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Civiltà 7 Patch 1.0.1 affronta alcuni dei feedback negativi dall'accesso avanzato

Autore:Kristen Aggiornamento:Mar 05,2025

Firaxis, lo sviluppatore dietro Civilization 7, ha rilasciato Patch 1.0.1, affrontando il feedback dei giocatori dopo il lancio completo del gioco. La patch, disponibile per PC, Mac, Linux e Steam Deck, è il primo di numerosi aggiornamenti pianificati volti a migliorare l'esperienza complessiva.

Le recensioni iniziali del giocatore e della stampa sono state miste, con critiche comuni incentrate sull'interfaccia utente, la varietà di mappe limitata e le funzionalità mancanti. Mentre Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, ha riconosciuto il feedback negativo, ha espresso fiducia nell'appello a lungo termine del gioco alla base di civiltà affermata.

Questa patch iniziale affronta diversi problemi chiave:

Miglioramenti del gameplay:

  • Risolto un problema causando età più brevi del intenso nei giochi epici e di velocità della maratona.
  • City-States ora passa a poteri indipendenti amichevoli durante le transizioni di età invece di scomparire. Cominciano anche con più unità nell'esplorazione e nelle età moderne.
  • Sono state affrontate le incoerenze di combattimento navale, migliorando i calcoli della resistenza al combattimento, il danno reciproco e il movimento dell'unità dopo battaglie.
  • Il completamento di una pietra miliare del percorso legacy non concede più progressi per età moderna, consentendo più tempo per il completamento della vittoria.
  • Le città tornano automaticamente al focus sulla crescita se l'attenzione prescelta diventa non ammissibile.
  • L'opzione "Future Civic" è ora ripetibile in tutte le età, con maggiori costi per le selezioni ripetute.
  • Risolto un problema di bonus di crescita che ha comportato requisiti alimentari negativi.
  • L'affidabilità della rete ferroviaria è stata migliorata, in particolare per gli insediamenti collegati tramite acqua e porte.
  • Gli adeguamenti della crisi di fedeltà nell'era dell'antichità includono la capacità di acquistare ville.

Miglioramenti di AI:

  • L'IA offrirà meno frequentemente città di alto valore durante gli accordi di pace.
  • Dichiarazioni di guerra di AI ridotte all'inizio dell'era moderna.
  • L'IA ora considera l'ideologia più pesantemente prima di dichiarare la guerra o offrire pace.
  • Desideri di guerra e pace adeguati basati sull'allineamento ideologico.

Correzione della fotocamera:

  • Risolto un problema di focalizzazione della fotocamera sulle risoluzioni native che hanno causato la concentrazione della fotocamera sulla fascia inferiore della mappa quando si fa clic sul minimo.

Aggiornamenti UI/UX:

  • Sostituito il carattere cinese semplificato (temporaneo, in attesa di ulteriori miglioramenti).
  • Risolti problemi con l'apertura del menu di insediamento, le icone di rendimento su città convertite, il testo di taglio nella schermata di rottura dei rendimenti globali e le notifiche mancanti per le azioni di spionaggio completate.
  • I progetti di città non sono più visualizzati erroneamente come acquistabili.
  • L'attuale religione è ora prioritaria nel raccoglitore di credenze.
  • Problemi risolti con persistenti barre di salute e ritratti di leader mancanti.
  • Allineamento migliorato dei nomi dei leader e dei ritratti nei confronti del riassunto e degli schermi delle classifiche delle vittorie.
  • Risolto un problema di colore di sfondo nella scheda Personalizza.
  • Miglioramento della spaziatura delle descrizioni di Civ, unità uniche e icone di costruzione sullo schermo di carico.

Nota incrociata: il multiplayer Cross-Play tra PC e giocatori di console è stato temporaneamente disabilitato per accelerare la distribuzione della patch PC. Ciò non influisce sul multiplayer da console-to-console o pc-to-PC.

Questa patch rappresenta un passo significativo per affrontare le preoccupazioni dei giocatori e migliorare l'esperienza di Civilization 7. Sono previste ulteriori patch in futuro. Per strategie e guide più approfondite, dai un'occhiata alle nostre risorse sul raggiungimento di ogni vittoria di Civ 7, importanti cambiamenti per i giocatori di Civ 6, errori cruciali per evitare, mappare i tipi e ambientazioni di difficoltà.