
Após o sucesso de Bioshock Infinite , o fechamento dos jogos irracionais continua sendo uma questão complexa para seu criador, Ken Levine. Em uma entrevista recente, Levine revelou que o desligamento do estúdio foi uma surpresa para a maioria, afirmando: "Eu pensei que eles continuariam. Mas não era minha empresa".
Levine, diretor criativo e co-fundador da Irrational, lutou pessoalmente durante o desenvolvimento de [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜], levando à sua partida. No entanto, ele imaginou a operação contínua do estúdio. O fechamento, explicou, foi uma decisão "complicada". Ele destaca o impacto das pressões pessoais em suas habilidades de liderança durante esse período, admitindo: "Acho que não estava em nenhum estado para ser um bom líder".] Apesar das circunstâncias imprevistas, Levine visou uma transição suave para sua equipe, buscando "a demissão menos dolorosa que poderíamos fazer", incluindo pacotes abrangentes de indenização e apoio contínuo. Ele até sugere que o Irracional poderia ter lidado com sucesso ao remake Bioshock
, afirmando: "Isso teria sido um bom título para irracional para se levantar."] O legado de jogos irracionais, conhecido por títulos como System Shock 2
eBioShock Infinite , continua a ressoar. A antecipação para Bioshock 4 é alta, com os fãs esperando que os desenvolvedores aprendam com as experiências em torno da liberação de [🎜 🎜 🎜] Bioshock Infinite . Embora uma configuração de mundo aberto seja especulado, a perspectiva de primeira pessoa deverá permanecer um elemento central. A data de lançamento do jogo, no entanto, permanece sem aviso prévio.
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