บ้าน > ข่าว > การปิดเกมที่ไม่มีเหตุผลทำให้นักพัฒนา Bioshock Stuns

การปิดเกมที่ไม่มีเหตุผลทำให้นักพัฒนา Bioshock Stuns

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Feb 11,2025

การปิดเกมที่ไม่มีเหตุผลทำให้นักพัฒนา Bioshock Stuns

Ken Levine เกี่ยวกับการปิดเกมที่ไม่มีเหตุผล: ย้อนหลัง

การติดตามความสำเร็จของ BioShock Infinite การปิดเกมที่ไม่มีเหตุผลยังคงเป็นปัญหาที่ซับซ้อนสำหรับผู้สร้าง Ken Levine ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้เลวีนเปิดเผยว่าการปิดตัวของสตูดิโอเป็นเรื่องน่าประหลาดใจที่สุดโดยระบุว่า "ฉันคิดว่าพวกเขาจะดำเนินการต่อไป แต่มันไม่ใช่ บริษัท ของฉัน"

Levine ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์และผู้ร่วมก่อตั้งของไม่มีเหตุผลได้ดิ้นรนในระหว่างการพัฒนา Infinite ซึ่งนำไปสู่การจากไปของเขา อย่างไรก็ตามเขาจินตนาการถึงการดำเนินการอย่างต่อเนื่องของสตูดิโอ เขาอธิบายว่าการปิดเป็นการตัดสินใจที่ "ซับซ้อน" เขาเน้นถึงผลกระทบของแรงกดดันส่วนบุคคลที่มีต่อความสามารถในการเป็นผู้นำของเขาในช่วงเวลานั้นยอมรับว่า "ฉันไม่คิดว่าฉันจะเป็นผู้นำที่ดี"

แม้จะมีสถานการณ์ที่ไม่คาดฝัน Levine มุ่งเป้าไปที่การเปลี่ยนแปลงที่ราบรื่นสำหรับทีมของเขาพยายามที่จะ "การเลิกจ้างที่เจ็บปวดน้อยที่สุดที่เราสามารถทำได้" รวมถึงแพ็คเกจชดเชยที่ครอบคลุมและการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง เขายังชี้ให้เห็นว่าไม่มีเหตุผลอาจจัดการกับ bioShock remake โดยระบุว่า "นั่นจะเป็นชื่อที่ดีสำหรับไม่มีเหตุผลที่จะได้รับหัวของพวกเขา"

มรดกของเกมที่ไม่มีเหตุผลซึ่งรู้จักกันในชื่อเช่น ระบบช็อต 2 และ bioshock ไม่มีที่สิ้นสุด ยังคงดังก้อง ความคาดหวังสำหรับ BioShock 4 สูงโดยแฟน ๆ หวังว่านักพัฒนาจะเรียนรู้จากประสบการณ์รอบ ๆ BioShock Infinite ในขณะที่การตั้งค่าแบบเปิดโล่งมีการคาดการณ์มุมมองของบุคคลแรกที่คาดว่าจะยังคงเป็นองค์ประกอบหลัก อย่างไรก็ตามวันที่วางจำหน่ายของเกมยังคงไม่แจ้งล่วงหน้า