游戏行业面临着代表配音演员和表演艺术家的工会SAG-AFTRA的潜在动荡,已授权对主要的视频游戏公司进行罢工。这项行动强调了对公平劳动实践的关键斗争以及人工智能在行业中的道德含义。
SAG-AFTRA授权对电子游戏公司的罢工
7月20日,SAG-AFTRA国家委员会一致授权其国家执行董事兼首席谈判代表,如有必要。这次罢工将影响互动媒体协议(IMA)下的所有服务,停止所有SAG-AFTRA成员对受影响项目的工作。中心问题是为视频游戏表演者确保重要的AI保护。
国家执行董事兼首席谈判代表邓肯·克拉布特里·爱尔兰(Duncan Crabtree-Ireland)表示:“我们的决心是坚定不移的……我们的会员资格以压倒性地投票通过授权罢工……我们坚定不移地承诺对会员的承诺……时间耗尽了公司的交易。”
关键问题和行业影响
潜在的打击源于对语音表演和性能捕获中不受监管的使用的担忧。目前,没有保障措施保护演员免受AI的复制。 SAG-AFTRA成员为AI使用寻求公平的补偿,以及有关如何利用其相似性的明确指南。
除了AI问题之外,SAG-AFTRA还在追求增加的工资以匹配通货膨胀(随后几年的11%和4%的增长),改进的现场安全措施(包括强制性休息时间,危险工作的现场医务人员,危险工作,人声应力保护,并消除自我规定的审判中的特技要求)。
罢工可能会严重破坏视频游戏的制作,尽管尚不清楚。与电影和电视不同,视频游戏开发跨越了几年。尽管罢工可能会放缓发展,但对释放日期的影响尚不确定。
涉及的公司及其回应
潜在的罢工目标是十个主要公司:Activision Productions Inc.,Blindlight LLC,Disney角色Voices Inc.,Electronic Arts Productions Inc.,Epic Games,Inc。,Formosa Interactive LLC,Insomniac Games Inc.,Take 2 Productions Inc.,VoiceWorks Productions Inc.和WB Games Inc.
Epic Games首席执行官Tim Sweeney公开支持SAG-AFTRA的立场,并指出游戏公司不应通过录制会议获得生成的AI语音培训权。其他公司尚未发布公开声明。
谈判历史和背景
这场冲突始于2023年9月,当时SAG-AFTRA寻求成员授权在合同谈判之前进行罢工。投票绝大多数赞成罢工(98.32%)。尽管延长了先前的合同(2022年11月到期),但谈判一直停滞不前。
当前的情况与2016年罢工的遗产持续了340天,以妥协结束,但许多成员不满意。
2024年1月与复制工作室的一项协议,允许语音许可获得AI,进一步加剧了内部工会的紧张局势,并加剧了当前情况。
SAG-AFTRA的罢工授权标志着游戏行业争取公平劳动实践的关键关键。结果将极大地影响AI在性能捕获和视频游戏表演者的处理中的使用。 AI的快速发展需要保护个人并确保AI增强而不是取代人类的创造力。解决工会担忧的迅速解决方案至关重要。
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