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Zivilisation 7 Patch 1.0.1 befasst sich mit einigen der negativen Rückmeldungen vom erweiterten Zugriff

Autor:Kristen Aktualisieren:Mar 05,2025

Firaxis, der Entwickler hinter Civilization 7, hat Patch 1.0.1 veröffentlicht und nach dem vollständigen Start des Spiels das Feedback des Spielers angesprochen. Der Patch, der für PC, Mac, Linux und Steam Deck verfügbar ist, ist der erste von mehreren geplanten Updates, die auf die Verbesserung der Gesamterfahrung abzielen.

Erste Player- und Pressebewertungen waren gemischt, wobei sich gemeinsame Kritikpunkte auf die Benutzeroberfläche, die begrenzte Kartenvielfalt und fehlende Funktionen konzentrierten. Während Take-Two-CEO Strauss Zelnick das negative Feedback anerkannte, vertraute er in die langfristige Anziehungskraft des Spiels an die etablierte Zivilisationsfang.

Dieser erste Patch befasst sich mit mehreren wichtigen Problemen:

Verbesserungen der Gameplay:

  • Löste ein Problem, das bei epischen und Marathon-Geschwindigkeitsspielen kürzere Alterszeiten verursachte.
  • Die Stadtstaaten wechseln nun während des Altersübergangs in freundliche unabhängige Kräfte, anstatt zu verschwinden. Sie beginnen auch mit mehr Einheiten in der Erkundung und im modernen Alter.
  • Inkonsistenzen der Marinekämpfe wurden angesprochen, wodurch die Berechnungen der Kampfstärke, gegenseitige Schäden und Einheitenbewegungen nach Schlachten verbessert werden.
  • Der Abschluss eines Meilensteins des Legacy -Pfades gewährt keinen modernen Fortschritt mehr und ermöglicht mehr Zeit für den Abschluss des Sieges.
  • Die Städte kehren automatisch zum Wachstumsfokus zurück, wenn ihr gewählter Fokus nicht förderfähig wird.
  • Die Option "zukünftige bürgerliche" ist jetzt über alle Altersgruppen wiederholt, wobei die Kosten für wiederholte Auswahlen erhöht werden können.
  • Es wurde ein Wachstumsbonusproblem behoben, das zu negativen Lebensmittelanforderungen führte.
  • Die Zuverlässigkeit des Schienennetzes wurde verbessert, insbesondere für Siedlungen, die über Wasser und Häfen verbunden sind.
  • Zu den Anpassungen der Loyalitätskrise im Alter der Antike gehört die Fähigkeit, Villen zu kaufen.

KI -Verbesserungen:

  • KI wird während Friedensabkommen seltener hochwertige Städte anbieten.
  • Reduzierte KI -Kriegserklärungen zu Beginn der Moderne.
  • AI betrachtet jetzt die Ideologie stärker, bevor er den Krieg erklärt oder Frieden anbietet.
  • Angepasste KI -Kriegs- und Friedenswünsche, die auf einer ideologischen Ausrichtung beruhen.

Kamera reparieren:

  • Löste eine Kamera mit dem Problem auf native Auflösungen auf, die dazu führten, dass die Kamera beim Klicken auf das Minimap auf das untere Ende der Karte fokussierte.

UI/UX -Updates:

  • Ersetzte die vereinfachte chinesische Schriftart (vorübergehend, bis weitere Verbesserungen ausstehend).
  • Probleme beim Öffnen des Siedlungsmenüs, Ertragsymbole in konvertierten Städten, Grenztext auf dem Breakdown-Bildschirm des globalen Rendits und fehlende Benachrichtigungen für abgeschlossene Spionageaktionen.
  • Stadtprojekte werden nicht mehr fälschlicherweise als käuflich angezeigt.
  • Die derzeitige Religion wird jetzt im Glaubenspicker priorisiert.
  • Aufgelöste Probleme mit anhaltenden Gesundheitsstäben und fehlenden Führungsporträts.
  • Verbesserte Ausrichtung der Namen und Porträts der Führungskräfte zu den Bildschirmen der Altersübersicht und der Sieg -Rangliste.
  • Ein Hintergrundfarbenproblem auf der Registerkarte Player Customize behoben.
  • Verbesserter Abstand von Zivilbeschreibungen, einzigartigen Einheiten und Gebäudesymbolen auf dem Ladebildschirm.

Cross-Play-Hinweis: Cross-Play-Multiplayer zwischen PC- und Konsolenspieler wurde vorübergehend deaktiviert, um die PC-Patch-Bereitstellung zu beschleunigen. Dies wirkt sich nicht auf Konsolen-Console- oder PC-to-PC-Multiplayer aus.

Dieser Patch stellt einen erheblichen Schritt zur Bewältigung von Spielerproblemen und Verbesserung der Zivilisation 7 -Erfahrung dar. Weitere Patches werden in Zukunft erwartet. Weitere detailliertere Strategien und Führer finden Sie in unseren Ressourcen zum Erreichen jedes Civ 7-Sieges, den wichtigsten Änderungen für Civ 6-Spieler, entscheidende Fehler, um zu vermeiden, Kartentypen und Schwierigkeitsgradeinstellungen.