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La fermeture des jeux irrationnels étourdit le développeur de bioshock

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 11,2025

La fermeture des jeux irrationnels étourdit le développeur de bioshock

Ken Levine sur la fermeture des jeux irrationnels: une rétrospective

Après le succès de Bioshock Infinite , la fermeture des jeux irrationnels reste un problème complexe pour son créateur, Ken Levine. Dans une récente interview, Levine a révélé que la fermeture du studio était une surprise pour la plupart, déclarant: "Je pensais qu'ils allaient continuer. Mais ce n'était pas mon entreprise."

Levine, directeur créatif et co-fondateur d'Irrational, avait personnellement lutté pendant le développement d'Infinite , ce qui a conduit à son départ. Cependant, il a envisagé l'opération continue du studio. La fermeture, a-t-il expliqué, a été une décision "compliquée". Il souligne l'impact des pressions personnelles sur ses capacités de leadership au cours de cette période, admettant: "Je ne pense pas que j'étais dans un état d'être un bon leader."

Malgré les circonstances imprévues, Levine a visé une transition en douceur pour son équipe, en cherchant "la mise à jour la moins douloureuse que nous pourrions faire", y compris des packages de départ complets et un soutien continu. Il suggère même que l'irrationnel aurait pu gérer avec succès un remake bioshock , déclarant: "Cela aurait été un bon titre pour l'irrationnel pour se faire la tête."

L'héritage des jeux irrationnels, connus pour des titres comme Système Shock 2 et Bioshock Infinite , continue de résonner. L'anticipation pour Bioshock 4 est élevée, les fans espérant que les développeurs apprennent des expériences entourant Bioshock Infinite [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜's Release. Bien qu'un paramètre en monde ouvert soit spéculé, la perspective à la première personne devrait rester un élément central. La date de sortie du jeu, cependant, reste inopinée.