Trang chủ > Tin tức > Monster Hunter Wilds giải thích hệ thống nấu ăn

Monster Hunter Wilds giải thích hệ thống nấu ăn

Tác giả:Kristen Cập nhật:Feb 20,2025

Monster Hunter Wilds giải thích hệ thống nấu ăn

Chủ nghĩa hiện thực ẩm thực nâng cao trong Monster Hunter Wilds: A Feast for the Eyes

Monster Hunter Wilds được thiết lập để xác định lại việc trình bày thực phẩm trong trò chơi, ưu tiên các hình ảnh ngon miệng thông qua sự pha trộn của chủ nghĩa hiện thực và sự phóng đại cách điệu. Các nhà lãnh đạo nhóm phát triển Kaname Fujioka và Yuya Tokuda nhằm mục đích vượt qua chủ nghĩa hiện thực, tập trung vào những gì thực sự làm cho thực phẩm trông ngon miệng, lấy cảm hứng từ anime và quảng cáo. Mong đợi một thực đơn đa dạng có các loại thịt, cá và rau quả, tất cả đều được chế tác tỉ mỉ để trêu ngươi sự thèm ăn của người chơi.

Trải nghiệm ẩm thực của trò chơi vượt ra ngoài những mô tả thực tế. Không giống như các phần trước, người chơi có thể thưởng thức các bữa ăn ở bất cứ đâu, tạo ra một bầu không khí ăn uống theo phong cách lửa trại giản dị hơn thay vì thiết lập nhà hàng chính thức. Sự thay đổi này giúp tăng cường trải nghiệm nhập vai, như được nhấn mạnh bởi một bản xem trước gần đây cho thấy một sự kéo phô mai quyến rũ. Ngay cả những món ăn có vẻ đơn giản, chẳng hạn như bắp cải nướng (một thách thức đáng kể đối với Fujioka), được trình bày với các chi tiết quyến rũ, chẳng hạn như bắp cải thực sự phồng lên khi tiết lộ topping trứng nướng của nó.

Đạo diễn Tokuda, một người đam mê thịt tự xưng, gợi ý về một món thịt bí mật, xa hoa, thêm một yếu tố bất ngờ cho cuộc phiêu lưu ẩm thực. Tập trung tổng thể vào một loạt các món ăn và hoạt hình nhân vật biểu cảm trong bữa ăn nhằm tạo ra một cảm giác phóng đại nhưng đáng tin cậy về sự hài lòng của ẩm thực trong các chuỗi nấu ăn của trò chơi. Trò chơi ra mắt được lên kế hoạch vào ngày 28 tháng 2 năm 2025.