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Monster Hunter Wilds spiega il sistema di cottura

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 20,2025

Monster Hunter Wilds spiega il sistema di cottura

Realismo culinario migliorato in Monster Hunter Wilds: una festa per gli occhi

Monster Hunter Wilds è destinato a ridefinire la presentazione alimentare in-game, dando la priorità a opportune visioni attraverso una miscela di realismo ed esagerazione stilizzata. I leader dei team di sviluppo Kaname Fujioka e Yuya Tokuda mirano a superare il semplice realismo, concentrandosi su ciò che rende il cibo davvero delizioso, tramontando ispirazione da anime e spot pubblicitari. Aspettatevi un menu diversificato con carni, pesce e verdure, tutti meticolosamente realizzati per stuzzicare l'appetito del giocatore.

L'esperienza culinaria del gioco si estende oltre le rappresentazioni realistiche. A differenza delle puntate precedenti, i giocatori possono gustare i pasti ovunque, creando un'atmosfera da pranzo più casual e in stile falò piuttosto che un ambientale di ristorante formale. Questo spostamento migliora l'esperienza immersiva, come evidenziato da una recente anteprima che mostra una trazione accattivante del formaggio. Anche piatti apparentemente semplici, come il cavolo arrosto (una sfida significativa per Fujioka), sono presentati con dettagli accattivanti, come il cavolo che si gonfia realisticamente dopo aver rivelato il suo condimento di uova arrosto.

Il regista Tokuda, un appassionato di carne autoproclamata, suggerisce un piatto di carne segreto e stravagante, aggiungendo un elemento di sorpresa all'avventura culinaria. L'attenzione generale a un'ampia varietà di piatti e animazioni di personaggi espressivi durante i pasti mira a creare un senso esagerato ma credibile di soddisfazione culinaria all'interno delle sequenze di cucina del gioco. Il lancio del gioco è previsto per il 28 febbraio 2025.