遊戲行業面臨著代表配音演員和表演藝術家的工會SAG-AFTRA的潛在動盪,已授權對主要的視頻遊戲公司進行罷工。這項行動強調了對公平勞動實踐的關鍵鬥爭以及人工智能在行業中的道德含義。
SAG-AFTRA授權對電子遊戲公司的罷工
7月20日,SAG-AFTRA國家委員會一致授權其國家執行董事兼首席談判代表,如有必要。這次罷工將影響互動媒體協議(IMA)下的所有服務,停止所有SAG-AFTRA成員對受影響項目的工作。中心問題是為視頻遊戲表演者確保重要的AI保護。
國家執行董事兼首席談判代表鄧肯·克拉布特里·愛爾蘭(Duncan Crabtree-Ireland)表示:“我們的決心是堅定不移的……我們的會員資格以壓倒性地投票通過授權罷工……我們堅定不移地承諾對會員的承諾……時間耗盡了公司的交易。”
關鍵問題和行業影響
潛在的打擊源於對語音表演和性能捕獲中不受監管的使用的擔憂。目前,沒有保障措施保護演員免受AI的複制。 SAG-AFTRA成員為AI使用尋求公平的補償,以及有關如何利用其相似性的明確指南。
除了AI問題之外,SAG-AFTRA還在追求增加的工資以匹配通貨膨脹(隨後幾年的11%和4%的增長),改進的現場安全措施(包括強制性休息時間,危險工作的現場醫務人員,危險工作,人聲應力保護,並消除自我規定的審判中的特技要求)。
罷工可能會嚴重破壞視頻遊戲的製作,儘管尚不清楚。與電影和電視不同,視頻遊戲開發跨越了幾年。儘管罷工可能會放緩發展,但對釋放日期的影響尚不確定。
涉及的公司及其回應
潛在的罷工目標是十個主要公司:Activision Productions Inc.,Blindlight LLC,Disney角色Voices Inc.,Electronic Arts Productions Inc.,Epic Games,Inc。,Formosa Interactive LLC,Insomniac Games Inc.,Take 2 Productions Inc.,VoiceWorks Productions Inc.和WB Games Inc.
Epic Games首席執行官Tim Sweeney公開支持SAG-AFTRA的立場,並指出遊戲公司不應通過錄製會議獲得生成的AI語音培訓權。其他公司尚未發佈公開聲明。
談判歷史和背景
這場衝突始於2023年9月,當時SAG-AFTRA尋求成員授權在合同談判之前進行罷工。投票絕大多數贊成罷工(98.32%)。儘管延長了先前的合同(2022年11月到期),但談判一直停滯不前。
當前的情況與2016年罷工的遺產持續了340天,以妥協結束,但許多成員不滿意。
2024年1月與復制工作室的一項協議,允許語音許可獲得AI,進一步加劇了內部工會的緊張局勢,並加劇了當前情況。
SAG-AFTRA的罷工授權標誌著遊戲行業爭取公平勞動實踐的關鍵關鍵。結果將極大地影響AI在性能捕獲和視頻遊戲表演者的處理中的使用。 AI的快速發展需要保護個人並確保AI增強而不是取代人類的創造力。解決工會擔憂的迅速解決方案至關重要。
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