BioShock Infinite bleibt die Schließung von irrationaler Spiele ein komplexes Problem für seinen Schöpfer Ken Levine. In einem kürzlichen Interview enthüllte Levine für die meisten eine Überraschung des Studios und erklärte: "Ich dachte, sie würden weitermachen. Aber es war nicht mein Unternehmen."
Levine, der Kreativdirektor und Mitbegründer von Irrational, hatte während der Entwicklung von Infinitepersönlich Probleme, was zu seiner Abreise führte. Er stellte sich jedoch den fortgesetzten Betrieb des Studios vor. Die Schließung, erklärte er, sei eine "komplizierte" Entscheidung. Er unterstreicht die Auswirkungen des persönlichen Drucks auf seine Führungsfähigkeiten in dieser Zeit und gibt zu: "Ich glaube nicht, dass ich in einem Bundesstaat war, um ein guter Führer zu sein." . Trotz der unvorhergesehenen Umstände zielte Levine einen reibungslosen Übergang für sein Team ab und bemühte sich um "die am wenigsten schmerzhafte Entlassung, die wir möglicherweise tun könnten", einschließlich umfassender Abfindungspakete und fortlaufender Unterstützung. Er schlägt sogar vor, dass Irrational ein
Bioshock-Remake erfolgreich behandelt haben könnte, der erklärte: Das Erbe irrationaler Spiele, bekannt für Titel wie Systemschock 2 und
Bioshock Infinite, resoniert weiter. Die Vorfreude auf BioShock 4 ist hoch. Die Fans hoffen, dass die Entwickler aus den Erfahrungen mit der Veröffentlichung von BioShock Infinite lernen. Während eine Open-World-Einstellung spekuliert wird, wird erwartet, dass die Perspektive der ersten Person ein Kernelement bleibt. Das Veröffentlichungsdatum des Spiels bleibt jedoch unangekündigt.
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