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Civilisation 7 Patch 1.0.1 traite de certaines des commentaires négatifs de l'accès avancé

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 05,2025

Firaxis, le développeur derrière Civilization 7, a publié Patch 1.0.1, adressant les commentaires des joueurs après le lancement complet du jeu. Le patch, disponible pour PC, Mac, Linux et Steam Deck, est le premier de plusieurs mises à jour prévues visant à améliorer l'expérience globale.

Les critiques initiales des joueurs et de la presse ont été mitigées, avec des critiques courantes se concentrant sur l'interface utilisateur, la variété de cartes limitée et les fonctionnalités manquantes. Alors que le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a reconnu les commentaires négatifs, il a exprimé sa confiance dans l'attrait à long terme du jeu à la base de fans de la civilisation établie.

Ce correctif initial aborde plusieurs problèmes clés:

Améliorations de gameplay:

  • A résolu un problème provoquant des âges plus courts que dans les jeux épiques et marathon.
  • Les cités-états transitent désormais des pouvoirs indépendants amicaux pendant les transitions d'âge au lieu de disparaître. Ils commencent également par plus d'unités dans l'exploration et les âges modernes.
  • Les incohérences de combat naval ont été abordées, améliorant les calculs de résistance au combat, les dommages réciproques et les mouvements unitaires après les batailles.
  • La réalisation d'un jalon de trajectoire hérité ne confère plus la progression de l'âge moderne, permettant plus de temps pour l'achèvement de la victoire.
  • Les villes reviennent automatiquement à la croissance de la croissance si la focalisation choisie devient inéligible.
  • L'option "future civique" est désormais reproductible à tous les âges, avec des coûts accrus pour les sélections répétées.
  • Correction d'un problème de bonus de croissance qui a entraîné des exigences alimentaires négatives.
  • La fiabilité du réseau ferroviaire a été améliorée, en particulier pour les colonies reliées par l'eau et les ports.
  • Les ajustements de crise de fidélité à l'âge de l'antiquité comprennent la possibilité d'acheter des villas.

Améliorations de l'IA:

  • L'IA offrira moins fréquemment des villes de grande valeur lors des accords de paix.
  • Réduction des déclarations de guerre d'IA au début de l'ère moderne.
  • L'IA considère désormais l'idéologie plus fortement avant de déclarer la guerre ou d'offrir la paix.
  • Les désirs ajustés de la guerre et de la paix en fonction de l'alignement idéologique.

Correction de la caméra:

  • Résolution d'un problème de mise au point de la caméra sur les résolutions natives qui ont fait que la caméra se concentre sur l'extrémité inférieure de la carte lors de la cliquetis du minimap.

Mises à jour UI / UX:

  • Remplacé la police chinoise simplifiée (temporaire, en attente d'améliorations supplémentaires).
  • Correction des problèmes avec l'ouverture du menu de règlement, les icônes de rendement sur les villes converties, le texte coupant sur l'écran de panne des rendements globaux et les notifications manquantes pour les actions d'espionnage terminées.
  • Les projets de la ville ne sont plus incorrectement affichés comme achetables.
  • La religion actuelle est désormais priorisée dans le cueilleur de croyances.
  • Problèmes résolus avec les barres de santé persistantes et les portraits de leader disparus.
  • Amélioration de l'alignement des noms de leader et des portraits sur le résumé d'âge et les écrans de classement de la victoire.
  • Correction d'un problème de couleur d'arrière-plan dans l'onglet Personnaliser le joueur.
  • Espacement amélioré des descriptions CIV, des unités uniques et des icônes de construction sur l'écran de chargement.

Remarque croisée: le multijoueur croisé entre PC et les lecteurs de la console a été temporairement désactivé pour accélérer le déploiement de patchs PC. Cela n'affecte pas le multijoueur console à console ou pc-pc.

Ce correctif représente une étape importante vers la lutte contre les préoccupations des joueurs et l'amélioration de l'expérience de la civilisation 7. D'autres correctifs sont attendus à l'avenir. Pour des stratégies et des guides plus approfondis, consultez nos ressources sur la réalisation de chaque victoire de Civ 7, des changements majeurs pour les joueurs Civ 6, les erreurs cruciales à éviter, les types de cartes et les paramètres de difficulté.