสียง AI จากการบันทึก บริษัท อื่น ๆ ยังไม่ได้ออกแถลงการณ์สาธารณะ

ประวัติและบริบทการเจรจา

AI Voice ทำหน้าที่โฟกัสในขณะที่ SAG-AFTRA คุกคามการนัดหยุดงานอีกครั้งเพื่อสิทธิของ VA

ความขัดแย้งนี้เริ่มขึ้นในเดือนกันยายน 2566 เมื่อ SAG-AFTRA ขอการอนุญาตจากสมาชิกสำหรับการนัดหยุดงานก่อนการเจรจาสัญญา การลงคะแนนเสียงได้รับการสนับสนุนอย่างท่วมท้น (98.32%) การเจรจาได้หยุดชะงักแม้จะมีการขยายสัญญาก่อนหน้านี้ (หมดอายุพฤศจิกายน 2565)

สถานการณ์ปัจจุบันเกิดขึ้นด้วยมรดกของการนัดหยุดงานในปี 2559 ยาวนาน 340 วันซึ่งจบลงด้วยการประนีประนอม แต่ทำให้สมาชิกหลายคนไม่พอใจ

AI Voice ทำหน้าที่โฟกัสในขณะที่ SAG-AFTRA คุกคามการนัดหยุดงานอีกครั้งเพื่อสิทธิของ VA

มกราคม 2567 ข้อตกลงกับสตูดิโอแบบจำลองช่วยให้การออกใบอนุญาตเสียงแก่ AI ทำให้เกิดความตึงเครียดจากสหภาพแรงงานภายในและทำให้สถานการณ์ปัจจุบันแย่ลง

การอนุมัติการนัดหยุดงานของ Sag-Aftra ถือเป็นช่วงหัวเลี้ยวหัวต่อที่สำคัญในการต่อสู้เพื่อการปฏิบัติงานแรงงานที่เป็นธรรมในอุตสาหกรรมเกม ผลลัพธ์จะมีผลต่อการใช้ AI อย่างมีนัยสำคัญในการจับภาพประสิทธิภาพและการรักษานักแสดงวิดีโอเกม ความก้าวหน้าอย่างรวดเร็วของ AI จำเป็นต้องปกป้องบุคคลและสร้างความมั่นใจว่า AI เพิ่มขึ้นไม่ใช่แทนที่ความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ การแก้ปัญหาอย่างรวดเร็วที่จัดการกับข้อกังวลของสหภาพเป็นสิ่งสำคัญ

ข่าวเด่น