Starfield werd oorspronkelijk voorgesteld om veel gewelddadiger te zijn, zoals onthuld door een voormalige Bethesda -kunstenaar. Terwijl de first-person shooters van Bethesda bekend staan om hun gore, kwamen het viscerale bloed en de lef die in Fallout wordt gezien niet in het nieuwste sci-fi-avontuur van de studio. De beslissing om het grafische geweld in Starfield af te zwakken was opzettelijk, ondanks de eerste plannen om het op te nemen.
Bethesda heeft geweld niet volledig vermeden in zijn nieuwste RPG. Gunplay en melee -gevechten staan centraal in het spel, en veel spelers zijn van mening dat de gevechtsmechanica van Starfield een belangrijke verbetering zijn ten opzichte van die in Fallout 4, met zorgvuldige aandacht voor schieten en melee -dynamiek. De studio overwoog het geweld op te richten, maar koos er uiteindelijk voor om de meer grafische elementen terug te schalen.
Dennis Mejillones, een personagekunstenaar die werkte aan zowel Starfield als Fallout 4 in Bethesda, besprak de benadering van het spel van geweld in een recent interview op de Kiwi Talkz -podcast op YouTube. Hij bevestigde dat de game aanvankelijk was gepland om onthoofding en andere kill -animaties op te nemen, maar technische uitdagingen hebben dit verhinderd. De verscheidenheid aan pakken en helmen in Starfield maakte het moeilijk om dergelijke gewelddadige scènes te animeren zonder dat ze onrealistisch of glitchy leken. Gezien de aanhoudende technische problemen waar Starfield zelfs na verschillende grote updates voor stond, lijkt de beslissing om verdere grafische complicaties te voorkomen gerechtvaardigd.
Starfield sneed ontbetten om technische en tonale redenen
De beslissing om grafisch geweld uit Starfield te verwijderen was niet alleen gebaseerd op technische moeilijkheden. Mejillones merkte ook op dat de Gore in Fallout bijdraagt aan zijn humor, die niet goed overeenkomt met de beoogde toon van Starfield. Terwijl Starfield af en toe naar de meer luchtige en gewelddadige spellen van Bethesda knikt-zoals de recente toevoeging van door doom geïnspireerde inhoud-hanteert het over het algemeen een meer ingetogen en realistische benadering van het sci-fi-genre. Over-the-top executies, hoewel potentieel opwindend voor spelers, hebben misschien misplaatst gevoeld en de onderdompeling van de game verstoord.
Fans hebben de wens uitgesproken naar meer realisme in Starfield. Sommigen hebben de nachtclubs van het spel bekritiseerd als zich tam en niet overtuigend voelen, vooral in vergelijking met andere grimmige sci-fi-titels zoals Cyberpunk 2077 en Mass Effect. Het toevoegen van humoristisch geweld zou deze zorgen kunnen hebben verergerd, waardoor het spel nog minder gegrond aanvoelt. Uiteindelijk lijkt de keuze van Bethesda om de gore in Starfield te verminderen, ondanks het afwijken van de trend die in hun vorige shooters wordt gezien, de juiste zijn geweest.
Elk Pokémon -spel op de Nintendo -schakelaar in 2025
Feb 25,2025
Hoe Black Panther Lore te lezen: het bloed van koningen in Marvel -rivalen
Mar 01,2025
Anime Vanguards Tier List - Beste eenheden voor elke gamemode [Update 3.0]
Feb 27,2025
Hearthstone heeft het jaar van de Raptor begonnen met een talloze nieuwe inhoud
Mar 16,2025
NVIDIA RTX 5090 Specs Lek: geruchten bevestigd?
Mar 14,2025
15 januari is plotseling een grote dag voor Call of Duty: Black Ops 6 Zombies -fans
Feb 20,2025
Assetto Corsa EVO releasedatum en -tijd
Jan 05,2025
Waar te bestellen de Samsung Galaxy S25 en S25 Ultra
Mar 06,2025
Carmen Sandiego nu beschikbaar op iOS en Android
Feb 20,2025
Starseed onthult wereldwijde pre-registratie op Android voor Asnia Trigger
Oct 03,2022
DoorDash
Levensstijl / 59.30M
Update: Apr 23,2025
Niramare Quest
Casual / 626.43M
Update: Feb 21,2023
POW
Casual / 38.00M
Update: Dec 19,2024
Gamer Struggles
The Golden Boy
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Mother's Lesson : Mitsuko
Dictator – Rule the World
How To Raise A Happy Neet
Strobe