Dom > Aktualności > Ex-Starfield Artist wyjaśnia cięcie przemocy graficznej
Starfield pierwotnie przewidywano, że jest o wiele bardziej gwałtowny, jak ujawnił były artysta Bethesda. Podczas gdy strzelcy z pierwszej osoby Bethesdy są znani ze swojej krwi, trzewna krew i wnętrzności widoczne w Fallout nie dotarły do najnowszej przygody science fiction w studio. Decyzja o stonowaniu przemocy graficznej na Starfield była celowa, pomimo wstępnych planów jej włączenia.
Bethesda nie całkowicie uniknęła przemocy w swojej ostatniej RPG. Gunplay i walka w zwarciu są kluczowe w grze, a wielu graczy uważa, że mechanika bojowa Starfield stanowi znaczącą poprawę w stosunku do tych w Fallout 4, z ostrożnym dbaniem o strzelanie i dynamikę walki w zwarciu. Studio rozważało zwiększenie przemocy, ale ostatecznie zdecydowało się na zmniejszenie większej liczby elementów graficznych.
Dennis Mejillones, artysta bohaterki, który pracował zarówno nad Starfield, jak i Fallout 4 w Bethesda, omówił podejście gry do przemocy w ostatnim wywiadzie dla podcastu Kiwi Talz na YouTube. Potwierdził, że gra była początkowo planowana, aby obejmować dekapitacje i inne animacje zabijania, ale wyzwania techniczne temu uniemożliwiły. Różnorodność garniturów i hełmów w Starfield utrudniała animowanie takich gwałtownych scen, nie wydawały się nierealne lub błyskotliwe. Biorąc pod uwagę trwałe problemy techniczne, przed którymi stanął Starfield, nawet po kilku głównych aktualizacjach, decyzja o uniknięciu dalszych komplikacji graficznych wydaje się uzasadniona.
Dekapitacje Starfield Cut z powodów technicznych i tonalnych
Decyzja o usunięciu przemocy graficznej z Starfield nie była oparta wyłącznie na trudnościach technicznych. Mejillones zauważył również, że Gore w Fallout przyczynia się do jego humoru, który nie jest zgodny z zamierzonym tonem Starfield. Podczas gdy Starfield czasami kiwa głową w bardziej beztroskich i gwałtownych gier Bethesdy-takich jak niedawne dodanie treści inspirowanych zagładą-ogólnie przyjmuje bardziej stonowane i realistyczne podejście do gatunku science fiction. Over-the-Top Exections, choć potencjalnie ekscytujące dla graczy, mogły czuć się nie na miejscu i zakłócić zanurzenie gry.
Fani wyrazili pragnienie większego realizmu w Starfield. Niektórzy skrytykowali nocne kluby gry jako oswojone i nieprzekonujące, szczególnie w porównaniu z innymi szorstkimi tytułami science fiction, takimi jak Cyberpunk 2077 i Mass Effect. Dodanie humorystycznej przemocy mogło zaostrzyć te obawy, dzięki czemu gra wydaje się jeszcze mniej uzasadniona. Ostatecznie wybór Bethesdy o zmniejszenie krwi w Starfield, pomimo odchylenia od trendu widzianego u ich poprzednich strzelców, wydaje się być właściwy.
Jak przeczytać wiedzę Black Panther: Krew królów w Marvela Rivals
Mar 01,2025
Hearthstone rozpoczął rok Raptor z niezliczoną liczbą nowych treści
Mar 16,2025
McLaren powraca do PUBG Mobile współpracy
Aug 27,2024
Aktualizacje Eterspire uwalniają funkcje i zapowiadają przyszłe ulepszenia
Jun 04,2023
Starseed ogłasza globalną rejestrację wstępną na Androida dla Asnia Trigger
Oct 03,2022
Battle Cats rozpoczyna misję CIA: pokonaj Impawsible z okazji 10. rocznicy!
Jan 04,2022
Titan Quest 2 Ogłoszono, data premiery ujawniona
Dec 30,2024
Data i godzina premiery Assetto Corsa EVO
Jan 05,2025
Ogłoszono lokalizację gry Heaven Burns Red w języku angielskim
Nov 17,2021
Lista poziomów Anime Vanguards - najlepsze jednostki dla każdego gier [aktualizacja 3.0]
Feb 27,2025
DoorDash
Styl życia / 59.30M
Aktualizacja: Apr 23,2025
POW
Zwykły / 38.00M
Aktualizacja: Dec 19,2024
Niramare Quest
Zwykły / 626.43M
Aktualizacja: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Dictator – Rule the World
The Golden Boy
Gamer Struggles
Strobe
Livetopia: Party
Mother's Lesson : Mitsuko