Después del éxito de Bioshock Infinite , el cierre de los Juegos Irracionales sigue siendo un problema complejo para su creador, Ken Levine. En una entrevista reciente, Levine reveló que el cierre del estudio fue una sorpresa para la mayoría, afirmando: "Pensé que iban a continuar. Pero no era mi compañía".
Levine, director creativo y cofundador de Irracional, había luchado personalmente durante el desarrollo de infinito , lo que llevó a su partida. Sin embargo, imaginó la operación continua del estudio. El cierre, explicó, fue una decisión "complicada". Destaca el impacto de las presiones personales en sus habilidades de liderazgo durante ese período, admitiendo: "No creo que estuviera en ningún estado para ser un buen líder".
A pesar de las circunstancias imprevistas, Levine apuntó a una transición suave para su equipo, luchando por "el despido menos doloroso que podríamos hacer", incluidos los paquetes de separación integrales y el apoyo continuo. Incluso sugiere que Irracional podría haber manejado con éxito una nueva versión de BioShock , afirmando, "ese habría sido un buen título para irracional entenderlo".
El legado de los juegos irracionales, conocido por títulos como System Shock 2 y BioShock Infinite , continúa resonando. La anticipación para Bioshock 4 es alta, con los fanáticos con la esperanza de que los desarrolladores aprendan de las experiencias que rodean la liberación de Bioshock Infinite . Si bien se especula una configuración del mundo abierto, se espera que la perspectiva en primera persona siga siendo un elemento central. La fecha de lanzamiento del juego, sin embargo, permanece sin previo aviso.
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