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Monster Hunter Wilds는 요리 시스템을 설명합니다

작가:Kristen 업데이트:Feb 20,2025

Monster Hunter Wilds는 요리 시스템을 설명합니다

Monster Hunter Wilds의 향상된 요리 현실주의 : 눈을위한 축제

Monster Hunter Wilds는 게임 내 음식 프레젠테이션을 재정의하여 현실주의와 양식화 된 과장의 조화를 통해 식욕을 돋우는 영상을 우선시합니다. 개발 팀 리더 인 Kaname Fujioka와 Yuya Tokuda는 단순한 사실감을 능가하는 것을 목표로하며, 음식을 맛있게 보이게하는 것에 초점을 맞추고 애니메이션과 광고에서 영감을 얻는 것에 중점을 둡니다. 고기, 생선 및 야채가 특징 인 다양한 메뉴를 기대하며, 모두 선수의 식욕을 감도하기 위해 세 심하게 제작되었습니다.

게임의 요리 경험은 현실적인 묘사를 넘어 확장됩니다. 이전의 할부와 달리 플레이어는 어디서나 식사를 즐기고 공식적인 식당 환경보다는 더 캐주얼 한 캠프 파이어 스타일의 식사 분위기를 조성 할 수 있습니다. 이 교대는 매혹적인 치즈 풀을 보여주는 최근 미리보기에서 강조한 것처럼 몰입 형 경험을 향상시킵니다. 구운 양배추 (Fujioka의 중대한 도전)와 같은 겉보기에는 단순한 요리조차도 구운 달걀 토핑을 드러내는 것을 현실적으로 부풀어 오르는 양배추와 같은 매력적인 디테일이 제시됩니다.

자칭 육류 애호가 인 Tokuda 감독은 비밀의 사치스러운 고기 요리를 암시하여 요리 모험에 놀라움의 요소를 추가합니다. 식사 시간 동안 다양한 요리와 표현적인 캐릭터 애니메이션에 대한 전반적인 초점은 게임의 요리 시퀀스 내에서 과장하면서도 믿을만한 요리 만족감을 만드는 것을 목표로합니다. 게임 출시는 2025 년 2 월 28 일로 예정되어 있습니다.