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Civilization 7 Patch 1.0.1 aborda algunos de los comentarios negativos del acceso avanzado

Autor:Kristen Actualizar:Mar 05,2025

Firaxis, el desarrollador detrás de Civilization 7, ha lanzado Patch 1.0.1, abordando los comentarios de los jugadores después del lanzamiento completo del juego. El parche, disponible para PC, Mac, Linux y Steam Deck, es la primera de varias actualizaciones planificadas destinadas a mejorar la experiencia general.

Las revisiones iniciales de reproducción y prensa fueron mixtas, con críticas comunes centradas en la interfaz de usuario, la variedad de mapas limitada y las características faltantes. Si bien el CEO de Take-Two Strauss Zelnick reconoció los comentarios negativos, expresó su confianza en el atractivo a largo plazo del juego a la base de fanáticos de la civilización establecida.

Este parche inicial aborda varios problemas clave:

Mejoras del juego:

  • Resolvió un problema que causó edades más cortas que intencionadas en juegos de velocidad épica y maratón.
  • Las ciudades-estado ahora hacen la transición a poderes independientes amigables durante las transiciones de edad en lugar de desaparecer. También comienzan con más unidades en la exploración y las edades modernas.
  • Se han abordado las inconsistencias de combate naval, mejorando los cálculos de fuerza de combate, el daño recíproco y el movimiento de la unidad después de las batallas.
  • Completar un hito de la ruta heredada ya no otorga progreso de la edad moderna, lo que permite más tiempo para completar la victoria.
  • Las ciudades vuelven automáticamente al enfoque de crecimiento si su enfoque elegido se vuelve inelegible.
  • La opción "Cívica futura" ahora es repetible en todas las edades, con mayores costos de selecciones repetidas.
  • Se corrigió un problema de bonificación de crecimiento que resultó en requisitos de alimentos negativos.
  • La confiabilidad de la red ferroviaria se ha mejorado, particularmente para los asentamientos conectados a través del agua y los puertos.
  • Los ajustes de crisis de lealtad en la edad de la antigüedad incluyen la capacidad de comprar villas.

Mejoras de IA:

  • La IA ofrecerá con menos frecuencia ciudades de alto valor durante los acuerdos de paz.
  • Declaraciones de guerra de IA reducidas al comienzo de la era moderna.
  • AI ahora considera más la ideología antes de declarar la guerra o ofrecer paz.
  • Los deseos de guerra y paz de IA ajustados basados ​​en la alineación ideológica.

Camera de la cámara:

  • Resolvió un problema de enfoque de la cámara en las resoluciones nativas que provocaron que la cámara se concentrara en el extremo inferior del mapa al hacer clic en Minimap.

Actualizaciones de UI/UX:

  • Reemplazó la fuente china simplificada (temporal, en espera de mejoras adicionales).
  • Se corrigieron problemas con la apertura del menú de asentamiento, íconos de rendimiento en ciudades convertidas, texto de corte en la pantalla de desglose de rendimientos globales y notificaciones faltantes para las acciones de espionaje completadas.
  • Los proyectos de la ciudad ya no se muestran incorrectamente como comprables.
  • La religión actual ahora se prioriza en el selector de creencias.
  • Problemas resueltos con las barras de salud persistentes y retratos de líderes desaparecidos.
  • Mejora alineación de los nombres y retratos de líderes sobre el resumen de edad y las pantallas de clasificaciones de victoria.
  • Se corrigió un problema de color de fondo en la pestaña Personalizar el reproductor.
  • Espacio mejorado de descripciones civiles, unidades únicas e íconos de edificios en la pantalla de carga.

Nota de juego cruzado: el multijugador de juego cruzado entre PC y reproductores de consola se ha desactivado temporalmente para acelerar la implementación de parche de PC. Esto no afecta a la consola a la consola o al multijugador PC a PC.

Este parche representa un paso significativo para abordar las preocupaciones de los jugadores y mejorar la experiencia de la civilización 7. Se esperan más parches en el futuro. Para ver estrategias y guías más profundas, consulte nuestros recursos para lograr cada victoria Civ 7, cambios importantes para los jugadores de Civ 6, errores cruciales para evitar, tipos de mapas y configuraciones de dificultad.