Thuis > Nieuws > De sluiting van irrationele games verbijstert de ontwikkelaar van de bioshock

De sluiting van irrationele games verbijstert de ontwikkelaar van de bioshock

Auteur:Kristen Update:Feb 11,2025

De sluiting van irrationele games verbijstert de ontwikkelaar van de bioshock

Ken Levine over de sluiting van irrationele spellen: een retrospectief [🎜 🎜 🎜]

Na het succes van

BioShock Infinite , blijft de sluiting van irrationele games een complexe kwestie voor zijn maker, Ken Levine. In een recent interview onthulde Levine dat de sluiting van de studio voor de meesten als een verrassing kwam en verklaarde: "Ik dacht dat ze zouden doorgaan. Maar het was niet mijn bedrijf."

Levine, creatief directeur en mede-oprichter van Irrational, had persoonlijk geworsteld tijdens de ontwikkeling van

Infinite [🎜 🎜], wat leidde tot zijn vertrek. Hij stelde zich echter voor dat de voortdurende operatie van de studio. De sluiting, legde hij uit, was een "gecompliceerde" beslissing. Hij benadrukt de impact van persoonlijke druk op zijn leiderschapsmogelijkheden in die periode en gaf toe: "Ik denk niet dat ik in elke staat was om een ​​goede leider te zijn." Ondanks de onvoorziene omstandigheden streefde Levine naar een soepele overgang voor zijn team, strevend naar "de minst pijnlijke ontslag die we mogelijk zouden kunnen doen", inclusief uitgebreide ontslagvergoedingen en voortdurende ondersteuning. Hij suggereert zelfs dat irrationeel met succes een

BioShock

had gehaald, waarin staat: "Dat zou een goede titel zijn geweest voor irrationeel om hun hoofd rond te krijgen." De erfenis van irrationele spellen, bekend om titels zoals

systeemschok 2

en BioShock Infinite , blijft resoneren. De verwachting voor BioShock 4 is hoog, waarbij fans hopen dat de ontwikkelaars leren van de ervaringen rond de release van BioShock Infinite [🎜 🎜]. Hoewel een open-wereldinstelling wordt gespeculeerd, wordt verwacht dat het first-person perspectief een kernelement blijft. De releasedatum van de game blijft echter onaangekondigd.