Thuis > Nieuws > Monster Hunter Wilds legt het kooksysteem uit

Monster Hunter Wilds legt het kooksysteem uit

Auteur:Kristen Update:Feb 20,2025

Monster Hunter Wilds legt het kooksysteem uit

Verbeterde culinaire realisme in Monster Hunter Wilds: A Feast for the Eyes

Monster Hunter Wilds is ingesteld om in-game voedselpresentatie opnieuw te definiëren, prioriteit te geven aan smakelijke visuals door een mix van realisme en gestileerde overdrijving. Ontwikkelingsteamleiders Kaname Fujioka en Yuya Tokuda willen louter realisme overtreffen, gericht op wat eten echt er echt heerlijk uitziet, inspiratie uit anime en commercials. Verwacht een divers menu met vlees, vis en groenten, allemaal zorgvuldig vervaardigd om de eetlust van de speler te tantaliseren.

De culinaire ervaring van de game reikt verder dan realistische afbeeldingen. In tegenstelling tot eerdere afleveringen kunnen spelers overal genieten van maaltijden, waardoor een meer casual dinersfeer in kampvuur-stijl ontstaat in plaats van een formele restaurantomgeving. Deze verschuiving verbetert de meeslepende ervaring, zoals benadrukt door een recente preview met een boeiende kaaspull. Zelfs schijnbaar eenvoudige gerechten, zoals geroosterde kool (een belangrijke uitdaging voor Fujioka), worden gepresenteerd met boeiende details, zoals de kool realistisch opgeblazen bij het onthullen van zijn geroosterde ei -topping.

Regisseur Tokuda, een zelfbenoemde vleesliefhebber, duidt op een geheim, extravagant vleesgerecht en voegt een verrassingselement toe aan het culinaire avontuur. De algemene focus op een breed scala aan gerechten en expressieve karakteranimaties tijdens de maaltijden is bedoeld om een ​​overdreven maar geloofwaardig gevoel van culinaire tevredenheid te creëren in de kooksequenties van het spel. De lancering van de game is gepland voor 28 februari 2025.