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Sag-Aftra Strike Looms:AI Voice Action Crisis

著者:Kristen アップデート:Mar 13,2025

SAG-AFTRAとして焦点を当てて行動するAIの声は、VAの権利のために別のストライキを脅かす

ゲーム業界は、音声アクターとパフォーマンスアーティストを代表する組合であるSAG-AFTRAが主要なビデオゲーム会社に対するストライキを承認したため、潜在的な激変に直面しています。このアクションは、公正な労働慣行と業界における人工知能の倫理的意味をめぐる重要な戦いを強調しています。

SAG-AFTRAは、ビデオゲーム会社に対するストライキを許可しています

7月20日、SAG-AFTRA National Boardは、必要に応じて全国事務局長兼チーフネゴシエーターにストライキを呼び出すことを全会一致で許可しました。このストライキは、インタラクティブメディア協定(IMA)に基づくすべてのサービスに影響を与え、影響を受けるプロジェクトに関するすべてのSAG-AFTRAメンバーによる作業を停止します。中心的な問題は、ビデオゲームパフォーマーにとって重要なAI保護を確保することです。

ナショナルエグゼクティブディレクター兼チーフネゴシエーターのダンカンクラブツリーアイルランドは、「私たちの決意は揺るぎないものです...私たちのメンバーシップは、ストライキを承認するために圧倒的に投票しました...私たちはメンバーシップへのコミットメントに不確かです...企業が取引をするために時間がかかります。」

重要な問題と業界への影響

SAG-AFTRAとして焦点を当てて行動するAIの声は、VAの権利のために別のストライキを脅かす

潜在的なストライキは、音声演技とパフォーマンスキャプチャにおけるAIの規制されていない使用に対する懸念に起因しています。現在、保護者は俳優の類似性の複製から俳優を保護していません。 SAG-AFTRAメンバーは、AIの使用に対する公正な補償を求めており、その類似性をどのように利用できるかについての明確なガイドラインを求めています。

AIの懸念を超えて、SAG-AFTRAは、インフレ(遡及的に11%、その後の年に4%の増加)を一致させるために賃金の上昇を追求し、オンセットの安全対策(義務付けられた休憩時間、危険な仕事のための現場医療、声のストレス保護、セルフテープの聴覚のスタント要件の排除)を改善しています。

SAG-AFTRAとして焦点を当てて行動するAIの声は、VAの権利のために別のストライキを脅かす

ストライキはビデオゲームの制作を大幅に混乱させる可能性がありますが、その範囲は不明のままです。映画やテレビとは異なり、ビデオゲームの開発は年に及びます。ストライキは開発が遅くなる可能性がありますが、リリース日への影響は不確かです。

関係する企業とその回答

Potture Strikeは、10の主要企業を対象としています:Activision Productions Inc.、Blanklight LLC、Disney Character Voices Inc.、Electronic Arts Productions、Inc.、Formosa Interactive LLC、Insomniac Games Inc.、Take 2 Productions Inc.、VoiceWorks Productions Inc.、WB Games Inc.

Epic Games CEOのTim Sweeneyは、Sag-Aftraの立場を公に支持し、ゲーム会社はレコーディングセッションから生成的なAI音声トレーニングの権利を取得すべきではないと述べました。他の企業はまだ公式声明を発行していません。

交渉の歴史と文脈

SAG-AFTRAとして焦点を当てて行動するAIの声は、VAの権利のために別のストライキを脅かす

この紛争は、SAG-AFTRAが契約交渉前にストライキのメンバーの承認を求めた2023年9月に始まりました。投票は圧倒的にストライキを支持しました(98.32%)。以前の契約の延長にもかかわらず、交渉は失速しました(2022年11月に期限切れ)。

現在の状況は、340日間続く2016年のストライキの遺産と階層化されており、妥協点で終わりましたが、多くのメンバーが不満を抱いていました。

SAG-AFTRAとして焦点を当てて行動するAIの声は、VAの権利のために別のストライキを脅かす

2024年1月にレプリカスタジオと契約し、AIへの音声ライセンスが許可され、内部組合の緊張をさらに高め、現在の状況を悪化させました。

SAG-AFTRAのストライキ承認は、ゲーム業界における公正な労働慣行のための戦いにおける重要な時期を示しています。結果は、パフォーマンスキャプチャにおけるAIの使用とビデオゲームパフォーマーの扱いに大きく影響します。 AIの急速な進歩により、個人を保護し、AIが人間の創造性を置き換えるのではなく、強化する必要があります。組合の懸念に対処する迅速な決議は非常に重要です。