L'industria dei giochi deve affrontare un potenziale sconvolgimento in quanto Sag-Aftra, il sindacato che rappresenta i doppiatori e gli artisti delle performance, ha autorizzato uno sciopero contro le principali compagnie di videogiochi. Questa azione evidenzia una battaglia cruciale sulle pratiche del lavoro equo e le implicazioni etiche dell'intelligenza artificiale nel settore.
SAG-AFTRA autorizza lo strike contro le compagnie di videogiochi
Il 20 luglio, il consiglio nazionale SAG-AFTRA ha autorizzato all'unanimità il proprio direttore esecutivo nazionale e capo negoziatore a chiamare uno sciopero se necessario. Questo sciopero avrebbe un impatto su tutti i servizi nell'ambito dell'Accordo sui media interattivi (IMA), fermando il lavoro da parte di tutti i membri SAG-AFTRA su progetti interessati. Il problema centrale è garantire protezioni vitali di intelligenza artificiale per gli artisti di videogiochi.
Il direttore esecutivo nazionale e capo negoziatore Duncan Crabtree-Irlanda ha dichiarato: "La nostra determinazione è incrollabile ... La nostra iscrizione ha votato in modo schiacciante per autorizzare uno sciopero ... Siamo fermi nel nostro impegno per il nostro abbonamento ... Il tempo sta esaurendo le aziende per fare un accordo".
Questioni chiave e impatto del settore
Il potenziale sciopero deriva da preoccupazioni sull'uso non regolamentato dell'IA nella recitazione vocale e nella cattura delle prestazioni. Attualmente, nessuna salvaguardia protegge gli attori dalla replicazione AI delle loro somiglianze. I membri del SAG-AFTRA cercano un risarcimento equo per l'uso dell'intelligenza artificiale, insieme a chiare linee guida su come utilizzare le loro somiglianze.
Beyond AI concerns, SAG-AFTRA is also pursuing wage increases to match inflation (11% retroactively and 4% increases in subsequent years), improved on-set safety measures (including mandated rest periods, on-site medics for hazardous work, vocal stress protections, and eliminating stunt requirements in self-taped auditions).
Uno sciopero potrebbe interrompere in modo significativo la produzione di videogiochi, sebbene la misura rimanga poco chiara. A differenza del cinema e della televisione, lo sviluppo dei videogiochi copre anni. Mentre uno sciopero potrebbe rallentare lo sviluppo, l'impatto sulle date di rilascio è incerto.
Aziende coinvolte e le loro risposte
Il potenziale sciopero si rivolge a dieci principali aziende: Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Epic Games, Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Take 2 Productions Inc., Voiceworks Productions Inc. e WB Games Inc.
Tim Sweeney, CEO di Epic Games, ha sostenuto pubblicamente la posizione di SAG-AFTRA, affermando che le società di giochi non dovrebbero ottenere diritti di allenamento vocale generativo di AI dalle sessioni di registrazione. Altre società non hanno ancora rilasciato dichiarazioni pubbliche.
Storia e contesto di negoziazione
Questo conflitto è iniziato nel settembre 2023, quando Sag-Aftra ha cercato l'autorizzazione dei membri per uno sciopero prima dei negoziati contrattuali. Il voto ha favorito in modo schiacciante uno sciopero (98,32%). Da allora i negoziati si sono bloccati, nonostante un'estensione del contratto precedente (scaduto novembre 2022).
La situazione attuale è stratificata con l'eredità di uno sciopero del 2016 della durata di 340 giorni, che si è conclusa con un compromesso ma ha lasciato molti membri insoddisfatti.
Un accordo di gennaio 2024 con gli studi di replica, consentendo le licenze vocali all'IA, alimentò ulteriormente le tensioni dell'Unione interne e aggravava la situazione attuale.
L'autorizzazione dello sciopero di Sag-Aftra segna un momento critico nella lotta per le pratiche di lavoro equo nel settore dei giochi. Il risultato influenzerà significativamente l'uso dell'IA nella cattura delle prestazioni e il trattamento degli artisti di videogiochi. Il rapido progresso dell'IA richiede la protezione degli individui e la garanzia che l'IA migliora, non sostituisce la creatività umana. Una rapida risoluzione che affronta le preoccupazioni dell'Unione è cruciale.
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