Starfield, eski bir Bethesda sanatçısının ortaya çıktığı gibi, başlangıçta çok daha şiddetli olduğu düşünülüyordu. Bethesda'nın birinci şahıs atıcıları kanlarıyla bilinirken, Viseral Blood ve Fallout'ta görülen bağırsaklar stüdyonun en son bilimkurgu macerasına girmedi. Starfield'daki grafik şiddetini azaltma kararı, onu dahil etme planlarına rağmen kasıtlıydı.
Bethesda en son RPG'sinde şiddetten tamamen kaçınmadı. Silah oyunu ve yakın dövüş savaşı oyunun merkezinde yer alıyor ve birçok oyuncu, Starfield'ın savaş mekaniğinin Fallout 4'dakiler üzerinde, çekim ve yakın dövüş dinamiklerine dikkat göstererek önemli bir gelişme olduğunu düşünüyor. Stüdyo, şiddeti artırmayı düşündü, ancak sonuçta daha fazla grafik unsuru ölçeklendirmeyi seçti.
Bethesda'da hem Starfield hem de Fallout 4'te çalışan bir karakter sanatçısı olan Dennis Mejillones, YouTube'daki Kivi Talkz podcast'inde son röportajda oyunun şiddete yaklaşımını tartıştı. Oyunun başlangıçta başı kesme ve diğer öldürme animasyonlarını içermeyi planladığını doğruladı, ancak teknik zorluklar bunu engelledi. Starfield'daki takım elbise ve kask çeşitleri, bu tür şiddetli sahneleri gerçekçi veya hatalı görünmeden canlandırmayı zorlaştırdı. Starfield'ın birkaç büyük güncellemeden sonra bile karşılaştığı kalıcı teknik sorunlar göz önüne alındığında, daha fazla grafik komplikasyonundan kaçınma kararı haklı görünmektedir.
Starfield teknik ve ton nedenleriyle kesilmiş kesim
Grafik şiddetini Starfield'dan kaldırma kararı sadece teknik zorluklara dayanmıyordu. Mejillones ayrıca serpintideki kanın mizahına katkıda bulunduğunu, bu da Starfield'ın amaçlanan tonuyla iyi uyum sağlamadığını belirtti. Starfield zaman zaman Bethesda'nın daha hafif ve şiddetli oyunlarına-son zamanlarda kıyametten ilham alan içeriğin eklenmesi gibi-başını sallarken, genellikle bilimkurgu türüne daha bastırılmış ve gerçekçi bir yaklaşım benimser. En üst düzey infazlar, oyuncular için potansiyel olarak heyecan verici olsa da, yersiz hissetmiş olabilir ve oyunun daldırılmasını bozmuş olabilir.
Hayranlar Starfield'da daha fazla gerçekçilik arzusu dile getirdiler. Bazıları oyunun gece kulüplerini, özellikle Cyberpunk 2077 ve Mass Effect gibi diğer cesur bilimkurgu başlıklarına kıyasla uysal ve ikna edici hissetme olarak eleştirdi. Mizahi şiddet eklemek, bu endişeleri daha da kötüleştirebilir, bu da oyunu daha az topraklanmış hissettirebilir. Nihayetinde, Bethesda'nın önceki atıcılarında görülen trendden sapmasına rağmen Starfield'daki kanını azaltma seçimi doğru görünmektedir.
2025'te Nintendo Switch'teki her Pokémon oyunu
Feb 25,2025
Black Panther Lore nasıl okunur: Marvel rakiplerinde kralların kanı
Mar 01,2025
Anime Vanguards Katman Listesi - Her Gamemode için En İyi Birimler [Güncelleme 3.0]
Feb 27,2025
Hearthstone, sayısız yeni içerikle raptor yılını başlattı
Mar 16,2025
NVIDIA RTX 5090 Özellikler Sızıntı: Söylenti onaylandı mı?
Mar 14,2025
15 Ocak aniden Call of Duty için büyük bir gün: Black Ops 6 Zombies Hayranları
Feb 20,2025
Assetto Corsa EVO Çıkış Tarihi ve Saati
Jan 05,2025
Samsung Galaxy S25 ve S25 Ultra'yı nereden ön sipariş verilir
Mar 06,2025
Carmen Sandiego şimdi iOS ve Android'de mevcut
Feb 20,2025
Starseed, Asnia Trigger için Android'de Küresel Ön Kayıt Özelliğini Açıkladı
Oct 03,2022
DoorDash
Yaşam Tarzı / 59.30M
Güncelleme: Apr 23,2025
Niramare Quest
Gündelik / 626.43M
Güncelleme: Feb 21,2023
POW
Gündelik / 38.00M
Güncelleme: Dec 19,2024
Gamer Struggles
The Golden Boy
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Mother's Lesson : Mitsuko
Dictator – Rule the World
How To Raise A Happy Neet
Strobe