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문명 7 패치 1.0.1은 Advanced Access의 부정적인 피드백을 다루고 있습니다.

작가:Kristen 업데이트:Mar 05,2025

Civilization 7의 개발자 인 Firaxis는 패치 1.0.1을 발표하여 게임의 전체 출시 후 플레이어 피드백을 해결했습니다. PC, Mac, Linux 및 Steam Deck에서 사용할 수있는 패치는 전체 경험을 향상시키기위한 몇 가지 계획된 업데이트 중 첫 번째입니다.

초기 플레이어 및 프레스 리뷰가 혼합되었으며, 사용자 인터페이스, 제한된 맵 품종 및 누락 된 기능에 중점을 둔 일반적인 비판이 혼합되었습니다. Take-Two CEO Strauss Zelnick은 부정적인 피드백을 인정했지만, 기존 문명 팬베이스에 대한 게임의 장기적인 호소에 대한 자신감을 표명했습니다.

이 초기 패치는 몇 가지 주요 문제를 해결합니다.

게임 플레이 개선 :

  • 서사시 및 마라톤 스피드 게임에서 의도 한 나이에 더 짧은 연령을 초래하는 문제를 해결했습니다.
  • 도시 국가는 이제 사라지는 대신 연령 전환 중에 우호적 인 독립력으로 전환합니다. 그들은 또한 탐험과 현대 시대의 더 많은 단위로 시작합니다.
  • 해군 전투 불일치가 해결되어 전투 후 전투 강도 계산, 상호 손상 및 단위 이동이 개선되었습니다.
  • 레거시 경로 이정표를 완료하는 것은 더 이상 현대의 발전을 부여하지 않으므로 승리를 거둘 수 있습니다.
  • 선택한 초점이 부적격 해지면 도시는 자동으로 성장 초점으로 되돌아갑니다.
  • "미래의 Civic"옵션은 이제 모든 연령대에서 반복적으로 반복 될 수 있으며 반복적 인 선택 비용이 증가합니다.
  • 성장 보너스 문제를 해결하여 부정적인 식량 요구 사항을 초래했습니다.
  • 특히 물과 항구를 통해 연결된 정착지의 경우 철도 네트워크 신뢰성이 향상되었습니다.
  • 고대 시대의 충성도 위기 조정에는 빌라 구매 능력이 포함됩니다.

AI 향상 :

  • AI는 평화 계약 중에 고가의 도시를 덜 자주 제공 할 것입니다.
  • 현대 시대 초에 AI 전쟁 선언이 줄었습니다.
  • AI는 이제 전쟁을 선포하거나 평화를 제공하기 전에 이데올로기를 더 많이 고려합니다.
  • 이데올로기 적 정렬에 근거한 조정 된 AI 전쟁과 평화 욕망.

카메라 수정 :

  • 미니 맵을 클릭 할 때 카메라가지도의 하단에 초점을 맞추는 기본 해상도에 대한 카메라 초점 문제를 해결했습니다.

UI/UX 업데이트 :

  • 단순화 된 중국 글꼴을 대체했습니다 (임시, 추가 개선이 진행 중).
  • 정착 메뉴 열기와 관련된 고정 문제, 전환 된 도시의 아이콘, 글로벌 생산량의 컷오프 텍스트 및 완성 된 간첩 행동에 대한 알림 누락.
  • 도시 프로젝트는 더 이상 구매 가능한 것으로 잘못 표시되지 않습니다.
  • 현재의 종교는 이제 신념 피커에서 우선 순위가 지정됩니다.
  • 건강 막대와 누락 된 리더 초상화에 대한 문제가 해결되었습니다.
  • 연령 요약 및 승리 순위 화면에서 리더 이름과 초상화의 개선 된 조정.
  • 플레이어 사용자 정의 탭에서 배경색 문제를 수정했습니다.
  • 로딩 화면에서 CIV 설명, 고유 한 장치 및 빌드 아이콘의 간격 개선.

크로스 플레이 참고 : PC와 콘솔 플레이어 간의 크로스 플레이 멀티 플레이어는 PC 패치 배포를 신속하게하기 위해 일시적으로 비활성화되었습니다. 이는 콘솔 투 소슬리 또는 PC-to-PC 멀티 플레이어에 영향을 미치지 않습니다.

이 패치는 플레이어의 관심사를 해결하고 문명 7 경험을 향상시키기위한 중요한 단계를 나타냅니다. 앞으로 추가 패치가 예상됩니다. 보다 심층적 인 전략과 가이드를 보려면 모든 Civ 7 승리를 달성하는 데 대한 자원, CIV 6 플레이어의 주요 변경, 피하는 중요한 실수,지도 유형 및 난이도 설정에 대한 리소스를 확인하십시오.