La industria del juego se enfrenta a potencial agitación como Sag-Aftra, el sindicato que representa a los actores de voz y los artistas de rendimiento, ha autorizado una huelga contra las principales compañías de videojuegos. Esta acción destaca una batalla crucial sobre las prácticas laborales justas y las implicaciones éticas de la inteligencia artificial en la industria.
Sag-Aftra autoriza el ataque contra las compañías de videojuegos
El 20 de julio, la Junta Nacional SAG-AFTRA autorizó por unanimidad a su Director Ejecutivo Nacional y Jefe de Negociadores para llamar a una huelga si es necesario. Esta huelga afectaría a todos los servicios bajo el Acuerdo de Medios Interactivos (IMA), deteniendo el trabajo de todos los miembros de SAG-AFTRA en proyectos afectados. El tema central es asegurar protecciones de IA vitales para los artistas de videojuegos.
El director ejecutivo nacional y el negociador jefe Duncan Crabtree-Ireland declaró: "Nuestra resolución es inquebrantable ... Nuestra membresía votó abrumadoramente para autorizar una huelga ... Estamos firmes en nuestro compromiso con nuestra membresía ... El tiempo se está agotando para que las compañías lleguen a un acuerdo".
Problemas clave e impacto de la industria
El golpe potencial se deriva de las preocupaciones sobre el uso no regulado de IA en la actuación de voz y la captura de rendimiento. Actualmente, ninguna salvaguardia protege a los actores de la replicación de IA de sus semejanzas. Los miembros de SAG-AFTRA buscan una compensación justa por el uso de AI, junto con pautas claras sobre cómo se pueden utilizar sus semejanzas.
Más allá de las preocupaciones de la IA, SAG-AFTRA también está buscando aumentos salariales para que coincidan con la inflación (11% retroactivamente y el 4% de aumentos en los años posteriores), mejoran las medidas de seguridad en el set mejoradas (incluidos los períodos de descanso obligatorios, los médicos en el sitio para el trabajo peligroso, las protecciones del estrés vocal y la eliminación de los requisitos de acrobacias en las audiciones autoapeudadas).
Una huelga podría interrumpir significativamente la producción de videojuegos, aunque la extensión sigue sin estar clara. A diferencia del cine y la televisión, el desarrollo de videojuegos abarca años. Si bien una huelga podría ralentizar el desarrollo, el impacto en las fechas de lanzamiento es incierto.
Empresas involucradas y sus respuestas
El golpe potencial se dirige a diez principales compañías: Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Epic Games, Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Take 2 Productions Inc., Voiceworks Productions Inc. y WB Games Inc. Inc.
El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, apoyó públicamente la posición de Sag-Aftra, afirmando que las compañías de juegos no deberían obtener los derechos generativos de entrenamiento de voz de IA de las sesiones de grabación. Otras compañías aún no han emitido declaraciones públicas.
Historial de negociación y contexto
Este conflicto comenzó en septiembre de 2023, cuando SAG-AFTRA buscó la autorización de los miembros para una huelga antes de las negociaciones del contrato. La votación favoreció abrumadoramente una huelga (98.32%). Desde entonces, las negociaciones se han estancado, a pesar de una extensión del contrato anterior (expirado de noviembre de 2022).
La situación actual está en capas con el legado de una huelga de 2016 que dura 340 días, que terminó con un compromiso, pero dejó a muchos miembros insatisfechos.
Un acuerdo de enero de 2024 con réplicas de estudios, que permite la licencia de voz a IA, alimentó aún más las tensiones de la Unión Internal y exacerbó la situación actual.
La autorización de huelga de Sag-Aftra marca una coyuntura crítica en la lucha por las prácticas laborales justas en la industria del juego. El resultado influirá significativamente en el uso de IA en la captura de rendimiento y el tratamiento de los artistas de los videojuegos. El rápido avance de la IA requiere proteger a los individuos y garantizar que la IA mejore, no se reemplace, la creatividad humana. Una resolución rápida que aborda las preocupaciones de la Unión es crucial.
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