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सभ्यता 7 पैच 1.0.1 उन्नत पहुंच से कुछ नकारात्मक प्रतिक्रिया को संबोधित करता है

लेखक:Kristen अद्यतन:Mar 05,2025

सभ्यता 7 के पीछे डेवलपर, फ़िरैक्सिस ने पैच 1.0.1 जारी किया है, जो खेल के पूर्ण लॉन्च के बाद खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को संबोधित करते हैं। पीसी, मैक, लिनक्स और स्टीम डेक के लिए उपलब्ध पैच, समग्र अनुभव को बेहतर बनाने के उद्देश्य से कई नियोजित अपडेट में से पहला है।

प्रारंभिक खिलाड़ी और प्रेस समीक्षाओं को मिश्रित किया गया था, जिसमें सामान्य आलोचनाएं उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस, सीमित मानचित्र विविधता और लापता सुविधाओं पर ध्यान केंद्रित करती हैं। जबकि टेक-टू के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने नकारात्मक प्रतिक्रिया को स्वीकार किया, उन्होंने स्थापित सभ्यता के प्रशंसक के लिए खेल की दीर्घकालिक अपील में विश्वास व्यक्त किया।

यह प्रारंभिक पैच कई प्रमुख मुद्दों से निपटता है:

गेमप्ले में सुधार:

  • एपिक और मैराथन स्पीड गेम्स में कम-से-इरादे उम्र के कारण एक मुद्दे को हल किया।
  • शहर-राज्य अब गायब होने के बजाय उम्र के संक्रमण के दौरान अनुकूल स्वतंत्र शक्तियों में संक्रमण करते हैं। वे अन्वेषण और आधुनिक युगों में अधिक इकाइयों के साथ भी शुरू करते हैं।
  • नौसेना का मुकाबला विसंगतियों को संबोधित किया गया है, लड़ाई के बाद मुकाबला शक्ति गणना, पारस्परिक क्षति और इकाई आंदोलन में सुधार किया गया है।
  • एक विरासत पथ मील का पत्थर पूरा करना अब आधुनिक युग की प्रगति नहीं करता है, जिससे जीत के लिए अधिक समय की अनुमति मिलती है।
  • यदि उनका चुना हुआ फोकस अयोग्य हो जाता है, तो कस्बों ने स्वचालित रूप से विकास फ़ोकस पर वापस लौट लिया।
  • बार -बार चयन के लिए बढ़ी हुई लागत के साथ, "भविष्य के सिविक" विकल्प अब सभी उम्र में दोहराने योग्य है।
  • एक विकास बोनस मुद्दा फिक्स्ड जो नकारात्मक भोजन आवश्यकताओं के परिणामस्वरूप हुआ।
  • रेल नेटवर्क विश्वसनीयता में सुधार किया गया है, विशेष रूप से पानी और बंदरगाहों के माध्यम से जुड़ी बस्तियों के लिए।
  • पुरातनता उम्र में वफादारी संकट समायोजन में विला खरीदने की क्षमता शामिल है।

एआई संवर्द्धन:

  • एआई कम अक्सर शांति सौदों के दौरान उच्च-मूल्य वाले शहरों की पेशकश करेगा।
  • आधुनिक युग की शुरुआत में एआई युद्ध की घोषणाओं को कम कर दिया।
  • AI अब युद्ध की घोषणा करने या शांति की पेशकश करने से पहले विचारधारा को अधिक भारी मानता है।
  • वैचारिक संरेखण के आधार पर एआई युद्ध और शांति इच्छाओं को समायोजित किया गया।

कैमरा फिक्स:

  • देशी रिज़ॉल्यूशन पर एक कैमरा फोकस समस्या को हल किया, जिसके कारण कैमरे को मिनिमैप पर क्लिक करते समय मैप के निचले छोर पर ध्यान केंद्रित करना पड़ा।

UI/UX अपडेट:

  • सरलीकृत चीनी फ़ॉन्ट (अस्थायी, लंबित और सुधार लंबित) को बदल दिया।
  • सेटलमेंट मेनू खोलने के साथ फिक्स्ड मुद्दे, परिवर्तित शहरों पर आइकन, ग्लोबल यील्ड्स ब्रेकडाउन स्क्रीन पर कट-ऑफ टेक्स्ट, और पूर्ण जासूसी कार्यों के लिए लापता सूचनाएं।
  • शहर की परियोजनाओं को अब गलत तरीके से क्रय के रूप में प्रदर्शित नहीं किया जाता है।
  • वर्तमान धर्म को अब विश्वास पिकर में प्राथमिकता दी गई है।
  • स्वास्थ्य बार और लापता नेता चित्रों के साथ हल किए गए मुद्दों को हल किया।
  • उम्र के सारांश और विजय रैंकिंग स्क्रीन पर नेता के नाम और चित्रों के संरेखण में सुधार।
  • प्लेयर कस्टमाइज़ टैब में एक बैकग्राउंड कलर इश्यू फिक्स्ड।
  • लोडिंग स्क्रीन पर CIV विवरण, अद्वितीय इकाइयों और बिल्डिंग आइकन की बेहतर रिक्ति।

क्रॉस-प्ले नोट: पीसी और कंसोल खिलाड़ियों के बीच क्रॉस-प्ले मल्टीप्लेयर को पीसी पैच परिनियोजन में तेजी लाने के लिए अस्थायी रूप से अक्षम कर दिया गया है। यह कंसोल-टू-कॉन्सोल या पीसी-टू-पीसी मल्टीप्लेयर को प्रभावित नहीं करता है।

यह पैच खिलाड़ी की चिंताओं को संबोधित करने और सभ्यता 7 अनुभव में सुधार करने की दिशा में एक महत्वपूर्ण कदम का प्रतिनिधित्व करता है। भविष्य में आगे के पैच की उम्मीद है। अधिक गहराई से रणनीतियों और गाइडों के लिए, प्रत्येक Civ 7 जीत, CIV 6 खिलाड़ियों के लिए बड़े बदलाव, से बचने के लिए महत्वपूर्ण गलतियों, मानचित्र प्रकार और कठिनाई सेटिंग्स को प्राप्त करने के लिए हमारे संसाधनों की जाँच करें।

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