บ้าน > ข่าว > Palworld: นิยามใหม่ของ AAA

Palworld: นิยามใหม่ของ AAA

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jan 26,2025

เส้นทางที่ไม่คาดคิดของ Palworld: วิญญาณอินดี้เหนือความทะเยอทะยานของ AAA

Palworld's Success and Indie Focus Pocketpair นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Palworld ที่ประสบความสำเร็จอย่างดุเดือดได้รวบรวมผลกำไรจำนวนมากซึ่งอาจเพียงพอที่จะสร้างเกมที่เกินมาตรฐาน AAA อย่างไรก็ตาม CEO Takuro Mizobe ได้ย้ำถึงความมุ่งมั่นของสตูดิโอต่อรากอินดี การสัมภาษณ์ล่าสุดของ GameSpark เปิดเผยยอดขายของ Palworld ใน "สิบพันล้านเยน" (หลายสิบล้านเหรียญสหรัฐ) แม้จะมีโชคลาภนี้ Mizobe เชื่อว่า Pocketpair ขาดโครงสร้างองค์กรในการจัดการโครงการขนาดนั้น เขาอธิบายว่าการพัฒนาของ Palworld ได้รับทุนจากผลกำไรจากชื่อก่อนหน้านี้งานฝีมือและ overdungeon แต่คราวนี้สตูดิโอจะใช้วิธีการที่แตกต่างกัน

Mizobe ระบุว่าการปรับขนาดขึ้นเป็นโครงการ "Beyond AAA" จะใช้ความสามารถในปัจจุบันของ บริษัท มากเกินไป เขาชอบที่จะมุ่งเน้นไปที่โครงการที่เจริญเติบโตในฐานะเกมอินดี้ใช้ประโยชน์จากข้อดีของเครื่องยนต์เกมที่ได้รับการปรับปรุงและตลาดอินดี้ที่เจริญรุ่งเรือง สิ่งนี้ช่วยให้การเข้าถึงทั่วโลกโดยไม่ต้องมีค่าใช้จ่ายของทีมใหญ่ซึ่งเป็นปัจจัยที่เขาเน้นว่าเป็นความท้าทายมากขึ้นในพื้นที่ AAA เขาเน้นความสำเร็จของ Pocketpair เชื่อมต่ออย่างลึกซึ้งกับชุมชนเกมอินดี้และสตูดิโอมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้คืน

Palworld's Indie Development Philosophy

แทนที่จะขยายทีมหรืออัพเกรดสิ่งอำนวยความสะดวก PocketPair วางแผนที่จะขยาย IP Palworld เป็นสื่ออื่น ๆ สิ่งนี้สอดคล้องกับข้อความก่อนหน้าของ Mizobe เกี่ยวกับการรักษาทีมที่เล็กกว่าและคล่องตัว

Palworld's Future Beyond Gaming Palworld ซึ่งอยู่ในช่วงต้นของการเข้าถึงยังคงได้รับการอัปเดตที่สำคัญอย่างต่อเนื่องรวมถึงสนามกีฬา PVP และการขยายตัวของเกาะซากุระ นอกจากนี้ Palworld Entertainment ที่เพิ่งจัดตั้งขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้ความร่วมมือกับ Sony จะจัดการใบอนุญาตและการขายสินค้าระดับโลก

การตัดสินใจของ PocketPair เน้นมุมมองที่เป็นเอกลักษณ์ในอุตสาหกรรมเกมจัดลำดับความสำคัญของเสรีภาพในการสร้างสรรค์และการมีส่วนร่วมของชุมชนมากกว่าแรงกดดันและความซับซ้อนของการพัฒนาเกม AAA